消息队列概述
消息队列中间件是分布式系统中重要的组件,主要解决应用耦合,异步消息,流量削锋等问题。实现高性能,高可用,可伸缩和最终一致性架构。是大型分布式系统不可缺少的中间件。
目前在生产环境,使用较多的消息队列有ActiveMQ,RabbitMQ,ZeroMQ,Kafka,MetaMQ,RocketMQ等。
消息队列是怎么工作?
消息队列系统,一般都包含3个角色:队列服务端,队列的生产者,队列的消费者。
消息队列系统类似于这个场景:有一条信息传送带不停地运转。在传送带的起点,工人a不断地把信息放在一个盒子,把盒子放到传送带上,盒子被传送带传送到终点。在终点上,工人b把盒子上的信息取出来,进行处理。
在上面的场景中,不停运转的传送带就是队列服务端,在传送带起点不断放盒子的工人a就是队列的生产者,在传送带终点不断取盒子的工人b就是队列的消费者。
消息队列的服务端,现在有大量的开源的应用,例如RabbitMQ ,ZeroMQ ,redis等。
队列的生产者和服务者,是针对消息队列服务端开发的客户端,例如,RabbitMQ就有针对java,php等语言开发的客户端。
例如,在app后端中,用代码调用 java客户端,把要发送的短信信息放在ZeroMQ中,这里java客户端是充当队列的生产者。
写一个守护进程,在守护进程中,通过代码调用 java客户端把要发送的短信信息不断地从ZeroMQ取出来,然后发送出去。
为什么要用消息队列?
假设一个老大,接到一个任务要处理完。在处理这个任务时,把这个任务分解为几个小任务,只要分别完成了这几个小任务,整个任务也就完成了。
做到某个小任务时,发现这个小任务需要花很多时间完成,而且这个小任务迟点完成也不影响整个任务的完成进度。于是,老大把这个小任务交个一个小弟去做,自己去接着完成其他的任务。
在上面的例子中,老大就是后台系统,小弟就是消息队列系统,当后台系统发现完成某些小任务需要花很多时间,而且迟点完成也不影响整个任务的,就会把这些小任务交给消息队列系统。
在实际的app后端中,发送邮件,发送短信,推送等这些任务,都非常适合在消息队列系统中做的。大家想想,这些任务是不是都需要花比较多的时间,而且迟点完成也不影响的。把这些任务放在队列中,可加快请求的响应时间。
消息队列应用场景
以下介绍消息队列在实际应用中常用的使用场景。异步处理,应用解耦,流量削锋和消息通讯四个场景。
异步处理
场景说明:用户注册后,需要发注册邮件和注册短信。传统的做法有两种1.串行的方式;2.并行方式。
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串行方式:将注册信息写入数据库成功后,发送注册邮件,再发送注册短信。以上三个任务全部完成后,返回给客户端。
串行方式.png
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并行方式:将注册信息写入数据库成功后,发送注册邮件的同时,发送注册短信。以上三个任务完成后,返回给客户端。与串行的差别是,并行的方式可以提高处理的时间。
假设三个业务节点每个使用50毫秒钟,不考虑网络等其他开销,则串行方式的时间是150毫秒,并行的时间可能是100毫秒。
因为CPU在单位时间内处理的请求数是一定的,假设CPU1秒内吞吐量是100次。则串行方式1秒内CPU可处理的请求量是7次(1000/150)。并行方式处理的请求量是10次(1000/100)。
小结:如以上案例描述,传统的方式系统的性能(并发量,吞吐量,响应时间)会有瓶颈。如何解决这个问题呢?
