美文网首页
ES6读书笔记 | Node.js | *.js

ES6读书笔记 | Node.js | *.js

作者: Xinxing_Li | 来源:发表于2018-11-02 21:34 被阅读0次

    1.ES6特性

    1.1 import 和 require 区别

    require是执行函数然后赋值给左边的过程, 无论 module.exports 赋值的是匿名函数 | 函数 | Object,require 都会把它直接获取到 , 该函数没有考虑 default

    而import 是编译时的解构过程,必须放在文件开头,
    export不允许接匿名函数,即禁止a = ()=>1 || {sth:sth}; export aexport function(){},可替换为 export {a}export function a(){},
    它区分default 和非 default :

    不同的export 对应的 import 方式 结果
    export default {a,b} import a from './xx' log : {a:a,b:b}
    export {a}; export {b}; import {a,b} from './xx' a,b 是两个不同的变量, 解构了
    import * as a from './xx' { a: [Function: a],
    b: [Function: b],
    default:
    { a: [Function: a],
    b: [Function: b] } }

    require 输出的是一个值的复制,而 import 输出的是值的只读引用,类似于Unix的符号链接,会随着原始值变化

    循环加载时二者的表现不同,require 模块遇到循环加载时返回的时当前已经执行的部分的值,而import 因为返回的是值的引用,只要引用存在就能执行.

    1.2 正则表达式

    /a+/yes6中新增加了y作为粘连(sticky)修饰符, 和 g 一样都是全局匹配, 但 y 要求每次匹配都都从上一次匹配成功的紧挨着的位置开始

    1.2.1 具名组匹配

    var e = /(?<year>\d{4})-(?<month>\d{2})/
    var a = e.exec('2019-01'))
    console.log(a.groups) // { year:"2019", month:"01" }
    //也可以解构赋值
    let { groups:{ year, month} } = a
    //字符串替换时, 使用 $<组名> 来引用具名组
    '2019-02'.replace(e, '$<month>-$<year>') // 02-2019
    //正则表达式内部引用具名组匹配, 下面两个式子等价
    ; /(\w+)!(\1)/.exec('abc!abc') // ["abc!abc", "abc", "abc", index: 0, input: "abc!abc", groups: undefined]
    ; /(?<name>\w+)!(\k<name>)/.exec('abc!abc') //["abc!abc", "abc", "abc", index: 0, input: "abc!abc", groups: {…}]
    //由上式可知, js 的正则可以匹配如上述的上下文相关文法了
    

    node8不支持. 但 chrome 和 node10 已支持
    实在有想法的人也可以用正则表达式匹配回文字符串, 但这样匹配实质上等于/(.)(.)(.)\3\2\1/, 也就是说对字符串长度有要求, 且可读性较差, 不如str.split('').reverse().join('') === str

    1.3 Math 数学运算扩展

    • 8**2 == 64 加入了指数运算符
    • Math.sinh(x)等 加入了双曲函数方法

    1.4 特殊的条件表达式

    Object.is 和 ===的区别:

    +0 === -1 //true
    NaN === NaN // false
    typeof null === "object" // true
    
    Object.is(+0,-0) // false
    Object.is(NaN, NaN) // true
    

    1.5 Symbol

    • Symbol 是 js 第7种数据类型, 它是一种类似于字符串的原始类型, 不是对象, 不能添加属性.
    • Symbol的出发点是用于表示独一无二的值, 常用在 Object 的 key 值. 因此Symbol('123') !== Symbol('123')
    • Symbol值不能和其它类型的值进行运算
    • Symbol值可以显示转化为字符串String(Symbol('1'))或布尔 Boolean(Symbol()) , 但不能转化为数值
    • Symbol.for('foo')全局搜索以该字符串作为名称的 Symbol 值, 反向的有Symbol.keyFor(sym)
    • Symbol.toStringTag , 这个属性可以用于定制[object Object][object Array]中 object 后面的字符串

    1.6 Set

    • Set 的创建 new Set([1,2,3]);new Set(1,2,3)不行,因为第一个参数必须部署了iterable接口
    • Set 的属性: 数组的arr.length 而set 有set.size
    • Set 的方法:
      • add delete has clear forEach
      • map 和 filter
        let set = new Set([1,2,3])
        set = new Set([...set].map(x => x*2) //或 filter(x=>x%2==0)
        
    • Set 的应用:
      • 数组去重
         let unique = [...new Set([1,2,2,3,3,4])] 
        
