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2018-09-06 day14 类和对象

2018-09-06 day14 类和对象

作者: greencap | 来源:发表于2018-09-06 21:01 被阅读0次

    总结

    一.类的声明

    1.类的声明格式:

    class 类名(父类列表):
        类的说明文档
        类的内容
    

    2.说明:
    class:声明类的关键字
    类名:(首字母大写)标识符,不能是关键字,驼峰式命名(第一个单词首字母小写,其他的首字母都大写)
    例如:Person,StudentSystem
    (父类列表):这个括号部分可以省略,是个继承语法,可以多继承
    冒号:固定的
    类的内容:包括类的方法和类的属性

    3.类中的方法
    方法:就是声明在类的函数
    a.对象方法:通过对象调用,对象.函数名()
    直接写在类中的方法,自带一个self参数
    b.类方法
    c.静态方法

    4.创建对象
    创建类的时候,系统会默认给我们创建这个类对应的构造方法
    构造方法: 类名() --> 创建类对应的对象

    class Person:
        # 人类
        def eat(self):
            print('人吃饭')
    
    if __name__ == '__main__':
        p1 = Person()   # 创建Person类的对象,并且将对象地址存到p1中
        # 一个类可以有多个对象
        p2 = Person()
        # 只有在调用构造方法的时候才会产生新的对象
        p3 = p2
        print(id(p1), id(p2))
        # 2.调用对象方法
        # 通过对象调用对象方法,默认参数self不需要传参,系统会自动传!!!
        p1.eat()
    

    二.构造方法和init方法

    1.构造方法:系统自动创建的,方法名和类名一样
    2.init:用来做初始化的
    当我们通过构造方法去创建对象的时候,系统会自动调用init方法

    class Dog:
        def __init__(self):
            print('init方法')
    
    class Person:
        # init方法可以添加参数
        def __init__(self, name, age=18):
            print(name, age)
            print('人类的init方法')
    
    if __name__ == '__main__':
        # 创建对象的过程:调用构造方法在内存中开辟空间创建一个对象,然后用新建的这个对象去调用init方法,
        #               来初始化对象的属性,最后才将对象返回
        d1 = Dog()
        d2 = Dog()
    
        # 如果类的init方法有参数,通过给构造方法传参类init方法传参
        p1 = Person('xx')
        p2 = Person('bb', 11)
        p3 = Person(age=13, name='hh')
    

    三.对象属性

    类中的内容:属性和方法
    1.属性:(保存值的)
    a.对象的属性:不同的对象,对应的值可能不一样,这样的属性是对象属性
    类中的对象属性声明在init方法中的,并且声明的格式: self.属性名=初值
    对象属性的使用: 对象.属性名

    b.类的字段:属于类的,所有的对象对应的值是一样的
    2.方法:(保存功能的)
    a.对象方法
    b.类方法
    c.静态方法

    class Student:
        """学生类"""
        def __init__(self):
            # 声明对象属性name,age,id
            self.name = 'papi'
            self.age = 22
            self.id = '001'
    
    class Dog:
        """狗类"""
        # 创建Dog的对象时,必须传类型和颜色
        def __init__(self, type1, color1):
            self.type = type1
            self.color = color1
    
    class Computer:
        """电脑类"""
        # 创建对象的时候,可以让属性使用默认值,也可以使用自己传的值
        def __init__(self, color1='白色', memory1=0):
            self.color = color1
            self.memory = memory1
    
    # 写一个矩形类,拥有属性长和宽
    class Rectangle:
        def __init__(self, length, width):
            self.length = length
            self.width = width
    
    
    
    if __name__ == '__main__':
        # s1就是Student类的对象
        s1 = Student()
        print(s1.name, s1.age, s1.id)
        # 通过对象去修改对象的属性
        s1.name = '略略略'
        print(s1.name)
    
        d1 = Dog('泰迪', '白色')
        print(d1.type, d1.color)
    
        c1 = Computer()
        print(c1.color, c1.memory)
        c2 = Computer('黄色', 2)
        print(c2.memory, c2.color)
    
        r1 = Rectangle(1, 2)
        print(r1.length, r1.width)
    

    四.对象属性的增删改查

    class Person:
        """人类"""
        def __init__(self):
            self.name = '嘻嘻'
            self.age  = 11
            self.height = 170
    
    if __name__ == '__main__':
        p1 = Person()
        p2 = Person()
    

