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iOS 数据持久化 (数据存储)

iOS 数据持久化 (数据存储)

作者: MeteorCode | 来源:发表于2018-02-24 16:28 被阅读11次

数据持久化,就是将数据保存在硬盘中;当应用程序结束或者机器重启后,依然能使用之前保存的数据。
在iOS上的数据存储,我们需要了解两点:

  • 数据存储方式,即数据存储机制;
  • 数据存储位置;

数据存储位置

iOS 程序在默认的情况下,只能访问程序自己的目录,这个目录称:沙盒(sandbox)。
沙盒是一个文件夹目录,是和其他文件系统隔离的,不能相互访问。


沙盒目录.jpeg

应用程序包:包含了所有的资源文件和可执行文件。

  • Documents:保存应用运行时生成的需要持久化的数据,保存相对重要的数据。iTunes同步设备时会备份该目录。例如,游戏应用可将游戏存档保存在该目录。

  • tmp:保存应用运行时所需的临时数据,使用完毕后再将相应的文件从该目录删除。保存不重要的并且大的数据。
    应用没有运行时,系统也可能会清除该目录下的文件。iTunes同步设备时不会备份该目录。

  • Library/Caches:保存应用运行时生成的需要持久化的数据,一般存储体积大、不需要备份的非重要数据。iTunes同步设备时不会备份该目录。

  • Library/Preference:保存应用的所有偏好设置,iOS的设置中会在该目录中查找应用的设置信息。基于NSUserDefault首选项设置存储在其下Preferences文件夹中;该目录由系统管理, 无需我们来管理。通常用来存储一些基本的软件配置信息, 比如记住密码、自动登录等。iTunes同步设备时会备份该目录。

获取沙盒路径:

1- Documents
保存重要的数据。

  • 利用沙盒根目录拼接“Documents”字符串:
    /这种方式不建议使用,因为如果新版本的操作系统可能会修改目录的名称
// 沙盒根目录的获取
NSString *home = NSHomeDirectory();
NSString *documents = [home stringByAppendingPathComponent:@“Documents”];
  • 利用NSSearchPathForDirectoriesInDomains函数
/* 
NSUserDomainMask 代表从用户文件夹下找
 YES 代表展开路径中的波浪字符“~”
*/
NSArray *array =  NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
// 在iOS中,只有一个目录跟传入的参数匹配,所以这个集合里面只有一个元素
NSString *documents = [array objectAtIndex:0];

或者

NSString *path = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES).firstObject;

2- tmp:
保存应用需要的临时文件,用完就删除。

NSString *tmp = NSTemporaryDirectory();

3- Library/Caches:
保存体积大,不需要备份的非重要数据;

NSString *path = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES).firstObject; 

4- Library/Preference: 通过NSUserDefaults类存取该目录下的设置信息;

数据存储方式

  • plist:XML属性列表归档 NSArray\NSDictionary;
  • preference (偏好设置\NSUserDefaults):本质还是通过plist来存储数据,但是使用更加简单,无需关注文件、文件夹路径和名称;
  • NSCoding (NSKeyedArchiver\NSKeyedUnarchiver) : 能把任何对象都直接保存成文件的方式;
  • SQLite3:在数据量非常大的时候使用;
  • Core Data:对SQLite3的封装,更加面向对象,但是效率没有SQLite3高;

plist文件

plist文件是将某些特定的类,通过XML文件的方式保存在目录中。可以作为一个资源包,也可以充当一种存储工具。
使用 writeToFile:atomically: 方法直接将对象写到属性列表文件中;用dictionaryWithContentsOfFile读取数据。
可以被序列化的类型有:

NSArray/NSMutableArray; 
NSDictionary/NSMutableDictionary; 
NSData/NSMutableData; 
NSString/NSMutableString; 
NSNumber; 
NSDate;

有两种方式可以进行:
1- 可视化方式;
2- 代码读写plist文件;

  • 在文件中创建plist文件(可视化):
    在项目中创建的好处是文件的可视化,我们可以很直观的看到文件的内容,同时Xcode还提供了直接操作文件的功能。便于我们对文件内容的增删改查。这种方式的缺点是项目中的plist文件一般作为固态的数据形势保存,对于经常需要改动的数据就不好操作了。
创建plist文件.png 修改plist文件.png

读取plist文件的数据:

   NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"test" ofType:@"plist"];
   NSDictionary *dic = [NSDictionary dictionaryWithContentsOfFile:path]; //读取内容
  • 代码读写plist文件;
    这样可以避免了在项目中创建Plist文件导致不便更改的麻烦。
    //拼接路径
    NSString *path = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES).firstObject;
    NSString *filename=[path stringByAppendingPathComponent:@"test.plist"];