      • 集合求 并集
      let union = new Set([...a,...b])
      
      • 集合求 交集
      let intersect = new Set([...a]).filter(x=>b.has(x))
      
      • 集合求 差集
      let difference = new Set([...a]).filter(x=> !b.has(x))
      

    1.8 Map

    • Map 构造 new Map([ ['key','value'], ['key2','value'] ]) 要求输入参数具有 Iterator 接口并且每个成员都是一个双元素数组
    • Map 属性 size
    • Map 方法 set get has delete clear forEach
    • Map 和 Set 都有的方法keys() values() entries(), 都返回遍历器对象, 同时对 map 和 set 使用 Object.keys 不会得到想要的结果

    1.8.1 WeakMap 典型应用:为 DOM 注册事件的 listener

    let myWeakMap = new WeakMap()
    let el = document.getElementById('logo')
    myWeakMap.set(el, { timesClicked : 0 } )
    el.onclick = function(){
      myWeakMap.get(el).timesClicked++
    }
    

    这样的好处是当该 DOM 被删除时,对应的计数器变量也能被释放内存

    附: 主动触发事件:

    var click = new MouseEvent('click')
    el.dispatchEvent(click)
    

    1.9 Proxy

    1.9.1 Proxy 可以拦截的操作

    • get ,set, has(拦截propKey in proxy的操作), deleteProperty(拦截 delete target[key])
    • ownKeys(只有 Object.keys()返回对象的可遍历属性,其它接口都返回全部属性,包括:
      • Object.getOwnPropertyNames()
      • Object.getOwnPropertySymbols()
      • Reflect.ownKeys()
    • apply(target,object,args) 拦截函数调用操作,包括f(),f.call(o,...args),f.apply()
    • construct 拦截 new 操作

    1.9.2 proxy和Object.defineProperties区别

    • proxy创建了一个新的对象
    • proxy对this的处理 在Proxy 代理的情况下,目标对象内部的 this 会指向 Proxy 代理
    • proxy支持的属性更多
      答:后者定义get set writeable value enumerable configurable 而 Proxy 和后者的交集只有 get 和 set
    • proxy 定义 get 和 set 时的propKey可以是参数, 而后者必须是一个指定的字符串, 参数也比较少(set : function (newValue) { })

    1.9.3 Proxy应用

    • P238 拦截数组读取负数索引(defineProperty 无法实现)
    function proxyArray(target) {
      let handler = {
        get(target, propKey, receiver) {
          let index = Number(propKey);
          if (index < 0) {
            propKey = String(target.length + index);
          }
          return Reflect.get(target, propKey, receiver);
        },
        set(target,propKey,value){
          let index = Number(propKey);
          if (index < 0) {
            propKey = String(target.length + index);
          }
          return target[propKey] = value
        }
      };
     return new Proxy(target, handler);
    }
    
    let arr = proxyArray([1,2,3]);
    arr[-1] // 3
    

    1.10 Reflect 能否还原proxy或defineP的get和set?

    答: 不能

    1.11 Promise

    1.11.1 Promise.all()

    var p = Promise.all([p1,p2,p3]) 处理逻辑类似于&&运算, 只有p1 p2 p3都变成 Fulfilled.
    相对的,Promise.race()就类似于或运算

    1.12 Iterator

    1.12.1 关键词

    it.next() // { value : '', done : false }
    一般部署了 next 接口的对象就可以视作 Iterator
    部署了[Symbol.iterator]接口的对象就可以被遍历

    1.12.2 Object.keys和values和Iterator有关吗?for in呢?说到底,哪些有关,哪些无关?

    • o[Symbol.iterator]有关: [...o],for of,yield* [1,2],Array.from()
    • 原生[Symbol.iterator]有关:
      o.keys(),o.values(),o.entries()
    • 无关: for in,Object.keys(a),Object.values(a),Object.entries(a)

    测试代码

    var a = [1,2,3]
    a[Symbol.iterator] = ()=>{ return { next: ()=>{ return {value:1,done:Math.random()>0.3}} } }
    [...a] // 可能为[], [1], [1,1]
    

    1.12.3 实现类python的range函数

    优点: 相对创建数组来说更节省内存

    • 原生 Iterator 实现 next 的方法:
    function range(start,stop){
      var o = { value:start,stop:stop }
      o[Symbol.iterator] = function(){ 
        return {
          next:()=>{
            if(this.value < this.stop){ 
              return { done:false, value:this.value++ }
            }else { return { done:true } }
          }
        }
      }
      return o
    }
    for(let i of range(0,5)){
      console.log(i) // 0,1,2,3,4
    }
    
