iOS开发(15)架构设计

作者: 迷心迷 | 来源:发表于2019-04-02 21:35 被阅读392次

    何为架构?

    • 架构(Architecture)
      软件开发中的设计方案
      类与类之间的关系、模块与模块之间的关系、客户端与服务端的关系

    • 经常听到的架构名词
      MVC、MVP、MVVM、VIPER、CDD
      三层架构、四层架构
      ......

    1、MVC - Apple版

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    2、MVC – 变种


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    3、MVP


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    4、MVVM


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    设计模式

    • 设计模式(Design Pattern)
      是一套被反复使用、代码设计经验的总结
      使用设计模式的好处是:可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性
      一般与编程语言无关,是一套比较成熟的编程思想

    • 设计模式可以分为三大类
      创建型模式:对象实例化的模式,用于解耦对象的实例化过程
      单例模式、工厂方法模式,等等

    • 结构型模式:把类或对象结合在一起形成一个更大的结构
      代理模式、适配器模式、组合模式、装饰模式,等等

    • 行为型模式:类或对象之间如何交互,及划分责任和算法
      观察者模式、命令模式、责任链模式,等等

    相关参考

    • 数据结构与算法
      严蔚敏,《数据结构》
      《大话数据结构与算法》

    • 网络
      《HTTP权威指南》
      《TCP/IP详解卷1:协议》

    面试题

    1、讲讲 MVC、MVVM、MVP,以及你在项目里具体是怎么写的?

    2、你自己用过哪些设计模式?

    3、一般开始做一个项目,你的架构是如何思考的?

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