很多时候会需要产生多种颜色备用,如果总量不确定,就可以考虑用随机颜色;
先写一个自己最常用的:
var getRandomColor = function(){
return "hsb(" + Math.random() + ", 1, 1)";
}
这个方法其实是一个伪随机,只能产生有限的颜色,但是产生的颜色都很……嗯,鲜艳;
如果想要做到全部随机,可以用如下方法:
var getRandomColor = function(){
return '#' +
(function reColor(color){
return (color += '0123456789abcdef'[Math.floor(Math.random()*16)])
&& (color.length == 6) ? color : reColor(color);
})('');
}
'0123456789abcdef'字符串中随机挑一位,然后用递归,最后产生一个六位的字符串;
当然也可以写成数组的形式:
var getRandomColor = function(){
var newArr=[];
for (var i = 0; i < 6; i++) {
newArr[i]='0123456789abcdef'.split('')[Math.floor(Math.random()*16)];
}
return '#'+newArr.join('');
}
另外,还有一些比较巧妙的写法形式,比如利用位运算符:
var getRandomColor = function(){
return '#'+(function(h){
return new Array(7-h.length).join("0")+h
})((Math.random()*0x1000000<<0).toString(16))
}
其中,Math.random()*0x1000000<<0利用左移操作,将其化为整型,其中0x1000000等于0xffffff+1,之所以要加1,是为了能确保可以获得0xffffff;
如果结果小于六位,则在闭包里在末尾补齐0;
还可以优化为在前面补0:
var getRandomColor = function(){
return '#'+('00000'+(Math.random()*0x1000000<<0).toString(16)).slice(-6);
}
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