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Three.js记事[三]

Three.js记事[三]

作者: 殊子墨 | 来源:发表于2016-05-30 17:47 被阅读0次

光源列表

光源名称 描述
AmbientLight(环境光) 这是一种基础光源,它的颜色会添加到整个场景和所有对象的当前颜色上
PointLight(点光源) 空间中的一点,朝所有的方向发射光线
SpotLight(聚光灯光源) 这种光源有聚光的效果,类似台灯,天花板上的吊灯,或者手电筒
DirectionalLight(方向光) 也称作是无限光。从这种光源发出的光线可以看作是平行的。例如:太阳光
HemisphereLight(半球光) 这是一种特殊光源,可以用来创建更加自然的室外光线,模拟反光面和光线微弱的天空
AreaLight(面光源) 使用这种光源可以指定散发光线的平面,而不是空间中的一个点
LensFlare(镜头眩光) 这不是一种光源,但是通过LensFlare可以为场景中的光源添加眩光效果

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