1 简介
TCP协议中,客户端发送的包,服务端都应该有回复。如果某个包服务端超过一定时间没有回复,则客户端需要重新发送这个包。对于客户端来讲,发送一个包,并不需要服务端回复了才能发送下一个,这样会严重影响效率。
每个包都有序号,建立连接的时候、会确定起始序号。
应答的时候不是每个id都应答一次,而是应答某个id,这个id之前的包都收到了,这种称为累计应答或者累计确认。
2 滑动窗口
2.1 发送方数据结构
发送端的数据结构2.2 接收方数据结构
接收端的数据结构LastByteRead之后,NextByteExpected之前,是已经接收,但没有被应用层读取
AdvertisedWindow的大小为MaxRecBuffer-NextByteExpected
3 顺序&丢包问题
RTT估算策略
包发送了但在一定时间内没有收到ACK,就会进行重发。超时时间如果过短,否则会影起不必要的重传,也不不宜过长,这样访问就会变慢。
有一种比较好的估算超时时间的方式,采样RTT时间,然后进行加权平均计算出这个值。并且这个值要根据网络实时的变化。除了采用RTT时间,还要采样RTT的波动范围,计算出一个估计的超时时间。
而且超时时间的长短也和重试次数有关,TCP的策略是没重试一次,超时时间就变为之前的两倍。
快速重传机制
当接收方收到一个序号大于期望序号的包时,那么所期望的序号的包可能存在丢失。于是会向发送方发送三个冗余ACK,发送方收到冗余ACK后就会立即重发丢失的序号包,而不会等到超时时间到了才重发。
例如,接收方发现 6、8、9 都已经接收了,就是 7 没来,那肯定是丢了,于是发送三个 6 的 ACK,要求下一个是 7。客户端收到 3 个,就会发现 7 的确又丢了,不等超时,马上重发。
还有一种方式叫SACK(Selective Acknowledgement),这种方式会在TCP头部加一个SACK,将缓存的信息发给发送方。缓存信息可以是ACK6,ACK8,ACK9。这样就能定位出是7丢了
小结
通过包的序号进行保证顺序性,快速重传可以优化性能。
5 流量控制
意义:防止接收方的缓存被塞满
通过滑动窗口来控制
优化点:如果接收方之前的滑动窗口满了,现在空出来一格位置,如果自身处理已经比较慢了,这时没必要立即告诉发送方,因为即使发送过来也不能马上处理。可以等有比较多的容量了在让发送方感知到。
6 拥塞控制
意义:防止网络塞满(网卡被打满)带来的丢失和重传。如果不计算出滑动窗口大小,那么将会导致大量的超时重传,加剧网络的压力。计算出拥塞窗口大小采用TCP BRR算法。拥塞窗口和滑动窗口共同限制发送速度
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