9月30日消息 2017EasyAR开发者大会昨日在深圳举行。ivvi手机副总裁高铜良受邀出席并在会上首次披露ivvi计算视觉战略目标:搭建计算视觉系统平台(视觉大脑),让人类见所未见。
据国内权威市场调查机构智研咨询发布的《2017-2022年中国计算机视觉行业全景调研及市场全景评估报告》显示,预计计算机视觉整体市场规模将会从 2014年的57亿美元上升到2019年的 333 亿美元,年化增长率达到 42%。同时,从垂直应用场景来看,消费电子仍是核心场景,占据整体市场规模的半壁江山。
“ivvi将通过产品系列为计算视觉提供载体,通过提供开发工具丰富应用场景及完善用户体验;在个人消费类市场,通过计算视觉让用户体验到从有趣、好玩到有用、依赖;在行业应用类市场,将推广计算视觉解决方案、核心器件,提供技术支持,推动计算视觉产业运用和产业升级;通过大数据的运用实现行业定制。”ivvi手机副总裁高铜良表示。
《Pokemon Go》对于国内AR市场来说像是一把双刃剑,从一方面来说这款红极一时的游戏让大众对于AR一词有所认知,同时也在VR概念盛行的中国市场为AR争取到了一席之地。但《Pokemon Go》的火爆之后,各种国产Go四起,这也暴露了国内AR内容匮乏的尴尬。
纵观国内AR企业动向,目前已有数款AR硬件崭露头角,而近期国内的光学模组供应商们也开始对外发布整套的AR眼镜解决方案,相信下半年国内将有更多AR硬件涌向市场,同时催生出一系列对AR内容的需求;游戏厂家也开始关注手机AR市场,如何低成本进入AR市场,也将是一个问题;而在早已引入AR的营销、教育等领域,则是吸引到了更多人的目光……这一切都意味这接下来整个行业以及市场对AR内容制造都有着迫切的需求,但底层技术缺失将束缚着众多企业难以产出高质量、有爆点的AR内容。即使是BAT等技术巨头也相继发表了在AR领域战略布局,但仍未能解内容制造的燃眉之急。
国际市场上,随着iPhone8和iPhoneX的正式发布,AR功能也正式呈现在我们面前。正如发布会上所演示的,iPhone8的AR功能可以用来玩各类增强现实游戏。谷歌的Project Tango项目同样基于AR技术,并且在2016年,首款支持Project Tango的手机联想Phab2 Pro就已经上市,不过与轻巧的iPhone不同,Phab2 Pro不仅有着6.4寸的巨大尺寸,机身背部更是有夸张的三个摄像头,在Phab2 Pro,华硕也推出了Zenfone AR。
AI、AR 已经成为了各大科技公司关注的焦点,不但国际上各大巨头在关注,国内企业也期望在下一代智能手机到来之前能够获得一定的市场份额,这就需要企业前期大量的研发工作。
ivvi 公司副总裁高铜良曾不止一次表示,计算视觉是人工智能(AI)中的一个重要的技术领域,而 ivvi 则更进一步,不止赋予机器看到更多的能力,也能帮助人类突破生理局限,让人看到通过本身的视觉所看不到的信息。现在 ivvi 已经成功研发出智能 3D 手机 ivvi K5,相信在未来,随着 ivvi 不断深入探究 AI、AR 领域,实现手机伟大变革只是时间问题。
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