    1.查(获取属性的值)
    方法1:对象.属性名
    方法2:def getattr(object, name, default=None)
    方法3:对象.getattribute(属性名)

     print(p1.name)
        # print(p1.name2) # 属性不存在会报错
    
        print(getattr(p1, 'age'))
        # print(getattr(p1, 'age2'))    # 属性不存在会报错
        print(getattr(p1, 'age2',0))    # 属性不存在可以通过设置默认值,让程序不崩溃,并且返回默认值
    
        height = p1.__getattribute__('height')
        print(height)
    

    2.改(修改属性的值,属性值存在)
    方法1:对象.属性 = 新值
    方法2:def setattr(对象,属性名,新值)
    方法3:对象.setattr(属性名,新值)

    p1.name = '小小'
    
        setattr(p1, 'age', 20)
        print(p1.age)
    
        p1.__setattr__('height', 199)
        print(p1.height)
    

    3.增(添加属性,属性名不存在时)
    方法1:对象.属性 = 新值
    方法2:def setattr(对象,属性名,新值)
    方法3:对象.setattr(属性名,新值)

     p1.sex = '女'
        print(p1.sex)
    
        setattr(p1, 'weight', 45)
        print(p1.weight)
    
        p1.__setattr__('color', '绿色')
        print(p1.color)
    
        # print(p2.sex) # 添加属性只影响一个对象
    

    4.删(删除对象属性)
    方法1:del 对象.属性
    方法2:delattr(对象,属性名)
    方法3:对象.delattr(属性名)

    int(p1.name)
    
        delattr(p1, 'age')
        # print(p1.age)
    
        p1.__delattr__('height')
        # print(p1.height)
        print(p2.name, p2.age)
    

    五.对象方法

    a.什么样的方法是对象方法:直接声明在类的函数默认是对象方法,特点:有一个默认参数self
    b.对象方法要通过对象来调用:对象.对象方法()
    c.对象方法中默认参数self,不需要传参,因为在调用此方法时,系统会自动将当前对象传给self
    哪个对象调用的方法,self就指向谁

    import math
    class Circle:
        def __init__(self, radius1):
            self.radius = radius1
    
        # 声明了一个对象方法area
        # 在这儿,self就是调用area方法的对象,对象能做的事情self都可以做
        def area(self):
            # print(id(self))
            # print(self.radius)
            # self.radius = 100
            # print('求圆的面积')
            return math.pi * (self.radius**2)
    
    if __name__ == '__main__':
        # 创建一个半径为3的圆的对象
        c1 = Circle(3)
        print(id(c1))
    
        print('c1的面积', c1.area())
        print(c1.radius)
        c1.radius = 100
    

    l###六.类的字段
    a.类的字段就是声明在类的里面,方法的外面的变量
    b.什么样的属性声明成类的字段:
    属于类的,对于这个类的所有的对象来说其值是共有的
    c.通过类来使用:类.字段

    class Person:
        # 这个number就是类的字段
        number = 61
    
    # 练习:写一个球类,用一个属性来保存这个类的创建的对象的个数
    class Ball:
        count = 0
        def __init__(self):
            Ball.count += 1
    b1 = Ball()
    b2 = Ball()
    b3 = Ball()
    print(Ball.count)
    if __name__ == '__main__':
        # 通过类获取类的字段的值
        print(Person.number)
    
        Person.number = 70
        print(Person.number)
    

    七.类的方法

    1.对象方法(实例方法)
    2.类方法
    声明的形式:声明方法前需要使用@classmethod说明
    特点:自带一个默认数cls,这个参数调用时不需要传值,系统
    调用:通过类来调用 -> 类.类方法()
    3.静态方法
    声明的形式:声明方法前需要使用@staticmethod说明
    特点:没有默认的参数
    调用:通过类来调用 -> 类.静态方法()
    4.遇到问题怎么来选择使用哪种方法:
    a.大前提:只要实现方法的功能需要用到对象的属性,我们就使用对象方法,否则就使用静态方法或者类方法
    b.不使用对象方法的前提下,如果实现功能需要用到类的字段就使用类方法
    c.实现功能既不需要对象的属性,也不需要类的字段就使用静态方法
    注意:静态方法和类方法划分不用那么严格,静态方法能做的类方法也可以,反之亦然

    class Class1:
        number = 100
    
        # 声明一个对象方法
        def object_func(self):
            print('对象方法')
    
        # 声明一个类方法
        @classmethod
        def class_func(cls):
            # 通过cls去使用类的字段
            print('cls', cls.number)
            # 通过cls去创建对象
            tc = cls()
            tc.object_func()
            print('这是一个类方法')
    
        @staticmethod
        def static_func():
            print('这是一个静态方法')
    
    c1 = Class1()
    # 调用对象方法
    c1.object_func()
    
    print(Class1.number)
    # 调用类方法
    Class1.class_func()
    
    # 调用静态方法
    Class1.static_func()
    

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