   //创建plist文件
    NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager];
    [fileManager createFileAtPath:filename contents:nil attributes:nil];
    
    //写入内容
    NSDictionary *dict1 = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:@"test",nil];
    [dict1 writeToFile:filename atomically:YES];
    
    //读文件
    NSDictionary *dict2 = [NSDictionary dictionaryWithContentsOfFile:filename];

Preference - NSUserDefaults

对于一些基本的用户设置,数据量比较小,直接使用 NSUserDefaults类来进行处理。NSUserDefaults类除了可以存储数组、字典、NSdata外,还可以直接存储OC基本类型属性。但是不能直接作用到自定义对象,如果是自定义对象需要进行归档操作。
使用方法很简单,只需要调用类中的方法即可:

    NSMutableArray *arr = [[NSMutableArray alloc] initWithObjects:@"1", nil];
    //存入数组并同步
    [[NSUserDefaults standardUserDefaults] setObject:arr forKey:@"key"];
    [[NSUserDefaults standardUserDefaults] synchronize];  //立即写入

    //读取存入的数组
    NSArray *arr = [[NSUserDefaults standardUserDefaults] objectForKey:@"key"];

偏好设置是专门用来保存应用程序的配置信息的,一般不要在偏好设置中保存其他数据。
如果没有调用synchronize方法,系统会根据I/O情况不定时刻地保存到文件中。所以如果需要立即写入文件的就必须调用synchronize方法。
偏好设置会将所有数据保存到同一个文件中。即preference目录下的一个以此应用包名来命名的plist文件。

归档 - NSKeyedArchiver

不管是NSUserDefaults 或者是 plist 都不能对自定义的对象进行存储,OC提供了解归档恰好解决这个问题。 解归档针对的是一个对象,假设我们现在有一个TestModel的类,需要进行归档和接档。
归档在iOS中是另一种形式的序列化,只要遵循了NSCoding协议的对象都可以通过它实现序列化。由于决大多数支持存储数据的Foundation和Cocoa Touch类都遵循了NSCoding协议,因此,对于大多数类来说,归档相对而言还是比较容易实现的。

@interface TestModel : NSObject <NSCoding>    //解归档需要遵循Nscoding协议,并实现相关方法
@property (nonatomic,strong) NSString *name;
@property (nonatomic,assign) NSInteger age;
@property (nonatomic,strong) NSString *sex;
@end
#import "TestModel.h"

#define Name @"name"
#define Age  @"age"
#define Sex  @"sex"

@implementation TestModel

//需要实现NSCoding中的协议的两个方法
- (id)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder {
    if (self == [super init]) {
        self.name = [aDecoder decodeObjectForKey:Name];
        self.sex = [aDecoder decodeObjectForKey:Sex];
        self.age = [[aDecoder decodeObjectForKey:Age] integerValue];
    }
    return self;
}

- (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)aCoder{
    [aCoder encodeObject:self.name forKey:Name];
    [aCoder encodeObject:self.sex forKey:Sex];
    [aCoder encodeObject:[NSNumber numberWithInteger:self.age] forKey:Age];
}

- (NSString *)description{
    return [NSString stringWithFormat:@"%@--%@--%ld岁",self.name,self.sex,(long)self.age];
}
@end

创建对象 并赋值

   TestModel *model = [[TestModel alloc]init];
   model.name = @"小明";
   model.age = 25;
   model.sex = @"man";

归档

    NSMutableData *data = [[NSMutableData alloc] init];
    //创建归档辅助类
    NSKeyedArchiver *archiver = [[NSKeyedArchiver alloc] initForWritingWithMutableData:data];
    [archiver encodeObject:model forKey:@"model"];  //编码
    [archiver finishEncoding]; //结束编码
    //写入到沙盒
    NSArray *array =  NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
    NSString *fileName = [array.firstObject stringByAppendingPathComponent:@"archiverModel"];
    if([data writeToFile:fileName atomically:YES]) {
        NSLog(@"归档成功");
    }

解档

    NSData *undata = [[NSData alloc] initWithContentsOfFile:fileName];
    //解档辅助类
    NSKeyedUnarchiver *unarchiver = [[NSKeyedUnarchiver alloc] initForReadingWithData:undata];
    //解码并解档出model
    TestModel *unModel = [unarchiver decodeObjectForKey:@"model"];
    [unarchiver finishDecoding]; //关闭解档

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