UserDefaults 这个东西相信大家都用过,但是它的存取需要写很长的方法调用,感觉很笨拙。我们为何不用 subscript 来改造它呢?
苹果十分不提倡将一些 Name 用 hardcode 的方式来表示,不要直接用 String 表示一个 asset 名称,不要用 tag 来获取 IB 中拖拽的 view。这些行为十分影响软件的可维护性。所以我们将应用中的 UserDefaults Key 用某种方式来表示:
final class PreferenceKey<T>: PreferenceKeys { }
class PreferenceKeys: RawRepresentable, Hashable {
let rawValue: String
required init!(rawValue: String) {
self.rawValue = rawValue
}
convenience init(_ key: String) {
self.init(rawValue: key)
}
var hashValue: Int {
return rawValue.hashValue
}
}
这小段代码很精巧,既通过 rawValue 存储了 key,同时通过范型在类型中注入了 value 的类型信息。
存储所有配置项的 Key与默认值:
// 设置key的默认值
let defaultPreferences: [PreferenceKeys: Any] = [
.firstLaunch: true,
]
extension PreferenceKeys {
static let firstLaunch = PreferenceKey<Bool>("FirstLaunch")
static let token = PreferenceKey<String>("Token")
}
接着定义一个专门负责存储的管理类:
final class PreferenceManager {
static let shared = PreferenceManager()
let defaults = UserDefaults.standard
private init() {
registerDefaultPreferences()
}
private func registerDefaultPreferences() {
// Convert dictionary of type [PreferenceKey: Any] to [String: Any].
let defaultValues: [String: Any] = defaultPreferences.reduce([:]) {
var dictionary = $0
dictionary[$1.key.rawValue] = $1.value
return dictionary
}
defaults.register(defaults: defaultValues)
}
}
extension 补充下:
extension PreferenceManager {
subscript(key: PreferenceKey<URL>) -> URL? {
get { return defaults.url(forKey: key.rawValue) }
set { defaults.set(newValue, forKey: key.rawValue) }
}
subscript(key: PreferenceKey<[Any]>) -> [Any]? {
get { return defaults.array(forKey: key.rawValue) }
set { defaults.set(newValue, forKey: key.rawValue) }
}
subscript(key: PreferenceKey<[String: Any]>) -> [String: Any]? {
get { return defaults.dictionary(forKey: key.rawValue) }
set { defaults.set(newValue, forKey: key.rawValue) }
}
subscript(key: PreferenceKey<String>) -> String? {
get { return defaults.string(forKey: key.rawValue) }
set { defaults.set(newValue, forKey: key.rawValue) }
}
subscript(key: PreferenceKey<[String]>) -> [String]? {
get { return defaults.stringArray(forKey: key.rawValue) }
set { defaults.set(newValue, forKey: key.rawValue) }
}
subscript(key: PreferenceKey<Data>) -> Data? {
get { return defaults.data(forKey: key.rawValue) }
set { defaults.set(newValue, forKey: key.rawValue) }
}
subscript(key: PreferenceKey<Bool>) -> Bool {
get { return defaults.bool(forKey: key.rawValue) }
set { defaults.set(newValue, forKey: key.rawValue) }
}
subscript(key: PreferenceKey<Int>) -> Int {
get { return defaults.integer(forKey: key.rawValue) }
set { defaults.set(newValue, forKey: key.rawValue) }
}
subscript(key: PreferenceKey<Float>) -> Float {
get { return defaults.float(forKey: key.rawValue) }
set { defaults.set(newValue, forKey: key.rawValue) }
}
subscript(key: PreferenceKey<Double>) -> Double {
get { return defaults.double(forKey: key.rawValue) }
set { defaults.set(newValue, forKey: key.rawValue) }
}
subscript(key: PreferenceKey<Any>) -> Any? {
get {
let decodedObject = defaults.data(forKey: key.rawValue)
if let decoded = decodedObject {
let object = NSKeyedUnarchiver.unarchiveObject(with: decoded)
return object
}
return nil
}
set {
var encodedObject: Data? = nil
if newValue != nil {
encodedObject = NSKeyedArchiver.archivedData(withRootObject: newValue!)
}
defaults.set(encodedObject, forKey: key.rawValue)
}
}
}
借助范型,我们将 subscript 用不同类型分开,这样存取不同类型的值时就不用去取分方法名称了,是不是很方便呢?
使用方式如下:
let firstLaunch = PreferenceManager.shared[.firstLaunch]
PreferenceManager.shared[.firstLaunch] = false
效率是不是瞬间爆炸???
看到这里可能你就会想问RawRepresentable是什么
它是什么
首先我们简单看一下这个东西是用来描述什么问题的,它的定义如下:
public protocol RawRepresentable {
associatedtype RawValue
public init?(rawValue: Self.RawValue)
public var rawValue: Self.RawValue { get }
}
简单来说呢,遵循这个协议的类型可以表示另一个类型,并且可以通过 rawValue这个属性得到它表示的值。再简单的说就是表示一个值。
但是这个协议有没有它存在的道理呢?当然有!这也是为什么面向协议编程是 Swift 的一大核心之一。Swift 这个语言本身的组成也必须要求 RawRepresentable 这个协议,因为基本类型 enum 就遵循了它。当然还有很多系统类库的类型,比如 OptionSet 和一些从 Objective-C 迁移过来的 NS_ENUM 都遵循了这个协议。
Well, How to Use It?
首先我们来写一个简单的 OptionSet :
struct Directions: OptionSet {
typealias RawValue = UInt8
var rawValue: UInt8
static let up = Directions(rawValue: 1 << 0)
static let down = Directions(rawValue: 1 << 1)
static let left = Directions(rawValue: 1 << 2)
static let right = Directions(rawValue: 1 << 3)
}
由于 OptionSet 也是一个协议,而这个协议并没有指定 RawRepresentable 中的一个 associatedtype RawValue ,因此我们用第一行的语句指定:我们这个类型表示了一个 UInt8 类型。由于协议规定我们需要有个 rawValue 属性,所以我们还需要再声明一个 rawValue 成员变量。
下面我们需要定义几个选项,使用的方式就是静态常量,至于数值的设计本文不展开叙述了,大家可以参考位运算相关文章以及回忆自己高中时学的排列组合。
使用的时候也很方便,我们可以通过 [.up, .left] 或者 .down 来表示一个 Direction 变量,这得益于 Swift 的类型推断和便利的语法。
Wrap Up
RawRepresentable 就是为了让某类数值能具有更抽象的展现形式,并赋予更多相关的操作能力。
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