1.基本表示
列向量:粗体符号如x总是表示列向量,其转置表示行向量。
欧氏空间:,
为维度。
射影空间:,
为维度。
2D射影空间与欧氏空间关系:
2.2D射影平面
1)点与直线
点的表示:
直线的表示:
结论1:点在直线
上当且仅当
结论2:两直线和
的交点是
结论3:过两点和
的直线是
2)理想点与无穷远线
理想点:的点,可写成
无穷远线:理想点的集合,直线方程为
对偶原理:2d射影几何中的任何定理,互换定理中的点和线的位置,新的结论依然成立。
3)
中的点和直线在
中的绘制
点:过原点的射线(不包括原点)
直线:过原点的平面(不包括原点)
4)二次曲线与对偶二次曲线
二次曲线的表示形式
a.二阶多项式
b.矩阵
其中:
二次曲线的求解(五点法)
其中,,称二次曲线时我们可以直接说二次曲线
或者二次曲线
二次曲线的切线
结论4:与二次曲线相切于点
的直线
由
确定
对偶二次曲线
上面定义的二次曲线是通过二次曲线上的点来定义的,我们也可以使用二次曲线上的切线来定义二次曲线,记为:
退化二次曲线
非满秩矩阵所定义的二次曲线称为退化二次曲线,退化的点二次曲线包含两条线(秩2)或一条重线(秩1)
3.射影变换
射影映射是到它自身的一种满足下列条件的可逆映射
三点
共线当且仅当
也共线。映射
是射影映射的充要条件是:存在一个
非奇异矩阵(行列式不为零)
,使得
的任何一个用矢量
表示的点都满足
举个栗子:消除平面透视图像的射影失真
1)直线与二次曲线的变换
在点变换下
直线的变换:
二次曲线的变换:
对偶二次曲线的变换:
4.变换的层次
1)等距变换
变换方程:
分块形式:
其中,
为保向变换,
称为逆向变换,
为
旋转矩阵,满足正交
性(),
是二维平移向量。
不变量:长度、角度、面积。
群和定向:保向的等距变换形成一个群,逆向的等距变换没有该性质。
2)相似变换
变换方程:
分块形式:
不变量:直线夹角、线段长度比、面积比。
度量结构:确定到只差一个相似变换的结构,第九章将继续讨论重构。
3)仿射变换
变换方程:
分块形式:
其中是非奇异矩阵,可以由
进一步分解:
式中是对角阵,
是正交矩阵(
)。仿射矩阵
被看成是对原物体旋转
,然后对物体的在
和
方向分别缩放
倍,然后再旋转
。
(以上操作相当在物体方向对物体缩放
倍,在垂直于
的方向缩放
倍),最后对物体执
行一个角度的旋转。
不变量:平行线,平行线段的长度比,面积比
4)射影变换
分块形式:
不变量:四个共线点的交比
补充:射影变换与仿射变换的本质区别为射影变换中的不是零,因此变换是非线性的。比如仿射变换作用于理想点,结果仍为理想点,而射影变换则将理想点变换为有限点。
射影变换的分解:
其中是满足
的归一化上三角矩阵。如果
,上述分解是有效的,如果
为正,则分解唯一。
5.1D射影几何
直线上的点用齐次坐标表示为表示,
的点称为理想点。
交比 交比是的基本射影不变量,给定4个点,交比的定义为
其中:
共点线 共点线是直线上共线点的对偶,任何四条共点线都有一个确定的交比
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