    • 使用 Generator 的话更简洁:
    function range(start,stop){
      return {
        *[Symbol.iterator](){
          for(let i=start;i<stop;i++){ yield i }
        }
      }
    }
    //或
    function *range(start,stop){
          for(let i=start;i<stop;i++){ yield i }
    }
    [...range(0,5)] //[0,1,2,3,4]
    

    1.12.4 为 Object 添加类似 map 的遍历接口

    Object.prototype[Symbol.iterator] = function * () {
            for(let i in this){ 
                yield [i,this[i]] 
            }
    }
    var o = { 'Li': { age:23 }, 'Wang' : { age:24 } } ;
    [...o].filter(x=>x[1].age<=23) // [['Li',{age:23}]]
    

    1.13 Generator 和 Iterator 的关系

    Generator 函数就是 Iterator 遍历器生成函数, Generator 函数执行后, 返回一个遍历器对象,该对象本身也具有[Symbol.iterator]属性,执行后返回自身

    next()方法的参数会作为上一条 yield 语句的返回值而存在

    1.13.1 fibonacci

    function * fibonacci(){
      let [prev,curr] = [0,1]
      while(1) { 
        [prev,curr] = [curr, prev+curr]
        yield prev
      }
    }
    for(let n of fibonacci()) { 
      if(n>10) break; 
      console.log(n); // 1,1,2,3,5,8
    }
    

    1.14 async await

    一比较就会发现,async函数就是将 Generator 函数的星号(*)替换成async,将yield替换成await,另外它内置了执行器: spawn 函数(不用使用co模块了)

    2. 函数节流throttle 和函数去抖 debounce

    参考掘金 知乎专栏

    定义:

    css-tricks.com

    实现:

    function throttle(fn, interval = 300) {
        let canRun = true;
        return function () {
            if (!canRun) return;
            canRun = false;
            setTimeout(() => {
                fn.apply(this, arguments);
                canRun = true;
            }, interval);
        };
    }
    
    function debounce(fn, interval = 300) {
        let timeout = null;
        return function () {
            clearTimeout(timeout);
            timeout = setTimeout(() => {
                fn.apply(this, arguments);
            }, interval);
        };
    }
    

    如果设置16.7ms 的话,更流畅的方法:
    requestAnimationFrame()

    The window.requestAnimationFrame() method tells the browser that you wish to perform an animation and requests that the browser call a specified function to update an animation before the next repaint. The method takes a callback as an argument to be invoked before the repaint.
    可以将它看做一个钩子,刚好卡在浏览器重绘前向我们的操作伸出橄榄枝。

    函数 curry 化

    Function.prototype.curry = function(){
      var args = arguments, that = this
      return function( ){
        return that.call(this, ...args, ...arguments)
      }
    }
    

    使用 js 添加 css 样式表

    1. 在head中插入新的link

        /**
        >在<head>中使用<link>标签引入一个外部样式文件
        @param {string} url - css文件的链接
        */
        function includeLinkStyle(url) {
            var link = document.createElement("link");
            link.rel = "stylesheet";
            link.type = "text/css";
            link.href = url;
            document.getElementsByTagName("head")[0].appendChild(link);
        }
    

    缺点: 会被简书屏蔽掉. 原因参考Content Security Policy 入门教程

    2. addStyle

        var nums = document.styleSheets.length;
        var position = document.styleSheets[nums - 1].cssRules.length
        /**
        >添加一条 css 规则
        @param {string} str - css样式
        */
        function addStyle(str) {
            document.styleSheets[nums - 1].insertRule(str, position++);
        }
    

    要求 Content-Security-Policy 的 script 相关规则如下:content-security-policy: script-src 'self' 'unsafe-inline' 'unsafe-eval'

    • 允许执行页面内嵌的<script>标签和事件监听函数
    • 允许将字符串当作代码执行,比如使用eval、setTimeout、setInterval和Function等函数

