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Spark 常见问题汇总(持续更新)

Spark 常见问题汇总(持续更新)

作者: 程序员的隐秘角落 | 来源:发表于2021-11-22 10:26 被阅读0次

    Spark

    通常来说,Spark与MapReduce相比,Spark运行效率更高。请说明效率更高来源于Spark内置的哪些机制?

    hadoop和spark使用场景?

    spark如何保证宕机迅速恢复?

    hadoop和spark的相同点和不同点?

    RDD持久化原理?

    checkpoint检查点机制?

    checkpoint和持久化机制的区别?

    RDD机制理解吗?

    Spark streaming以及基本工作原理?

    DStream以及基本工作原理?

    spark有哪些组件?

    spark工作机制?

    说下宽依赖和窄依赖

    Spark主备切换机制原理知道吗?

    spark解决了hadoop的哪些问题?

    数据倾斜的产生和解决办法?

    你用sparksql处理的时候, 处理过程中用的dataframe还是直接写的sql?为什么?

    现场写一个笔试题

    RDD中reduceBykey与groupByKey哪个性能好,为什么

    Spark master HA主从切换过程不会影响到集群已有作业的运行,为什么

    spark master使用zookeeper进行ha,有哪些源数据保存到Zookeeper里面


    1. 通常来说,Spark与MapReduce相比,Spark运行效率更高。请说明效率更高来源于Spark内置的哪些机制?

    spark是借鉴了Mapreduce,并在其基础上发展起来的,继承了其分布式计算的优点并进行了改进,spark生态更为丰富,功能更为强大,性能更加适用范围广,mapreduce更简单,稳定性好。主要区别

    (1)spark把运算的中间数据(shuffle阶段产生的数据)存放在内存,迭代计算效率更高,mapreduce的中间结果需要落地,保存到磁盘

    (2)Spark容错性高,它通过弹性分布式数据集RDD来实现高效容错,RDD是一组分布式的存储在 节点内存中的只读性的数据集,这些集合石弹性的,某一部分丢失或者出错,可以通过整个数据集的计算流程的血缘关系来实现重建,mapreduce的容错只能重新计算

    (3)Spark更通用,提供了transformation和action这两大类的多功能api,另外还有流式处理sparkstreaming模块、图计算等等,mapreduce只提供了map和reduce两种操作,流计算及其他的模块支持比较缺乏

    (4)Spark框架和生态更为复杂,有RDD,血缘lineage、执行时的有向无环图DAG,stage划分等,很多时候spark作业都需要根据不同业务场景的需要进行调优以达到性能要求,mapreduce框架及其生态相对较为简单,对性能的要求也相对较弱,运行较为稳定,适合长期后台运行。

    (5)Spark计算框架对内存的利用和运行的并行度比mapreduce高,Spark运行容器为executor,内部ThreadPool中线程运行一个Task,mapreduce在线程内部运行container,container容器分类为MapTask和ReduceTask.程序运行并行度高

    (6)Spark对于executor的优化,在JVM虚拟机的基础上对内存弹性利用:storage memory与Execution memory的弹性扩容,使得内存利用效率更高


    2. hadoop和spark使用场景?

    Hadoop/MapReduce和Spark最适合的都是做离线型的数据分析,但Hadoop特别适合是单次分析的数据量“很大”的情景,而Spark则适用于数据量不是很大的情景。

    一般情况下,对于中小互联网和企业级的大数据应用而言,单次分析的数量都不会“很大”,因此可以优先考虑使用Spark。

    业务通常认为Spark更适用于机器学习之类的“迭代式”应用,80GB的压缩数据(解压后超过200GB),10个节点的集群规模,跑类似“sum+group-by”的应用,MapReduce花了5分钟,而spark只需要2分钟。


    3. spark如何保证宕机迅速恢复?

    适当增加spark standby master

    编写shell脚本,定期检测master状态,出现宕机后对master进行重启操作


    4. hadoop和spark的相同点和不同点?

