首先列出一个代码路线:
SoundSettings.java --->
MediaVolumePreferenceController.java --->
VolumeSeekBarPreferenceController.java --->
VolumeSeekBarPreference.java --->
SeekBarVolumizer.java
详细分析:
SoundSettings.java: 该类文件就是设置-声音设置页面的Fragment代码。首先请看buildPreferenceControllers()方法,该方法将所有的PreferenceController用一个List装起来,我们找到MediaVolumePreferenceController;
MediaVolumePreferenceController.java : 这个类没什么好说的,就是一些属性获取的接口,我们可以直接看父类VolumeSeekBarPreferenceController;
VolumeSeekBarPreferenceController.java : 这个类也非常简单,主要操作就是在方法displayPreference()中,该方法对VolumeSeekBarPreference进行初始化,并设置一些属性。
VolumeSeekBarPreference.java :该类需要关注init()方法,该方法获取播放铃声的uri。
final Uri sampleUri = mStream == AudioManager.STREAM_MUSIC ? getMediaVolumeUri() : null;
另外,初始化了一个SeekBarVolumizer,具体代码如下:
if (mVolumizer == null) {
mVolumizer = new SeekBarVolumizer(getContext(), mStream, sampleUri, sbvc);
}
mVolumizer.setSeekBar(mSeekBar); // 此方法将界面中的seekbar赋给mVolumizer
SeekBarVolumizer.java :setSeekBar方法给seekbar设置了一个监听OnSeekBarChangeListener。seekBar监听器有三个需要实现的方法:
onProgressChanged() //滑动过程中调用
onStartTrackingTouch() //刚开始滑动时调用
onStopTrackingTouch() //结束滑动时调用
在onProgressChanged()中调用postSetVolume(),postSetVolume()中采用handler机制发送消息:MSG_SET_STREAM_VOLUME,消息处理代码:
mAudioManager.setStreamVolume(mStreamType, mLastProgress,
AudioManager.FLAG_SHOW_UI_WARNINGS);
此处就是音量调节的主要代码。
其次,在结束滑动时会有声音发出供用户识别音量,在onStopTrackingTouch()中调postStartSample()方法,postStartSample()方法也是通过handler发送消息进行处理,调用到onStartSample(),该方法会播放铃声mRingtone.play();
以上就是比较浅层的设置中调节音量的代码逻辑。
其中的两个主要方法还需要继续细细品味mAudioManager.setStreamVolume和mRingtone.play 。本人会继续探索,下文再见!
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