本文将持续更新前端学习中遇到的一些问题,以及需要注意的点。
1. let 命令
ES6 新增了 let
命令,用来声明变量。它的用法类似于 var
,但是所声明的变量,只在 let
命令所在的代码块内有效。
{
let a = 10;
var b = 1;
}
a // ReferenceError: a is not defined.
b // 1
这表明,let
声明的变量只在它所在的代码块有效。
for
循环的计数器,就很合适使用 let
命令。
for (let i = 0; i < 10; i++) {
// ...
}
console.log(i);
// ReferenceError: i is not defined
上面代码中,计数器 i
只在 for
循环体内有效,在循环体外引用就会报错。
-
不存在变量提升
var
命令会发生“变量提升”现象,即变量可以在声明之前使用,值为undefined
。
为了纠正这种现象,let
命令改变了语法行为,它所声明的变量一定要在声明后使用,否则报错。 -
暂时性死区
只要块级作用域内存在let
命令,它所声明的变量就“绑定”(binding)这个区域,不再受外部的影响。
ES6 明确规定,如果区块中存在let
和const
命令,这个区块对这些命令声明的变量,从一开始就形成了封闭作用域。凡是在声明之前就使用这些变量,就会报错。
总之,在代码块内,使用let
命令声明变量之前,该变量都是不可用的。这在语法上,称为“暂时性死区”(temporal dead zone,简称 TDZ)。
var tmp = 123;
if (true) {
tmp = 'abc'; // ReferenceError
let tmp;
}
上面代码中,存在全局变量 tmp
,但是块级作用域内 let
又声明了一个局部变量 tmp
,导致后者绑定这个块级作用域,所以在 let
声明变量前,对 tmp
赋值会报错。
-
不允许重复声明
let
不允许在相同作用域内,重复声明同一个变量。
2. 对象属性的读取
读取对象的属性,有两种方法,一种是使用点运算符,还有一种是使用方括号运算符。
var obj = {
p: 'Hello World'
};
obj.p // "Hello World"
obj['p'] // "Hello World"
请注意,如果使用方括号运算符,键名必须放在引号里面,否则会被当作变量处理。
var foo = 'bar';
var obj = {
foo: 1,
bar: 2
};
obj.foo // 1
obj[foo] // 2
注意,数值键名不能使用点运算符(因为会被当成小数点),只能使用方括号运算符。
var obj = {
123: 'hello world'
};
obj.123 // 报错
obj[123] // "hello world"
上面代码的第一个表达式,对数值键名 123
使用点运算符,结果报错。第二个表达式使用方括号运算符,结果就是正确的。
3. Array 对象的方法 forEach()
forEach
方法将数组的所有成员依次传入参数函数,并依次执行。
forEach
方法接受一个函数作为参数。该函数调用时,forEach
方法向它传入三个参数:当前值、当前位置、整个数组。
function log(element, index, array) {
console.log('[' + index + '] = ' + element);
}
[2, 5, 9].forEach(log);
// [0] = 2
// [1] = 5
// [2] = 9
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