    Hadoop底层使用MapReduce计算架构,只有map和reduce两种操作,表达能力比较欠缺,而且在MR过程中会重复的读写hdfs,造成大量的磁盘io读写操作,所以适合高时延环境下批处理计算的应用;

    Spark是基于内存的分布式计算架构,提供更加丰富的数据集操作类型,主要分成转化操作和行动操作,包括map、reduce、filter、flatmap、groupbykey、reducebykey、union和join等,数据分析更加快速,所以适合低时延环境下计算的应用;

    spark与hadoop最大的区别在于迭代式计算模型。基于mapreduce框架的Hadoop主要分为map和reduce两个阶段,两个阶段完了就结束了,所以在一个job里面能做的处理很有限;spark计算模型是基于内存的迭代式计算模型,可以分为n个阶段,根据用户编写的RDD算子和程序,在处理完一个阶段后可以继续往下处理很多个阶段,而不只是两个阶段。所以spark相较于mapreduce,计算模型更加灵活,可以提供更强大的功能。

    但是spark也有劣势,由于spark基于内存进行计算,虽然开发容易,但是真正面对大数据的时候,在没有进行调优的情况下,可能会出现各种各样的问题,比如OOM内存溢出等情况,导致spark程序可能无法运行起来,而mapreduce虽然运行缓慢,但是至少可以慢慢运行完。


    5. RDD持久化原理?

    spark非常重要的一个功能特性就是可以将RDD持久化在内存中。

    调用cache()和persist()方法即可。cache()和persist()的区别在于,cache()是persist()的一种简化方式,cache()的底层就是调用persist()的无参版本persist(MEMORY_ONLY),将数据持久化到内存中。

    如果需要从内存中清除缓存,可以使用unpersist()方法。RDD持久化是可以手动选择不同的策略的。在调用persist()时传入对应的StorageLevel即可。


    6. checkpoint检查点机制?

    应用场景:当spark应用程序特别复杂,从初始的RDD开始到最后整个应用程序完成有很多的步骤,而且整个应用运行时间特别长,这种情况下就比较适合使用checkpoint功能。

    原因:对于特别复杂的Spark应用,会出现某个反复使用的RDD,即使之前持久化过但由于节点的故障导致数据丢失了,没有容错机制,所以需要重新计算一次数据。

    Checkpoint首先会调用SparkContext的setCheckPointDIR()方法,设置一个容错的文件系统的目录,比如说HDFS;然后对RDD调用checkpoint()方法。之后在RDD所处的job运行结束之后,会启动一个单独的job,来将checkpoint过的RDD数据写入之前设置的文件系统,进行高可用、容错的类持久化操作。

    检查点机制是我们在spark streaming中用来保障容错性的主要机制,它可以使spark streaming阶段性的把应用数据存储到诸如HDFS等可靠存储系统中,以供恢复时使用。具体来说基于以下两个目的服务:

    控制发生失败时需要重算的状态数。Spark streaming可以通过转化图的谱系图来重算状态,检查点机制则可以控制需要在转化图中回溯多远。

    提供驱动器程序容错。如果流计算应用中的驱动器程序崩溃了,你可以重启驱动器程序并让驱动器程序从检查点恢复,这样spark streaming就可以读取之前运行的程序处理数据的进度,并从那里继续。


    7. checkpoint和持久化机制的区别?

    最主要的区别在于持久化只是将数据保存在BlockManager中,但是RDD的lineage(血缘关系,依赖关系)是不变的。但是checkpoint执行完之后,rdd已经没有之前所谓的依赖rdd了,而只有一个强行为其设置的checkpointRDD,checkpoint之后rdd的lineage就改变了。

    持久化的数据丢失的可能性更大,因为节点的故障会导致磁盘、内存的数据丢失。但是checkpoint的数据通常是保存在高可用的文件系统中,比如HDFS中,所以数据丢失可能性比较低


    8. RDD机制理解吗?

    rdd分布式弹性数据集,简单的理解成一种数据结构,是spark框架上的通用货币。所有算子都是基于rdd来执行的,不同的场景会有不同的rdd实现类,但是都可以进行互相转换。rdd执行过程中会形成dag图,然后形成lineage保证容错性等。从物理的角度来看rdd存储的是block和node之间的映射。

    RDD是spark提供的核心抽象,全称为弹性分布式数据集。

    RDD在逻辑上是一个hdfs文件,在抽象上是一种元素集合,包含了数据。它是被分区的,分为多个分区,每个分区分布在集群中的不同结点上,从而让RDD中的数据可以被并行操作(分布式数据集)