    3. addStyle 封装

    /**
    >增加 sidebar 需要的全部样式
    @param {string} highlightColor - 高亮颜色, 默认为'#c7254e'
    */
    function addAllStyle(highlightColor) {
        highlightColor = highlightColor || "#c7254e"
        var sheet = newStyleSheet()
        /**
        >创建一个新的`<style></style>`标签插入`<head>`中
        @return {Object} style.sheet,`它具有方法insertRule`
        */
        function newStyleSheet() {
            var style = document.createElement("style");
            // 对WebKit hack :(
            style.appendChild(document.createTextNode(""));
            // 将 <style> 元素加到页面中
            document.head.appendChild(style);
            return style.sheet;
        }
        var position = 0
        /**
        >添加一条 css 规则
        @param {string} str - css样式,也可以是@media
        */
        function addStyle(str) {
            sheet.insertRule(str,position++);
        }
        addStyle(`@media only screen and (max-width : 1300px){
            .content-with-sidebar {
                margin-left:310px !important;
            }
        }`)
    }
    

    为什么 js 中 0.1+0.2 != 0.3

    十进制整数转二进制方法:除2取余;十进制小数转二进制方法:乘2除整
    十进制0.1转换成二进制,乘2取整过程:

    0.1 * 2 = 0.2 # 0
    0.2 * 2 = 0.4 # 0
    0.4 * 2 = 0.8 # 0
    0.8 * 2 = 1.6 # 1
    0.6 * 2 = 1.2 # 1
    0.2 * 2 = 0.4 # 0
    
    .....
    

    从上面可以看出,0.1的二进制格式是:0.0001100011....。这是一个二进制无限循环小数,但计算机内存有限,我们不能用储存所有的小数位数, 所以0.1 + 0.2 == 0.30000000000000004

    C++中也是如此,printf("%20.20lf",0.1+0.2);得到0.30000000000000004441, 0.1+0.2 <= 0.3 //false"

    js 实现 new 操作符

    1. 最基本的两个功能, this绑定成员和 prototype 继承

    function New(f){
      var a = { }
      f.call(a)
      a.__proto__ = f.prototype
      return a
    }
    

    这两行对应原文中的小结2(this 绑定)小结3(proto链接), 另外, 小结1(constructor绑定)已经被a.__proto__的赋值操作顺带完成了

    2. 在1中未覆盖到的new的细节

    如果输入函数f没有返回值, 那么new f()会和上述的一样返回构建完成的Object, 但是考虑到函数f可能本身自带返回值, 例如:

    function f(name){
      this.name  = name
      if(Math.random() > 0.5)
        return name
      else 
        return { text:'I am Object' }
    }
    

    实际的情况正如原文中的小结4所述, - 若函数返回基本类型, 则new f()时会将生成好的对象返回

    • 若函数返回一个Object(包含Functoin, Array, Date,RegExg,Error),那么new表达式会尊重原函数的返回结果, 仍然返回这个Object

    3. 总结上述两点,再额外加上处理输入参数&new.target

    function New(f){
        if(typeof f !== 'function'){
          throw 'New function the first param must be a function';
        }
        New.target = f;
        New.target.name = f.name
        //Object.create 是 newObj.__proto__ = f.prototype 的另一种写法,原文说__proto__是浏览器实现的, 但实测node8也能用
        var newObj = Object.create(f.prototype);
        var argsArr = [].slice.call(arguments, 1);
        var o = f.apply(newObj, argsArr)
        New.target = undefined
    
        var isObject = typeof o === 'object' && o !== null;
        var isFunction = typeof o === 'function';
        if(isObject || isFunction){
            return o;
        }
        // 如果函数没有返回`Object`那么`new`表达式中的函数调用会自动返回这个新的对象。
        return newObj;
    }
    

    深度比较两个 Object 并输出比较报告

    function deepCompare(a, b) {
      var report = []
      compare(a, b)
      console.log(report)
      function compare(a, b, path) {
        path = path || ""
        if (path.length > 50 || !a || !b) return
        if (typeof a != typeof b) {
          report.push(`a${path} == ${a} , b${path} == ${b}`)
          return
        }
        else if (typeof a == "object" && typeof b == "object") {
          for (var i in a) {
            if (a.hasOwnProperty && b.hasOwnProperty && a.hasOwnProperty(i) && !b.hasOwnProperty(i))
              report.push(`a${path}.${i} √ , b${path}[${i}] x`)
            else
              compare(a[i], b[i], path + "." + i)
          }
          for (var i in b) {
            if (!a[i] && b[i])
              report.push(`a${path}[${i}] x , b${path}[${i}] √`)
          }
        }
        else if ( a!=b ) {
          report.push(`a${path} == ${a} , b${path} == ${b}`)
        }
      }
    }
    

    相关文章

      网友评论

          本文标题:ES6读书笔记 | Node.js | *.js

          本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/oachxqtx.html