摇一摇

作者: nothing_c | 来源:发表于2016-10-30 01:16 被阅读6次

    - (void)motionBegan:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event {

    //UIEventSubtypeMotionShake摇一摇

    //如果是摇动事件,可以做一个要当动画展示给用户

    //然后请求服务器摇红包的接口,如果摇到了红包,服务器指定接口会返回红包的id

    if(motion == UIEventSubtypeMotionShake) {

    //点击模拟器的Hardware的Shake Gesture即可实现摇一摇的动作

    NSLog(@"shake shake shake");

    //需要在Build Phases的link中导入QuartzCore.framework

    //核心动画

    CABasicAnimation *animation = [CABasicAnimation animation];

    //时间

    animation.duration= 0.1;

    //核心路径transform.rotation.z固定格式

    animation.keyPath=@"transform.rotation.z";

    //次数

    animation.repeatCount= 5;

    //自动返回(来回动画)

    animation.autoreverses=YES;

    //初始状态

    animation.fromValue= @(M_PI/12.0f);

    //π/12的幅度

    //结束状态

    animation.toValue= @(-M_PI/12.0f);

    //添加开始

    [self.imageView.layer addAnimation:animationforKey:@"shake"];

    //可移除该动画

    //[self.imageView.layer removeAnimationForKey:<#(nonnull NSString *)#>];

    }

    }

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