    比如有个RDD有90W数据,3个partition,则每个分区上有30W数据。RDD通常通过Hadoop上的文件,即HDFS或者HIVE表来创建,还可以通过应用程序中的集合来创建;RDD最重要的特性就是容错性,可以自动从节点失败中恢复过来。即如果某个结点上的RDD partition因为节点故障,导致数据丢失,那么RDD可以通过自己的数据来源重新计算该partition。这一切对使用者都是透明的。

    RDD的数据默认存放在内存中,但是当内存资源不足时,spark会自动将RDD数据写入磁盘。比如某结点内存只能处理20W数据,那么这20W数据就会放入内存中计算,剩下10W放到磁盘中。RDD的弹性体现在于RDD上自动进行内存和磁盘之间权衡和切换的机制。


    9. Spark streaming以及基本工作原理?

    Spark streaming是spark core API的一种扩展,可以用于进行大规模、高吞吐量、容错的实时数据流的处理。

    它支持从多种数据源读取数据,比如Kafka、Flume、Twitter和TCP Socket,并且能够使用算子比如map、reduce、join和window等来处理数据,处理后的数据可以保存到文件系统、数据库等存储中。

    Spark streaming内部的基本工作原理是:接受实时输入数据流,然后将数据拆分成batch,比如每收集一秒的数据封装成一个batch,然后将每个batch交给spark的计算引擎进行处理,最后会生产处一个结果数据流,其中的数据也是一个一个的batch组成的。


    10. DStream以及基本工作原理?

    DStream是spark streaming提供的一种高级抽象,代表了一个持续不断的数据流。

    DStream可以通过输入数据源来创建,比如Kafka、flume等,也可以通过其他DStream的高阶函数来创建,比如map、reduce、join和window等。

    DStream内部其实不断产生RDD,每个RDD包含了一个时间段的数据。

    Spark streaming一定是有一个输入的DStream接收数据,按照时间划分成一个一个的batch,并转化为一个RDD,RDD的数据是分散在各个子节点的partition中。


    11. spark有哪些组件?

    master:管理集群和节点,不参与计算。

    worker:计算节点,进程本身不参与计算,和master汇报。

    Driver:运行程序的main方法,创建spark context对象。

    spark context:控制整个application的生命周期,包括dagsheduler和task scheduler等组件。

    client:用户提交程序的入口。


    12. spark工作机制?

    用户在client端提交作业后,会由Driver运行main方法并创建spark context上下文。执行add算子,形成dag图输入dagscheduler,按照add之间的依赖关系划分stage输入task scheduler。task scheduler会将stage划分为task set分发到各个节点的executor中执行。


    13. 说下宽依赖和窄依赖

    宽依赖

    本质就是shuffle。父RDD的每一个partition中的数据,都可能会传输一部分到下一个子RDD的每一个partition中,此时会出现父RDD和子RDD的partition之间具有交互错综复杂的关系,这种情况就叫做两个RDD之间是宽依赖。

    窄依赖

    父RDD和子RDD的partition之间的对应关系是一对一的。


    14. Spark主备切换机制原理知道吗?

    Master实际上可以配置两个,Spark原生的standalone模式是支持Master主备切换的。当Active Master节点挂掉以后,我们可以将Standby Master切换为Active Master。

    Spark Master主备切换可以基于两种机制,一种是基于文件系统的,一种是基于ZooKeeper的。

    基于文件系统的主备切换机制,需要在Active Master挂掉之后手动切换到Standby Master上;

    而基于Zookeeper的主备切换机制,可以实现自动切换Master。


    15. spark解决了hadoop的哪些问题?

    MR:抽象层次低,需要使用手工代码来完成程序编写,使用上难以上手;

    Spark:Spark采用RDD计算模型,简单容易上手。

    MR:只提供map和reduce两个操作,表达能力欠缺;

    Spark:Spark采用更加丰富的算子模型,包括map、flatmap、groupbykey、reducebykey等;

    MR:一个job只能包含map和reduce两个阶段,复杂的任务需要包含很多个job,这些job之间的管理以来需要开发者自己进行管理;

    Spark:Spark中一个job可以包含多个转换操作,在调度时可以生成多个stage,而且如果多个map操作的分区不变,是可以放在同一个task里面去执行;

    MR:中间结果存放在hdfs中;

    Spark:Spark的中间结果一般存在内存中,只有当内存不够了,才会存入本地磁盘,而不是hdfs;

    MR:只有等到所有的map task执行完毕后才能执行reduce task;

    Spark:Spark中分区相同的转换构成流水线在一个task中执行,分区不同的需要进行shuffle操作,被划分成不同的stage需要等待前面的stage执行完才能执行。

    MR:只适合batch批处理,时延高,对于交互式处理和实时处理支持不够;

    Spark:Spark streaming可以将流拆成时间间隔的batch进行处理,实时计算。


    16. 数据倾斜的产生和解决办法?

