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JS设计模式五:职责链模式

JS设计模式五:职责链模式

作者: 5d18ee6b5b1c | 来源:发表于2018-01-23 21:42 被阅读0次

    职责链模式简述

    职责连是由多个不同的对象组成的,有发送者跟接收者,分别负责信息的发送跟接收,其中,链中第一个对象是
    职责连是由多个不同的对象组成的,发送者是发送请求的对象,接收者接收请求并且对其进行处理或传递的对象。基本流程如下:

    1. 发送者知道链中的第一个接收者,它向这个接收者发送该请求。
    2. 每一个接收者都对请求进行分析,然后要么处理它,要么它往下传递。
    3. 每一个接收者知道其他的对象只有一个,即它在链中的下家(successor)。
    4. 如果没有任何接收者处理请求,那么请求会从链中离开。

    职责链模式是个链式结构,请求在链中的节点之间依次传递,直到有一个对象能处理该请求为止。如果没有任何对象处理该请求的话,那么请求就会从链中离开。

    实战

    以电商网站抽奖为例,规则如下:

    1. 用户充值500元,可以100%中奖100元红包
    2. 用户充值200元,可以100%中奖20元红包
    3. 用户不充值,也可以抽奖,但概率极低。
    4. 用户充值失败,按不充值处理。

    常规实现

    首先需要定义几个字段:

    1. orderType:充值类型。如果值为1的话,说明是充值500元的用户,如果为2的话,说明是充值200元的用户,如果是3的话,说明是没有充值的用户。
    2. isPay:是否已经成功充值了。 如果该值为true的话,说明已经成功充值了,否则的话说明没有充值成功;就当作普通用户来购买。
    3. count:表示数量。普通用户抽奖,如果数量有的话,就可以拿到优惠卷,否则的话,不能拿到优惠卷。

    实现如下:

    var order =  function(orderType,isPay,count) {
        if(orderType == 1) {  // 用户充值500元
            if(isPay == true) { // 如果充值成功的话,100%中奖
                console.log("亲爱的用户,您中奖了100元红包了");
            }else {
                // 充值失败,就当作普通用户来处理中奖信息
                if(count > 0) {
                    console.log("亲爱的用户,您已抽到10元优惠卷");
                }else {
                    console.log("亲爱的用户,请再接再厉哦");
                }
            }
        }else if(orderType == 2) {  // 用户充值200元
            if(isPay == true) {     // 如果充值成功的话,100%中奖
                console.log("亲爱的用户,您中奖了20元红包了");
            }else {
                // 充值失败,就当作普通用户来处理中奖信息
                if(count > 0) {
                    console.log("亲爱的用户,您已抽到10元优惠卷");
                }else {
                    console.log("亲爱的用户,请再接再厉哦");
                }
            }
        }else if(orderType == 3) {
            // 普通用户来处理中奖信息
            if(count > 0) {
                console.log("亲爱的用户,您已抽到10元优惠卷");
            }else {
                console.log("亲爱的用户,请再接再厉哦");
            }
        }
    };
    

    如上代码,虽然实现了需求,但存在的问题也比较突出:
    一、业务逻辑代码耦合度太高,如果想增加条件,比如充值300可以中奖150元红包,这时候就很容易改出问题
    二、冗余代码太多,普通用户抽奖的代码是可以单独抽离出来的

    职责链实现

    function order500(orderType,isPay,count){
        if(orderType == 1 && isPay == true)    {
            console.log("亲爱的用户,您中奖了100元红包了");
        }else {
            //我不知道下一个节点是谁,反正把请求往后面传递
            return "nextSuccessor";
        }
    };
    function order200(orderType,isPay,count) {
        if(orderType == 2 && isPay == true) {
            console.log("亲爱的用户,您中奖了20元红包了");
        }else {
            //我不知道下一个节点是谁,反正把请求往后面传递
            return "nextSuccessor";
        }
    };
    function orderNormal(orderType,isPay,count){
        // 普通用户来处理中奖信息
        if(count > 0) {
            console.log("亲爱的用户,您已抽到10元优惠卷");
        }else {
            console.log("亲爱的用户,请再接再厉哦");
        }
    }
    // 下面需要编写职责链模式的封装构造函数方法
    var Chain = function(fn){
        this.fn = fn;
        this.successor = null;
    };
    Chain.prototype.setNextSuccessor = function(successor){
        return this.successor = successor;
    }
    // 把请求往下传递
    Chain.prototype.passRequest = function(){
        var ret = this.fn.apply(this,arguments);
        if(ret === 'nextSuccessor') {
            return this.successor && this.successor.passRequest.apply(this.successor,arguments);
        }
        return ret;
    }
    //现在我们把3个函数分别包装成职责链节点:
    var chainOrder500 = new Chain(order500);
    var chainOrder200 = new Chain(order200);
    var chainOrderNormal = new Chain(orderNormal);
    
