1、什么是零和博弈
游戏设定:谁在一分钟之内掰手腕赢了,奖励100块钱。
游戏结果:只有一个人获得100块钱。
参与游戏的双方一开始就把自己置身于博弈的一方,无论两个人在掰手腕中付出多大的力气,都没有为创造增量而努力。
这就是零和博弈。
学术定义:
零和博弈是博弈论的一个概念,属于非合作博弈。
指参与博弈的双方在严格的竞争下,一方的收益必然意味着另一方的损失;
博弈各方的收益和损失的总和永远为‘零’。
双方不存在合作的可能,零和博弈的结果是一方吃掉另一方,一方的所得正是另一方的所失,整个社会的利益并不会因此而增加一分。
通俗的讲就是“内卷”,
什么时候会内卷呢?
没有增量的时候就会内卷,
比如公司效益不好的时候,就会出现卷王,下班时间更晚,业绩要求更高,部门的制度更复杂;
目的就是为了在一块蛋糕分到更多的分量,
浪费了很多精力和资源,结果就是这块蛋糕越来越小。
那如何在掰手腕中创造增量呢?
游戏参与者双方可以先商量一下,以最快的速度,在一分钟之内,你赢一局,我赢一局,力求局数多一些,双方都获得收益;
比如一分钟之内完成100局,双方各获得5000,就创造了增量,这就是双赢。
与零和博弈正相对的是正和博弈。
大家把精力放在如何把这块蛋糕做大、解决问题上面,也就是我们经常讲的合作共赢。
2、零和博弈最优解
在博弈过程中,我们实力如果不如对方,如何做到以弱胜强呢?
不能在一个点上与对方死磕,需要去创造多个的利益增多点,和对方展开多点博弈错位竞争。
这个策略需要结合不同的行业、行业背景,最基本的出发点是多点博弈、错位定则。
比如人类积极地开发太阳能、风能等新能源,
因为如果不积极的开发这些外来能源,那地球上所有生物,其实在进行的现存资源的零和博弈。
用俗话来解读最优解:
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