    数据倾斜以为着某一个或者某几个partition的数据特别大,导致这几个partition上的计算需要耗费相当长的时间。

    在spark中同一个应用程序划分成多个stage,这些stage之间是串行执行的,而一个stage里面的多个task是可以并行执行,task数目由partition数目决定,如果一个partition的数目特别大,那么导致这个task执行时间很长,导致接下来的stage无法执行,从而导致整个job执行变慢。

    避免数据倾斜,一般是要选用合适的key,或者自己定义相关的partitioner,通过加盐或者哈希值来拆分这些key,从而将这些数据分散到不同的partition去执行。

    前提是定位数据倾斜,是 OOM 了,还是任务执行缓慢,看日志,看 WebUI

    解决方法,有多个方面:

    1). 避免不必要的 shuffle,如使用广播小表的方式,将 reduce-side-join 提升为 map-side-join

    2). 分拆发生数据倾斜的记录,分成几个部分进行,然后合并 join 后的结果

    3). 改变并行度,可能并行度太少了,导致个别 task 数据压力大

    4) . 两阶段聚合,先局部聚合,再全局聚合

    5) 自定义 paritioner,分散 key 的分布,使其更加均匀

    如下算子会导致shuffle操作,是导致数据倾斜可能发生的关键点所在:groupByKey;reduceByKey;aggregaByKey;join;cogroup;


    17. 你用sparksql处理的时候, 处理过程中用的dataframe还是直接写的sql?为什么?

    这个问题的宗旨是问你spark sql 中dataframe和sql的区别,从执行原理、操作方便程度和自定义程度来分析这个问题。


    18. 现场写一个笔试题

    有hdfs文件,文件每行的格式为作品ID,用户id,用户性别。请用一个spark任务实现以下功能:统计每个作品对应的用户(去重后)的性别分布。输出格式如下:作品ID,男性用户数量,女性用户数量

    答案:

    sc.textfile() .flatmap(.split(","))//分割成作

    品ID,用户id,用户性别

    .map(((_.1,_._2),1))//((作品id,用户性别),1)

    .reduceByKey(_+_)//((作品id,用户性别),n)

    .map(_._1._1,_._1._2,_._2)//(作品id,用户性别,n)


    19. RDD中reduceBykey与groupByKey哪个性能好,为什么

    reduceByKey:reduceByKey会在结果发送至reducer之前会对每个mapper在本地进行merge,有点类似于在MapReduce中的combiner。这样做的好处在于,在map端进行一次reduce之后,数据量会大幅度减小,从而减小传输,保证reduce端能够更快的进行结果计算。

    groupByKey:groupByKey会对每一个RDD中的value值进行聚合形成一个序列(Iterator),此操作发生在reduce端,所以势必会将所有的数据通过网络进行传输,造成不必要的浪费。同时如果数据量十分大,可能还会造成OutOfMemoryError。

    所以在进行大量数据的reduce操作时候建议使用reduceByKey。不仅可以提高速度,还可以防止使用groupByKey造成的内存溢出问题。


    20. Spark master HA主从切换过程不会影响到集群已有作业的运行,为什么

    不会的。

    因为程序在运行之前,已经申请过资源了,driver和Executors通讯,不需要和master进行通讯的。


    21. spark master使用zookeeper进行ha,有哪些源数据保存到Zookeeper里面

    spark通过这个参数spark.deploy.zookeeper.dir指定master元数据在zookeeper中保存的位置,包括Worker,Driver和Application以及Executors。standby节点要从zk中,获得元数据信息,恢复集群运行状态,才能对外继续提供服务,作业提交资源申请等,在恢复前是不能接受请求的。

    1)、在Master切换的过程中,所有的已经在运行的程序皆正常运行!

