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C4D教程-使用Cinema 4D制作波浪样条方法介绍

C4D教程-使用Cinema 4D制作波浪样条方法介绍

作者: Mac最新消息 | 来源:发表于2019-08-08 11:23 被阅读12次

Cinema 4D R20完整版是一款专业的三维设计和动画软件,最新版的Cinema 4D R20为视觉特效和动态图形艺术家引入了高端特性,包括节点材质、体积建模、强大的CAD导入功能以及MoGraph工具集的巨大改进。Cinema 4D R20的发布标志着技术的巨大飞跃,引入了庞大的新框架,为您的创意之手提供了巨大的动力。是时候释放你的创造力和无限的可能性了。此次小编带大家看看使用Cinema 4D制作波浪样条的方法。

波浪效果在设计中式非常常见的表现手法,但是使用三维软件或者说使用C4D来制作波浪效果的教程却比较少。希望此篇文章对大家学习C4D有所帮助!

最终效果图

关键点:着色效果器的噪波空间是"世界",而不是默认的"纹理"

1、添加运动图形-运动样条,默认设置就行(简单-宽度,可调整横条的高度)。

2、为运动样条添加着色效果器,参数仅勾选位置——Y。着色器为噪波,特别注意噪波空间是"世界",而不是默认的"纹理",否则到时效果器作用的是每一条样条,而不是样条里的每个点。

3、添加扫描生成器

4、克隆

5、材质渲染,完成效果

以上就是小编为大家带来C4D教程-使用Cinema 4D制作波浪样条方法介绍。还有更多详细、实用的功能,大家快来Macdown自行探索一番吧。

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