    // 然后指定节点在职责链中的顺序
    chainOrder500.setNextSuccessor(chainOrder200);
    chainOrder200.setNextSuccessor(chainOrderNormal);
    
    //最后把请求传递给第一个节点:
    chainOrder500.passRequest(1,true,500);  // 亲爱的用户,您中奖了100元红包了
    chainOrder500.passRequest(2,true,500);  // 亲爱的用户,您中奖了20元红包了
    chainOrder500.passRequest(3,true,500);  // 亲爱的用户,您已抽到10元优惠卷 
    chainOrder500.passRequest(1,false,0);   // 亲爱的用户,请再接再厉哦
    

    如上代码:
    一、分别编写order500,order200,orderNormal三个函数,处理自己的业务逻辑,如果自己的函数不能处理的话,就返回字符串nextSuccessor 往后面传递
    二、封装Chain构造函数,接收fn做为参数,且带有属性successor。实例化后的Chain类型的对象,就像一个一个独立存在的节点。
    三、Chain构造函数原型上有2个方法,分别是setNextSuccessor 和 passRequest。setNextSuccessor 方法指定了节点在职责链中的顺序,passRequest方法是将请求转移到职责链的下一个节点。

    如上文提到的,假设需要实现“充值300中奖150元”,我们可以编写order300这个函数,通过Chain包装起来,指定在职责链中的顺序即可。业务逻辑的代码不需要任何处理。

    现在又有一个问题,我们在开发中经常会碰到ajax异步请求,如果我们用上面的做法,就不生效了。由此,便引出了异步的职责链来解决这个问题。我们给Chain类再增加一个原型方法Chain.prototype.next,表示手动传递请求给职责链中的一下个节点。

    function Fn1() {
        console.log(1);
        return "nextSuccessor";
    }
    function Fn2() {
        console.log(2);
        var self = this;
        setTimeout(function(){
            self.next();
        },1000);
    }
    function Fn3() {
        console.log(3);
    }
    // 下面需要编写职责链模式的封装构造函数方法
    var Chain = function(fn){
        this.fn = fn;
        this.successor = null;
    };
    Chain.prototype.setNextSuccessor = function(successor){
        return this.successor = successor;
    }
    // 把请求往下传递
    Chain.prototype.passRequest = function(){
        var ret = this.fn.apply(this,arguments);
        if(ret === 'nextSuccessor') {
            return this.successor && this.successor.passRequest.apply(this.successor,arguments);
        }
        return ret;
    }
    Chain.prototype.next = function(){
        return this.successor && this.successor.passRequest.apply(this.successor,arguments);
    }
    //现在我们把3个函数分别包装成职责链节点:
    var chainFn1 = new Chain(Fn1);
    var chainFn2 = new Chain(Fn2);
    var chainFn3 = new Chain(Fn3);
    
    // 然后指定节点在职责链中的顺序
    chainFn1.setNextSuccessor(chainFn2);
    chainFn2.setNextSuccessor(chainFn3);
    
    chainFn1.passRequest();  // 打印出1,2 过1秒后 会打印出3
    

    如上代码,当执行到F2时,遇到了定时器异步函数,当定时器执行结束后,调用了next方法,手动将请求交给职责链中的下一个节点,因此过了一秒后,会打印3。

    总结

    优点

    1. 解耦了请求发送者和度个接收者之间的复杂关系,不需要知道链中哪个节点能处理你的请求,只需要把请求传递到第一个节点即可。
    2. 链中的节点对象可以灵活地拆分重组,增加或删除一个节点,或者改变节点的位置都是很简单的事情。
    3. 我们还可以手动指定节点的起始位置,并不是说非得要从其实节点开始传递的.

    缺点

    职责链模式中多了一点节点对象,可能在某一次请求过程中,大部分节点没有起到实质性作用,他们的作用只是让请求传递下去,从性能方面考虑,避免过长的职责链提高性能。

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