    因为Spark Application在运行前就已经通过Cluster Manager获得了

    计算资源,所以在运行时Job本身的

    调度和处理和Master是没有任何关系。

    2)、在Master的切换过程中唯一的影响是不能提交新的Job:

    一方面不能够提交新的应用程序给集群,

    因为只有Active Master才能接受新的程序的提交请求;

    另外一方面,已经运行的程序中也不能够因Action操作触发新的Job的提交请求。


    22. Spark 中的 OOM 问题?

    1). map 类型的算子执行中内存溢出如 flatMap,mapPatitions

    - 原因:map 端过程产生大量对象导致内存溢出:这种溢出的原因是在单个 map 中产生了大量的对象导致的针对这种问题。

    - 解决方案:

    增加堆内内存。

    在不增加内存的情况下,可以减少每个 Task 处理数据量,使每个 Task 产生大量的对象时,Executor 的内存也能够装得下。具体做法可以在会产生大量对象的 map 操作之前调用 repartition 方法,分区成更小的块传入 map。

    2). shuffle 后内存溢出如 join,reduceByKey,repartition。

    - shuffle 内存溢出的情况可以说都是 shuffle 后,单个文件过大导致的。在 shuffle 的使用,需要传入一个 partitioner,大部分 Spark 中的 shuffle 操作,默认的 partitioner 都是 HashPatitioner,默认值是父 RDD 中最大的分区数.这个参数 spark.default.parallelism 只对 HashPartitioner 有效.如果是别的 partitioner 导致的 shuffle 内存溢出就需要重写 partitioner 代码了.

    3). driver 内存溢出

    用户在 Dirver 端口生成大对象,比如创建了一个大的集合数据结构。解决方案:将大对象转换成 Executor 端加载,比如调用 sc.textfile 或者评估大对象占用的内存,增加 dirver 端的内存

    从 Executor 端收集数据(collect)回 Dirver 端,建议将 driver 端对 collect 回来的数据所作的操作,转换成 executor 端 rdd 操作。


    23. DAG 划分为 Stage 的算法了解吗?

    核心算法:回溯算法

    从后往前回溯/反向解析,遇到窄依赖加入本 Stage,遇见宽依赖进行 Stage 切分。

    Spark 内核会从触发 Action 操作的那个 RDD 开始从后往前推,首先会为最后一个 RDD 创建一个 Stage,然后继续倒推,如果发现对某个 RDD 是宽依赖,那么就会将宽依赖的那个 RDD 创建一个新的 Stage,那个 RDD 就是新的 Stage 的最后一个 RDD。然后依次类推,继续倒推,根据窄依赖或者宽依赖进行 Stage 的划分,直到所有的 RDD 全部遍历完成为止。

    具体划分算法请参考:AMP 实验室发表的论文《Resilient Distributed Datasets: A Fault-Tolerant Abstraction for In-Memory Cluster Computing》http://xueshu.baidu.com/usercenter/paper/show?paperid=b33564e60f0a7e7a1889a9da10963461&site=xueshu_se


    24. Spark 程序执行,有时候默认为什么会产生很多 task,怎么修改默认 task 执行个数?

    (1) 输入数据有很多 task,尤其是有很多小文件的时候,有多少个输入 block 就会有多少个 task 启动;

    (2) spark 中有 partition 的概念,每个 partition 都会对应一个 task,task 越多,在处理大规模数据的时候,就会越有效率。不过 task 并不是越多越好,如果平时测试,或者数据量没有那么大,则没有必要 task 数量太多。

    (3) 参数可以通过 spark_home/conf/spark-default.conf 配置文件设置:

    针对 spark sql 的 task 数量:spark.sql.shuffle.partitions=50

    非 spark sql 程序设置生效:spark.default.parallelism=10


    25. 介绍一下 join 操作优化经验?

    join 其实常见的就分为两类:map-side join 和 reduce-side join。

    (1) 当大表和小表 join 时,用 map-side join 能显著提高效率。

    (2) 将多份数据进行关联是数据处理过程中非常普遍的用法,不过在分布式计算系统中,这个问题往往会变的非常麻烦,因为框架提供的 join 操作一般会将所有数据根据 key 发送到所有的 reduce 分区中去,也就是 shuffle 的过程。造成大量的网络以及磁盘 IO 消耗,运行效率极其低下,这个过程一般被称为 reduce-side-join。

    如果其中有张表较小的话,我们则可以自己实现在 map 端实现数据关联,跳过大量数据进行 shuffle 的过程,运行时间得到大量缩短,根据不同数据可能会有几倍到数十倍的性能提升。

