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FPS影响小刀攻击力?《生化危机2:重制版》那些好玩的事

FPS影响小刀攻击力?《生化危机2:重制版》那些好玩的事

作者: 爱游戏的萌博士 | 来源:发表于2019-02-07 11:38 被阅读507次

    《生化危机2:重制版》已经正式推出一段时间了,大量玩家已经沉迷在这碗香喷喷的“冷饭”中。前一段时间,博士分享了《真香!生化危机2:重制版“豆腐”模式的那些事》的文章,介绍了游戏的隐藏模式。其实,关于《生化危机2:重制版》还有很多有趣的事情,喜爱这款游戏的玩家,从各种角度切入,尝试玩出自己的风格。今天,博士就带大家来看看:

    固定视角

    大家都知道《生化危机2:重制版》采用的是“不常用”的过肩视角,有人喜欢自然也有人不习惯。所以,海外的一个高手玩家在自己的视频频道Enveloping Sounds上公布了自制的《生化危机2:重制版》固定视角MOD,而且,他还分享了实机演示,展示了固定视角下使用克莱尔进行游戏的画面。

    演示中主要展现了克莱尔在室内搜索的场景,博士可以清晰的感觉到:用固定视角后,游戏的视野更加开阔,能清晰的了解自身周围的环境,那么不可避免地降低了游戏营造的恐怖感,如果你又胆小又想玩这款游戏,那么可以尝试一下这个固定视角的Mod。

    第一人称视角

    既然有上面这种降低恐怖感觉的固定视角Mod,那么自然是不是会有玩家去尝试一下第一人称视角呢?答案是肯定的。海外mod爱好者Praydog制作了一款mod,该mod允许玩家以第一人称视角来体验《生化危机2:重制版》。

    博士认为这个mod的想法是非常好的,相信有不少玩家想要以这种方式来体验游戏。实际上卡普空(Capcom)在决定《生化危机2:重制版》使用第三人称过肩视角之前是考虑过使用第一人称视角的,你只有亲自体验一下才能体会两者的区别。博士只能说萝卜青菜各有所爱,如果官方把第一人称视角模式作为DLC来推出,估计会广受好评。

    FPS与DPS

    博士前几天分享了《FPS影响枪械射速与后坐力,绝地求生刚枪须知》,其中FPS对于枪械的输出(DPS)与后坐力是有影响的。想不到,在《生化危机2:重制版》中也有类似的情况:由于有蛮多高手玩家开始挑战“小刀通关”,那么就有玩家发现《生化危机2:重制版》游戏中的小刀攻击力和FPS有关!

    海外游戏论坛上有位玩家模仿其他的高手挑战“小刀通关”,在60FPS时,无论击中哪里,用刀杀死 G1 几乎都需要45刀。但是把 Vsync 设定关闭,以180FPS进行游戏时,只需大约25刀就杀死了 G1。无独有偶,其他的玩家测试后也给出了相同的结论:玩家的电脑性能越好(FPS高),使用小刀的输出就会越高。至于为什么FPS越高攻击力会越高,这可能是因为游戏中用小刀攻击时,小刀击中敌人,在敌人(模型)体内拖行时每一下的判定都会受FPS影响。博士记得以前《黑暗之魂2》中也出现过类似的事情,看来游戏原理是一样的。

    双暴君bug

    博士最后说一个关于游戏bug的趣事。玩家 BeastGamingHD 在海外网站上准备上传游戏视频,他原本是为了挑战困难难度 S+ 快速通关而录制视频,不过到游戏中途却巧遇了一个非常少见的 BUG:这位玩家在游戏中遇上了暴君的追杀,于是利用闪光弹令暴君盲掉,之后回避他继续前进,怎料进入室内之后,又一个暴君突然在他面前出现,可谓是双倍的恐怖!

    正当他奇怪为什么暴君会突然比他快在前面出现时,后面的暴君也追上来了,原来是游戏中的 BUG 引致同时出现了两个暴君!发现这个bug后,他只好放弃挑战快速通关,并将两只暴君引出来击倒。如果这个 BUG 继续出现的话,不要说快速通关,就连正常通关都很困难。

    以上就是博士近期收集到的关于《生化危机2:重制版》的一些好玩的事。你在玩游戏的时候,碰到什么有意思的事?欢迎分享。

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