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关于函数参数传递

关于函数参数传递

作者: 夕阳下的不回头 | 来源:发表于2018-08-07 10:39 被阅读38次

    传递分为单向传递和双向传递

    单向传递  修改形参不能触及主函数里的实参

    以前C语言里是指的只传值  就是

    void fun(int a)

    {}

    int main()

    {

    int number;

    fun(number);

    }

    而在C++里 还有另外一种 常引用传递

    也是单向传递的功能

    但是实际上省内存空间

    因为单向传递过去的参数要重新在内存构建一遍  

    若参数占用空间特别大  就会浪费资源 

    而引用则不用重新构建

    传引用时间空间开销比传值小

    双向传递   return只能返回一个值给主函数

    但是你想多个值给主函数的话 就得给函数传参数  来修改主函数里的参数

    这样就需要传指针或者引用  而不是传值

    对了 不允许定义指向引用的指针 

    但是指针可以有自己的引用 

    mmp真绕口

    不能写出int& *这种玩意

    你的例子里 k是i的alias

    所以p指向的还是i

    另: int *& 是指针的引用,指针的引用一般在树旋转的时候会用到

    emmm用到再说吧

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