    在大数据量的情况下,join 是一中非常昂贵的操作,需要在 join 之前应尽可能的先缩小数据量。

    对于缩小数据量,有以下几条建议

    A. 若两个 RDD 都有重复的 key,join 操作会使得数据量会急剧的扩大。所有,最好先使用 distinct 或者 combineByKey 操作来减少 key 空间或者用 cogroup 来处理重复的 key,而不是产生所有的交叉结果。在 combine 时,进行机智的分区,可以避免第二次 shuffle。

    B. 如果只在一个 RDD 出现,那你将在无意中丢失你的数据。所以使用外连接会更加安全,这样你就能确保左边的 RDD 或者右边的 RDD 的数据完整性,在 join 之后再过滤数据。

    C. 如果我们容易得到 RDD 的可以的有用的子集合,那么我们可以先用 filter 或者 reduce,如何在再用 join。


    26. Spark 与 MapReduce 的 Shuffle 的区别?

    (1)相同点:都是将 mapper(Spark 里是 ShuffleMapTask)的输出进行 partition,不同的 partition 送到不同的 reducer(Spark 里 reducer 可能是下一个 stage 里的 ShuffleMapTask,也可能是 ResultTask)

    (2)不同点

    MapReduce 默认是排序的,spark 默认不排序,除非使用 sortByKey 算子。

    MapReduce 可以划分成 split,map()、spill、merge、shuffle、sort、reduce()等阶段,spark 没有明显的阶段划分,只有不同的 stage 和算子操作。

    MR 落盘,Spark 不落盘,spark 可以解决 mr 落盘导致效率低下的问题。


    27.  Spark SQL 是如何将数据写到 Hive 表的?

    方式一:是利用 Spark RDD 的 API 将数据写入 hdfs 形成 hdfs 文件,之后再将 hdfs 文件和 hive 表做加载映射。

    方式二:利用 Spark SQL 将获取的数据 RDD 转换成 DataFrame,再将 DataFrame 写成缓存表,最后利用 Spark SQL 直接插入 hive 表中。而对于利用 Spark SQL 写 hive 表官方有两种常见的 API,第一种是利用 JavaBean 做映射,第二种是利用 StructType 创建 Schema 做映射。


    28. 通常来说,Spark 与 MapReduce 相比,Spark 运行效率更高。请说明效率更高来源于 Spark 内置的哪些机制?

    (1)基于内存计算,减少低效的磁盘交互;

    (2)高效的调度算法,基于 DAG;

    (3)容错机制 Linage。

    重点部分就是 DAG 和 Lingae


    29. Hadoop 和 Spark 的相同点和不同点?

    (1)Hadoop 底层使用 MapReduce 计算架构,只有 map 和 reduce 两种操作,表达能力比较欠缺,而且在 MR 过程中会重复的读写 hdfs,造成大量的磁盘 io 读写操作,所以适合高时延环境下批处理计算的应用;

    (2)Spark 是基于内存的分布式计算架构,提供更加丰富的数据集操作类型,主要分成转化操作和行动操作,包括 map、reduce、filter、flatmap、groupbykey、reducebykey、union 和 join 等,数据分析更加快速,所以适合低时延环境下计算的应用;

    (3)spark 与 hadoop 最大的区别在于迭代式计算模型。基于 mapreduce 框架的 Hadoop 主要分为 map 和 reduce 两个阶段,两个阶段完了就结束了,所以在一个 job 里面能做的处理很有限;spark 计算模型是基于内存的迭代式计算模型,可以分为 n 个阶段,根据用户编写的 RDD 算子和程序,在处理完一个阶段后可以继续往下处理很多个阶段,而不只是两个阶段。所以 spark 相较于 mapreduce,计算模型更加灵活,可以提供更强大的功能。

    (4)但是 spark 也有劣势,由于 spark 基于内存进行计算,虽然开发容易,但是真正面对大数据的时候,在没有进行调优的情况下,可能会出现各种各样的问题,比如 OOM 内存溢出等情况,导致 spark 程序可能无法运行起来,而 mapreduce 虽然运行缓慢,但是至少可以慢慢运行完。


    30. Hadoop 和 Spark 使用场景?

    Hadoop/MapReduce 和 Spark 最适合的都是做离线型的数据分析,但 Hadoop 特别适合是单次分析的数据量“很大”的情景,而 Spark 则适用于数据量不是很大的情景。