引入消息队列,将不是必须的业务逻辑,异步处理。改造后的架构如下:
按照以上约定,用户的响应时间相当于是注册信息写入数据库的时间,也就是50毫秒。注册邮件,发送短信写入消息队列后,直接返回,因此写入消息队列的速度很快,基本可以忽略,因此用户的响应时间可能是50毫秒。因此架构改变后,系统的吞吐量提高到每秒20 QPS。比串行提高了3倍,比并行提高了两倍。
应用解耦
场景说明:用户下单后,订单系统需要通知库存系统。传统的做法是,订单系统调用库存系统的接口。如下图:
820332-20160124211254187-1511483255.png传统模式的缺点:
- 假如库存系统无法访问,则订单减库存将失败,从而导致订单失败;
- 订单系统与库存系统耦合;
如何解决以上问题呢?引入应用消息队列后的方案,如下图:
820332-20160124211307687-1914946501.png- 订单系统:用户下单后,订单系统完成持久化处理,将消息写入消息队列,返回用户订单下单成功。
- 库存系统:订阅下单的消息,采用拉/推的方式,获取下单信息,库存系统根据下单信息,进行库存操作。
假如:在下单时库存系统不能正常使用。也不影响正常下单,因为下单后,订单系统写入消息队列就不再关心其他的后续操作了。实现订单系统与库存系统的应用解耦。
流量削锋
流量削锋也是消息队列中的常用场景,一般在秒杀或团抢活动中使用广泛。
应用场景:秒杀活动,一般会因为流量过大,导致流量暴增,应用挂掉。为解决这个问题,一般需要在应用前端加入消息队列。
- 可以控制活动的人数;
- 可以缓解短时间内高流量压垮应用;
用户的请求,服务器接收后,首先写入消息队列。假如消息队列长度超过最大数量,则直接抛弃用户请求或跳转到错误页面;
秒杀业务根据消息队列中的请求信息,再做后续处理。
日志处理
日志处理是指将消息队列用在日志处理中,比如Kafka的应用,解决大量日志传输的问题。架构简化如下:
820332-20160124211436718-1054529852.png- 日志采集客户端,负责日志数据采集,定时写受写入Kafka队列;
- Kafka消息队列,负责日志数据的接收,存储和转发;
- 日志处理应用:订阅并消费kafka队列中的日志数据;
以下是新浪kafka日志处理应用案例:
820332-20160124211447875-1251492581.png- Kafka:接收用户日志的消息队列。
- Logstash:做日志解析,统一成JSON输出给Elasticsearch。
- Elasticsearch:实时日志分析服务的核心技术,一个schemaless,实时的数据存储服务,通过index组织数据,兼具强大的搜索和统计功能。
- Kibana:基于Elasticsearch的数据可视化组件,超强的数据可视化能力是众多公司选择ELK stack的重要原因。
消息通讯
消息通讯是指,消息队列一般都内置了高效的通信机制,因此也可以用在纯的消息通讯。比如实现点对点消息队列,或者聊天室等。
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点对点通讯:
点对点通讯.png
客户端A和客户端B使用同一队列,进行消息通讯。 -
聊天室通讯:
聊天室通讯.png
客户端A,客户端B,客户端N订阅同一主题,进行消息发布和接收。实现类似聊天室效果。
以上实际是消息队列的两种消息模式,点对点或发布订阅模式。模型为示意图,供参考。
JMS消息服务
讲消息队列就不得不提JMS 。JMS(JAVA Message Service,java消息服务)API是一个消息服务的标准/规范,允许应用程序组件基于JavaEE平台创建、发送、接收和读取消息。它使分布式通信耦合度更低,消息服务更加可靠以及异步性。
在EJB架构中,有消息bean可以无缝的与JM消息服务集成。在J2EE架构模式中,有消息服务者模式,用于实现消息与应用直接的解耦。
JMS具有两种通信模式:
- Point-to-Point Messaging Domain (点对点)
- Publish/Subscribe Messaging Domain (发布/订阅模式)
在JMS API出现之前,大部分产品使用“点对点”和“发布/订阅”中的任一方式来进行消息通讯。JMS定义了这两种消息发送模型的规范,它们相互独立。任何JMS的提供者可以实现其中的一种或两种模型,这是它们自己的选择。JMS规范提供了通用接口保证我们基于JMS API编写的程序适用于任何一种模型。
消息模型
在JMS标准中,有两种消息模型P2P(Point to Point),
Publish/Subscribe(Pub/Sub)。
- P2P模式
P2P模式包含三个角色:消息队列(Queue),发送者(Sender),接收者(Receiver)。每个消息都被发送到一个特定的队列,接收者从队列中获取消息。队列保留着消息,直到他们被消费或超时。
P2P的特点
- 每个消息只有一个消费者(Consumer)(即一旦被消费,消息就不再在消息队列中);
