有些东西在不同领域是相通的,刚开始不懂它、不理解它,只是因为还没到那个可以理解它的层次。
android的事件传递。早在一年前我就翻遍了各大论坛api研究之,可是并没有理解,就是不懂。简简单单几行解释,几行代码看了后面忘了前面,苦不堪言。经过快到两年的开发,今天总结项目的时候看到onInterceptTouchEvent(MotionEvent e)的时候忽然想再看看android的事件传递的解释,当然也有可能是某些程序员的表达能力不够上佳,我也经常遇到表述的东西别人怎么也听不懂的情况,嘿,不在一个频道嘛。直接搜了本方法,结合前一段时间对DispatchTouchEvent的总结与理解,看懂他们的解释是自然而然的事情,作为一种学习总结的方式,本导也来做个自我总结:
题外话、之前我对流程图非常抵触、那是因为它不容易看懂 嘿嘿 现在容易看懂了 觉得这个真的是个好东西,人的大脑倾向于记住图形、方位、故事等等东西 所以图也会拿来借鉴一下。
你要面对的几个方法:
在View中有两个回调函数:
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent e)
public boolean onTouchEvent(MotionEvent e)
在ViewGroup中有三个回调方法:
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent e)
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent e)
public boolean onTouchEvent(MotionEvent e)
在Activity中有两个回调方法:
public boolean dispathcTouchEvent(MotionEvent e)
public boolean onTouchEvent(MotionEvent e)
dispatchTouchEvent(MotionEvent e)主要负责事件(down,move,up)分发,事件从父级view向下分发,事件多数情况是从Activity的dispathcTouchEvent开始的,执行super.dispatchTouchEvent(ev)或者不重写该方法,事件向下(子View)分发。
onInterceptTouchEvent是由viewGroup提供的方法,默认返回false,表示不拦截,事件往下传递,而返回true表示事件被拦截、不像子view传递,执行自身的onTouchEvent;
onTouchEvent是View中提供的方法,事件传递到了view,也就到了传递的最终目标,默认返回true,表示消费了该事件。
很好理解三个试图中都会相应touch事件,所以onTouchEvent()他们也都回调。
onInterceptTouchEvent则只出现在ViewGroup中提供拦截事件的功能,而onInterceptTouchEvent的事件是从哪里来的呢,就是从分配事件的dispatchTouchEvent中分发来的,onInterceptTouchEvent是一个透传的中间层,这种需求也只有viewGroup中需要,所以本方法只有ViewGroup中有回调。
dispatchTouchEvent要从触摸事件开始解释,触摸事件包括ACTION_DOWN,ACTION_MOVE,ACTION_UP,当然还有ACTION_CANCEL。Activity的dispathcTouchEvent首先接受到ACTION_DOWN,执行super.dispathTouchEvent(ev),事件向下分发。
dispathcTouchEvent在分发ACTION_DOWN的时候返回true,后续事件(Move,Up)会再传递,如果返回false,dispathcTouchEvent()就接收不到ACTION_MOVE,ACTION_UP了。
Android中默认的事件传递是由最终的View接收到的,传递过程是从父布局到子布局,也就是从Activity到ViewGroup到View的过程,默认情况,ViewGroup起到的是透传作用。Android中事件传递过程如下图(我就不贴链接了 个人总结而已);
android中事件传递过程丢一个完整的图
android事件传递全过程.png
描述一下事件传递的全过程。
动作:触碰屏幕、拖动一段距离、离开屏幕。
Activity的dispatchTouchEvent首先接收到ACTION_MOVE事件,如果在此处返回false,后续的ACTION_MOVE,ACTION_UP将不会传递下来,换句话说,事件的第一个接受者dispatchTouchEvent将无法收到后面的两个事件。如果返回true,事件被分发到activity的下级视图,也就是ViewGroup中,由ViewGroup中的同名方法dispatchTouchEvent接收DOWN事件, 返回false同理将无法接收到后续事件,返回true则将事件分发到ViewGroup中的onInterceptTouchEvent中由它决定是否拦截。该方法返回true表示拦截,事件交给自己的onTouchEvent处理。如果从down就拦截,则子View将不会接收到任何事件,同时后续事件直接交给onTouchEvent处理,不通过拦截方法,如果从Down方法之后拦截掉,则下级View的onTouchEvent将接收到一个Cancel事件,同时后续事件直接跳过拦截方法onInterceptTouchEvent,交给onTouchEvent处理,返回false则将事件继续往下传递,传递到下级的dispatchTouchEvent中,然后分发到onTouchEvent,onTouchEvent返回true表示消费次事件,返回false表示没有消费,事件向上传递到上级同名函数onTouchEvent中处理,以此类推。
http://www.cnblogs.com/sunzn/archive/2013/05/10/3064129.html
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