    (1)一般情况下,对于中小互联网和企业级的大数据应用而言,单次分析的数量都不会“很大”,因此可以优先考虑使用 Spark。

    (2)业务通常认为 Spark 更适用于机器学习之类的“迭代式”应用,80GB 的压缩数据(解压后超过 200GB),10 个节点的集群规模,跑类似“sum+group-by”的应用,MapReduce 花了 5 分钟,而 spark 只需要 2 分钟。


    31. DStream 以及基本工作原理?

    DStream 是 spark streaming 提供的一种高级抽象,代表了一个持续不断的数据流。

    DStream 可以通过输入数据源来创建,比如 Kafka、flume 等,也可以通过其他 DStream 的高阶函数来创建,比如 map、reduce、join 和 window 等。

    DStream 内部其实不断产生 RDD,每个 RDD 包含了一个时间段的数据。

    Spark streaming 一定是有一个输入的 DStream 接收数据,按照时间划分成一个一个的 batch,并转化为一个 RDD,RDD 的数据是分散在各个子节点的 partition 中。


    32. Spark Streaming 整合 Kafka 的两种模式?

    (1) receiver 方式:将数据拉取到 executor 中做操作,若数据量大,内存存储不下,可以通过 WAL,设置了本地存储,保证数据不丢失,然后使用 Kafka 高级 API 通过 zk 来维护偏移量,保证消费数据。receiver 消费的数据偏移量是在 zk 获取的,此方式效率低,容易出现数据丢失

    receiver 方式的容错性:在默认的配置下,这种方式可能会因为底层的失败而丢失数据。如果要启用高可靠机制,让数据零丢失,就必须启用 Spark Streaming 的预写日志机制(Write Ahead Log,WAL)。该机制会同步地将接收到的 Kafka 数据写入分布式文件系统(比如 HDFS)上的预写日志中。所以,即使底层节点出现了失败,也可以使用预写日志中的数据进行恢复。

    Kafka 中的 topic 的 partition,与 Spark 中的 RDD 的 partition 是没有关系的。在 1、KafkaUtils.createStream()中,提高 partition 的数量,只会增加 Receiver 方式中读取 partition 的线程的数量。不会增加 Spark 处理数据的并行度。可以创建多个 Kafka 输入 DStream,使用不同的 consumer group 和 topic,来通过多个 receiver 并行接收数据。

    (2)  基于 Direct 方式使用 Kafka 底层 Api,其消费者直接连接 kafka 的分区上,因为 createDirectStream 创建的 DirectKafkaInputDStream 每个 batch 所对应的 RDD 的分区与 kafka 分区一一对应,但是需要自己维护偏移量,即用即取,不会给内存造成太大的压力,效率高。

    优点:简化并行读取:如果要读取多个 partition,不需要创建多个输入 DStream 然后对它们进行 union 操作。Spark 会创建跟 Kafka partition 一样多的 RDD partition,并且会并行从 Kafka 中读取数据。所以在 Kafka partition 和 RDD partition 之间,有一个一对一的映射关系。

    高性能:如果要保证零数据丢失,在基于 receiver 的方式中,需要开启 WAL 机制。这种方式其实效率低下,因为数据实际上被复制了两份,Kafka 自己本身就有高可靠的机制,会对数据复制一份,而这里又会复制一份到 WAL 中。而基于 direct 的方式,不依赖 Receiver,不需要开启 WAL 机制,只要 Kafka 中作了数据的复制,那么就可以通过 Kafka 的副本进行恢复。

    (3) receiver 与和 direct 的比较:

    基于 receiver 的方式,是使用 Kafka 的高阶 API 来在 ZooKeeper 中保存消费过的 offset 的。这是消费 Kafka 数据的传统方式。这种方式配合着 WAL 机制可以保证数据零丢失的高可靠性,但是却无法保证数据被处理一次且仅一次,可能会处理两次。因为 Spark 和 ZooKeeper 之间可能是不同步的。

    基于 direct 的方式,使用 Kafka 的低阶 API,Spark Streaming 自己就负责追踪消费的 offset,并保存在 checkpoint 中。Spark 自己一定是同步的,因此可以保证数据是消费一次且仅消费一次。

    Receiver 方式是通过 zookeeper 来连接 kafka 队列,Direct 方式是直接连接到 kafka 的节点上获取数据。

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