定义一个协议的形式很简单,如下:
protocol SomeProtocol {
// protocol definition goes here
}
在自定义类型声明中,将协议名放在类型名的冒号之后来表示该类型采纳一个特定的协议。多个协议可以用逗号分开列出,如下:
struct SomeStructure: FirstProtocol, AnotherProtocol {
// structure definition goes here
}
若一个类拥有父类,将父类名放在协议之前,并用逗号隔开,如下:
class SomeClass: SomeSuperclass, FirstProtocol, AnotherProtocol {
// class definition goes here
}
声明: 协议有坑,若想协议正常使用,需要在protocol SomeProtocol后面加上 :NSObjectProtocol,形式如:
protocol SomeProtoco:NSObjectProtocol{
}
关于属性
协议中对属性的定义有要求:协议必须明确是 可读的 或者 可读和可写的,而且属性必须是变量,在名城前面使用 var关键字来声明,例:
protocol SomeProtocol {
var mustBeSettable: Int { get set }//可读可写
var doesNotNeedToBeSettable: Int { get }//可读
static var someTypeProperty: Int { get set }//可读可写
}
关于方法
协议中方法的形式如下,只是在若是类方法需要在前面加static关键字,即使在类实现时,类型方法要求使用 class 或者 static 关键字作为前缀,例:
protocol SomeProtocol {
static func someTypeMethod()//类方法
func random() -> Double//实例方法,有返回参数,类型为Double
}
关于异变
异变即改变实例方法的属性,此时需要使用在协议中 func 关键字前面加上 mutating 关键字,例:
protocol Togglable {
mutating func toggle()
}
在工程中这样使用:
enum OnOffSwitch: Togglable {
case Off, On
mutating func toggle() {
switch self {
case Off:
self = On
case On:
self = Off
}
}
}
var lightSwitch = OnOffSwitch.Off
lightSwitch.toggle()
// lightSwitch is now equal to .On
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