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ArrayList: 基于动态数组的列表

ArrayList: 基于动态数组的列表

作者: 板凳上的程序猿 | 来源:发表于2018-07-02 12:29 被阅读0次

    ArrayList: 底层使用数组来存储列表的元素,例如 a[i] = element。

    • 可重复且允许插入 null 值;
    • 数组默认初始容量值为10,往后每次容量不足时扩容50%,实际调用 System.arraycopy() 方法实现;
    • 建议预估并设置初始化容量值,可有效避免多次进行扩容带来的性能问题。

    数组的优/劣势

    • 优势:随机访问 get/set 元素速度最快,仅需要O(1)的时间复杂度。
    • 劣势:remove/search 元素速度较慢,达到O(n)的时间复杂度。

    主要成员变量

    public class ArrayList<E> extends AbstractList<E> implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable {
       
       private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;
       private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {};
       transient Object[] elementData; // 非私有是为了简化嵌套类的访问,调试访问
       private int size;
       // 其余略过...
       
       // 此处存在一个细节,即初始化时 elementData 为空数组;
       public ArrayList() {
           this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;
       }
    }
    

    add 方法及扩容剖析

    使用该方法将元素添加至列表末尾,详见如下:

    public boolean add(E e) {
        ensureCapacityInternal(size + 1); // 容量不足时进行扩容处理,Increments modCount!!
        elementData[size++] = e;
        return true;
    }
    
    private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {
        ensureExplicitCapacity(calculateCapacity(elementData, minCapacity));
    }
    
    private static int calculateCapacity(Object[] elementData, int minCapacity) {
        // 默认初始时,将进行扩容为 DEFAULT_CAPACITY=10
        if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) { 
            return Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);
        }
        return minCapacity;
    }
    
    private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {
        modCount++; // 结构变更次数+1
        if (minCapacity - elementData.length > 0)
            grow(minCapacity); // 真正进行扩容的方法
    }
    
    // 实际进行扩容的方法
    private void grow(int minCapacity) {
        int oldCapacity = elementData.length;
        int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1); // 容量增大为原来的1.5倍
        if (newCapacity - minCapacity < 0)
            newCapacity = minCapacity;
        if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
            newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
        elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity); // 底层使用 System.arraycopy() 
    }
    

    get 方法剖析

    该方法可实现根据数组下标获取列表中的元素,详见如下:

    public E get(int index) {
        rangeCheck(index); // 判断是否越界
        return elementData(index);
    }
    
    E elementData(int index) {
        return (E) elementData[index]; // 直接根据数组下标获取元素
    }
    

    ArrayList 为什么是非线程安全的?

    众所周知,ArrayList 是非线程安全的,接下来将探索 ArrayList 为什么是非线程安全的。先看看如下代码:

    // 添加元素的方法
    public boolean add(E e) {
        ensureCapacityInternal(size + 1);
        elementData[size++] = e; // size++ 是出现非线程安全的地方之一
        return true;
    }
    

    其中 size++ 是非原子操作,可拆分为以下两个部分:

    • n = size + 1; // 先加1
    • size = n;// 再赋值

    假设现在有两个线程:thread-a 和 thread-b,并出现以下执行顺序时(假设 size 初始值为1),则会发生不正确的行为:

    ​ 1. thread-a:n = size + 1

    ​ 2. thread-b:n = size + 1;

    ​ 3. thread-b: size = n;

    ​ 4. thread-a: size = n; // 此时size并不是期望的值3,而是等于2

    此时就会出现非线程安全情况,其他情况就不一一列举,留给读者探索。

    线程安全的List
    • Vector:方法的实现方式与 ArrayList 基本相同,底层使用 synchronized 修饰方法,降低了效率。
    • Collections.synchronizedList(new ArrayList(...)):官方文档推荐方式,底层实现使用 synchronized(mutex) 方式。

    ArrayList VS LinkedList

    • ArrayList 基于动态数组,LinkedList 基于链表的数据结构;
    • ArrayList 随机访问 set/get 速度快,LinkedList 随机访问速度较慢,需要从表头开始遍历;
    • LinkedList 插入和删除操作速度快,ArrayList 插入和删除操作速度较慢;
    • LinkedList 可作为队列来使用。

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