- 发送者和接收者之间在时间上没有依赖性,也就是说当发送者发送了消息之后,不管接收者有没有正在运行,它不会影响到消息被发送到队列;
- 接收者在成功接收消息之后需向队列应答成功。
如果希望发送的每个消息都会被成功处理的话,那么需要P2P模式。
- Pub/sub模式
包含三个角色主题(Topic),发布者(Publisher),订阅者(Subscriber) 。多个发布者将消息发送到Topic,系统将这些消息传递给多个订阅者。
Pub/Sub的特点
- 每个消息可以有多个消费者;
- 发布者和订阅者之间有时间上的依赖性。针对某个主题(Topic)的订阅者,它必须创建一个订阅者之后,才能消费发布者的消息;
- 为了消费消息,订阅者必须保持运行的状态。
为了缓和这样严格的时间相关性,JMS允许订阅者创建一个可持久化的订阅。这样,即使订阅者没有被激活(运行),它也能接收到发布者的消息。
如果希望发送的消息可以不被做任何处理、或者只被一个消息者处理、或者可以被多个消费者处理的话,那么可以采用Pub/Sub模型。
消息消费
在JMS中,消息的产生和消费都是异步的。对于消费来说,JMS的消息者可以通过两种方式来消费消息。
- 同步(Synchronous)
订阅者或接收者通过receive方法来接收消息,receive方法在接收到消息之前(或超时之前)将一直阻塞; - 异步(Asynchronous)
订阅者或接收者可以注册为一个消息监听器。当消息到达之后,系统自动调用监听器的onMessage方法。
JNDI:Java命名和目录接口,是一种标准的Java命名系统接口。可以在网络上查找和访问服务。通过指定一个资源名称,该名称对应于数据库或命名服务中的一个记录,同时返回资源连接建立所必须的信息。
JNDI在JMS中起到查找和访问发送目标或消息来源的作用。
JMS编程模型
JMS编程模型- 管理对象(Administered objects)-连接工厂(Connection Factories)和目的地(Destination)
- 连接对象(Connections)
- 会话(Sessions)
- 消息生产者(Message Producers)
- 消息消费者(Message Consumers)
- 消息监听者(Message Listeners)
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ConnectionFactory
创建Connection对象的工厂,针对两种不同的jms消息模型,分别有QueueConnectionFactory和TopicConnectionFactory两种。可以通过JNDI来查找ConnectionFactory对象。 -
Destination
Destination的意思是消息生产者的消息发送目标或者说消息消费者的消息来源。对于消息生产者来说,它的Destination是某个队列(Queue)或某个主题(Topic);对于消息消费者来说,它的Destination也是某个队列或主题(即消息来源)。
所以,Destination实际上就是两种类型的对象:Queue、Topic可以通过JNDI来查找Destination。 -
Connection
Connection表示在客户端和JMS系统之间建立的链接(对TCP/IP socket的包装)。Connection可以产生一个或多个Session。跟ConnectionFactory一样,Connection也有两种类型:QueueConnection和TopicConnection。 -
Session
Session是操作消息的接口。可以通过session创建生产者、消费者、消息等。Session提供了事务的功能。当需要使用session发送/接收多个消息时,可以将这些发送/接收动作放到一个事务中。同样,也分QueueSession和TopicSession。 -
消息的生产者
消息生产者由Session创建,并用于将消息发送到Destination。同样,消息生产者分两种类型:QueueSender和TopicPublisher。可以调用消息生产者的方法(send或publish方法)发送消息。 -
消息消费者
消息消费者由Session创建,用于接收被发送到Destination的消息。两种类型:QueueReceiver和TopicSubscriber。可分别通过session的createReceiver(Queue)或createSubscriber(Topic)来创建。当然,也可以session的creatDurableSubscriber方法来创建持久化的订阅者。 -
MessageListener
消息监听器。如果注册了消息监听器,一旦消息到达,将自动调用监听器的onMessage方法。EJB中的MDB(Message-Driven Bean)就是一种MessageListener。
深入学习JMS对掌握JAVA架构,EJB架构有很好的帮助,消息中间件也是大型分布式系统必须的组件。
