工厂模式心得
1 简述
工厂模式,顾名思义就是类似流水线式的工厂,批量出产同品质一种或多种物品或其他,在开发中则意味着出产一种或多种同种对象
2 示例
2.1 说明
比如我们要造一辆汽车,汽车具备能跑的功能,而这个汽车是一个宽泛的种类,它又分为很多种汽车,比如货车,轿车,suv.....
所以在 java中用接口对象来抽象汽车,具体如下
/**
* 抽象汽车,汽车具备能跑的功能
*/
interface Car {
public void run();
}
然后汽车下的种类.也要做具体实现
/**
* 汽车具体实现,汽车具备能跑的功能
*/
class SUV implements Car {
public void run(){
System.out.println("SUV在跑");
}
}
/**
* 汽车具体实现,汽车具备能跑的功能
*/
class Truck implements Car {
public void run(){
System.out.println("货车在跑");
}
}
然后咱们让汽车真正跑起来,需要以下操作
/**
* 主程序
*/
public class TestRun {
public static void main(String args[]){
// 如果我们需要让车跑起来.首先要有一辆具体的车(SUV 或 货车)
// 获得 SUV
Car car = new SUV();
// 然后执行行驶的方法,让SUV跑起来
car.run();//结果是: SUV在跑
// 获得 货车
Car car = new Truck();
// 然后执行行驶的方法,让货车跑起来
car.run();//结果是: 货车在跑
}
}
2.2 问题发现
在这个简单的程序中,我们可以看出,程序运行没有问题,逻辑上也没有问题
那么问题来了, 如果我还想要一辆大巴车, 并让他跑起来, 我是不是就要去改主程序, 'new 大巴车()'出来, 我想要其他任何车并跑起来, 我都要重新 new 一个相应的对象, 这样是一直都要改动客户端, 就好像说你是客户, 我是车辆厂商, 你想要什么车, 你需要自己重新' new 新车() '(等于自行建造), 成本很高, 且费时费力, 放到程序中也一样, 每次都要改主程序, 这样不好, 所以我们需要一种模式, 就是工厂模式.
在这个例子中,如果客户说,我想要大巴车,那最优的方案是,你要啥,告诉我(指工厂),然后直接给你,这样就是一个比较合理的方式,不需要客户其力亲为自己做汽车,并且工厂也可以给其他人做服务
那现在实际改造程序,让其更合理
3 改造
3.1 创建工厂
/**
* 创建汽车生产工厂
*/
class CarFactory {
/**
* 通过客户需求获取车辆实例
* 该方法必须为静态的,不然每次需要汽车都要实例化一个工厂,成本更高
*/
public static Car getInstance(String carName){
if("SUV".equals(carName)){
return new SUV();
} else if("Truck".equals(carName)){
return new Truck();
} else {
//防止说这个工厂生产不出客户想要的车,规模再大的工厂,经营范围还是有限的
return null;
}
}
}
然后重新写主程序
/**
* 主程序
*/
public class TestRun {
public static void main(String args[]){
//咱们通过传参来确定客户想要什么
String carName = args[0];
if (carName == null || carName.length() < 1) {
System.out.println("输入为空,请重新执行");
System.exit(0);
}
//我是客户,我告诉想要厂商,我想要 SUV
Car car = CarFactory.getInstance(carName);
car.run();
}
}
3.2 获取车辆
编译后, 通过启动程序传参
YvansMac:Desktop fly$ java TestRun SUV
SUV在跑
YvansMac:Desktop fly$ java TestRun Truck
货车在跑
4 结果总结
从使用工厂模式进行汽车的获取行驶方式来看, 如果客户需要什么车, 需要客户自己来造了, 工厂来做, 工厂只需要增加自己新的产品线即可完成服务, 这就是工厂模式,及其带来的好处
以上仅仅是我个人对工厂模式的一写简单看法 , 总结并纪录.
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