常用消息队列
Kafka
Apache Kafka.pngKafka作为时下最流行的开源消息系统,被广泛地应用在数据缓冲、异步通信、汇集日志、系统解耦等方面。相比较于RocketMQ等其他常见消息系统,Kafka在保障了大部分功能特性的同时,还提供了超一流的读写性能。
Kafka是一种分布式的,基于发布/订阅的消息系统。主要设计目标如下:
以时间复杂度为O(1)的方式提供消息持久化能力,即使对TB级以上数据也能保证常数时间复杂度的访问性能。
高吞吐率。即使在非常廉价的商用机器上也能做到单机支持每秒100K条以上消息的传输。
支持Kafka Server间的消息分区,及分布式消费,同时保证每个Partition内的消息顺序传输。
同时支持离线数据处理和实时数据处理。
Scale out:支持在线水平扩展。
很明显的看出kafka的性能远超rabbitmq。不过这也是理所当然的,毕竟2个消息队列实现的协议是不一样的,处理消息的场景也大有不同。rabbitmq适合处理一些数据严谨的消息,比如说支付消息,社交消息等不能丢失的数据。kafka是批量操作切不报证数据是否能完整的到达消费者端,所以适合一些大量的营销消息的场景。
RabbitMQ
RabbitMQ.pngRabbitMQ是使用Erlang编写的一个开源的消息队列,本身支持很多的协议:AMQP,XMPP, SMTP, STOMP,也正因如此,它非常重量级,更适合于企业级的开发。同时实现了Broker构架,这意味着消息在发送给客户端时先在中心队列排队。对路由,负载均衡或者数据持久化都有很好的支持。
它支持开放的高级消息队列协议 (AMQP,Advanced Message Queuing Protocol),从根本上避免了生产厂商的封闭,使用任何语言的各种客户都可以从中受益。这种协议提供了相当复杂的消息传输模式,所以基本上不需要MassTransit或NServiceBus的配合。它还具有“企业级”的适应性和稳定性。这些东西对我的客户来说十分的有吸引力。
ZeroMQ
号称最快的消息队列系统,尤其针对大吞吐量的需求场景。跟其它几个接受测试的产品不同,你不需要安装和运行一个消息服务器,或中间件。你只需要简单的引用ZeroMQ程序库,可以使用NuGet安装,然后你就可以愉快的在应用程序之间发送消息了。非常有趣的是,他们也同样使用这方式在任何利用ZeroMQ进行强大的进程内通信的语言里创建Erlang风格的这种执行角色。ZeroMQ和其它的不是一个级别。它的性能惊人的高。公平的说,ZeroMQ跟其它几个比起来像头巨兽,尽管这样,结论很清楚:如果你希望一个应用程序发送消息越快越好,你选择ZeroMQ。当你不太在意偶然会丢失某些消息的情况下更有价值。其中,Twitter的Storm中使用ZeroMQ作为数据流的传输。
ActiveMQ
ActiveMQ.jpgJava世界的中坚力量。基于JMS协议。它有很长的历史,而且被广泛的使用。它还是跨平台的,给那些非微软平台的产品提供了一个天然的集成接入点。然而,它只有跑过了MSMQ才有可能被考虑。
ActiveMQ是Apache下的一个子项目。 类似于ZeroMQ,它能够以代理人和点对点的技术实现队列。同时类似于RabbitMQ,它少量代码就可以高效地实现高级应用场景。
Jafka
Jafka是在Kafka之上孵化而来的,即Kafka的一个升级版。具有以下特性:快速持久化,可以在O(1)的系统开销下进行消息持久化;高吞吐,在一台普通的服务器上既可以达到10W/s的吞吐速率;完全的分布式系统,Broker、Producer、Consumer都原生自动支持分布式,自动实现负载均衡;支持Hadoop数据并行加载,对于像Hadoop的一样的日志数据和离线分析系统,但又要求实时处理的限制,这是一个可行的解决方案。
MSMQ
这是微软的产品里唯一被认为有价值的东西。对我的客户来说,如果MSMQ能证明可以应对这种任务,他们将选择使用它。关键是这个东西并不复杂,除了接收和发送,没有别的;它有一些硬性限制,比如最大消息体积是4MB。然而,通过和一些像MassTransit或NServiceBus这样的软件的连接,它完全可以解决这些问题。
Redis
redis.png是一个Key-Value的NoSQL数据库,开发维护很活跃,虽然它是一个Key-Value数据库存储系统,但它本身支持MQ功能,所以完全可以当做一个轻量级的队列服务来使用。对于RabbitMQ和Redis的入队和出队操作,各执行100万次,每10万次记录一次执行时间。测试数据分为128Bytes、512Bytes、1K和10K四个不同大小的数据。实验表明:入队时,当数据比较小时Redis的性能要高于RabbitMQ,而如果数据大小超过了10K,Redis则慢的无法忍受;出队时,无论数据大小,Redis都表现出非常好的性能,而RabbitMQ的出队性能则远低于Redis。
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