运算符

作者: 奔跑的_猿 | 来源:发表于2017-03-08 13:40 被阅读0次

    运算符是一个符号,用于告诉编译器执行一个数学或逻辑运算。

    • Swift 提供了以下几种运算符:
    • 算术运算符
    • 比较运算符
    • 逻辑运算符
    • 位运算符
    • 赋值运算符
    • 区间运算符
    • 其他运算符
      本章节我们将为大家详细介绍算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符、赋值运算符及其他运算符。
      算术运算符
      以下表格列出了 Swift 语言支持的算术运算符,其中变量 A 为 10,变量 B 为 20:
      运算符 描述 实例
      +加号 A + B 结果为 30
      −减号 A − B 结果为 -10
      *乘号 A * B 结果为 200
      /除号 B / A 结果为 2
      %求余 B % A 结果为 0
      下面的两个在swift 3.0 中已经不再使用了 A+=1来实现自增A-=1来实现自减
      ++ 自增 A++ 结果为 11
      -- 自减 A-- 结果为 9
      实例
      以下为算术运算的简单实例:
    import Cocoa
    
    var A = 10
    var B = 20
    
    print("A + B 结果为:\(A + B)")
    print("A - B 结果为:\(A - B)")
    print("A * B 结果为:\(A * B)")
    print("B / A 结果为:\(B / A)")
    A++
    print("A++ 后 A 的值为 \(A)")
    B--
    print("B-- 后 B 的值为 \(B)")
    

    以上程序执行结果为:
    A + B 结果为:30
    A - B 结果为:-10
    A * B 结果为:200
    B / A 结果为:2
    A++ 后 A 的值为 11
    B-- 后 B 的值为 19

    • 比较运算符
      以下表格列出了 Swift 语言支持的比较运算符,其中变量 A 为 10,变量 B 为 20:
      运算符 描述 实例
      == 等于 (A == B) 为 false。
      != 不等于 (A != B) 为 true。
      > 大于 (A > B) 为 false。
      < 小于 (A < B) 为 true。
      >= 大于等于 (A >= B) 为 false。
      <= 小于等于 (A <= B) 为 true。
      实例
      以下为比较运算的简单实例:
    import Cocoa
    
    var A = 10
    var B = 20
    
    print("A == B 结果为:\(A == B)")
    print("A != B 结果为:\(A != B)")
    print("A > B 结果为:\(A > B)")
    print("A < B 结果为:\(A < B)")
    print("A >= B 结果为:\(A >= B)")
    print("A <= B 结果为:\(A <= B)")
    

    以上程序执行结果为:
    A == B 结果为:false
    A != B 结果为:true
    A > B 结果为:false
    A < B 结果为:true
    A >= B 结果为:false
    A <= B 结果为:true
    逻辑运算符
    以下表格列出了 Swift 语言支持的逻辑运算符,其中变量 A 为 true,变量 B 为 false:
    运算符 描述 实例
    && 逻辑与。如果运算符两侧都为 TRUE 则为 TRUE。 (A && B) 为 false。
    || 逻辑或。 如果运算符两侧至少有一个为 TRUE 则为 TRUE。 (A || B) 为 true。
    ! 逻辑非。布尔值取反,使得true变false,false变true。 !(A && B) 为 true。
    以下为逻辑运算的简单实例:

    import Cocoa
    
    var A = true
    var B = false
    
    print("A && B 结果为:\(A && B)")
    print("A || B 结果为:\(A || B)")
    print("!A 结果为:\(!A)")
    print("!B 结果为:\(!B)")
    

    以上程序执行结果为:
    A && B 结果为:false
    A || B 结果为:true
    !A 结果为:false
    !B 结果为:true
    位运算符
    位运算符用来对二进制位进行操作,~,&,|,^分别为取反,按位与与,按位与或,按位与异或运算,如下表实例:
    p q p & q p | q p ^ q
    0 0 0 0 0
    0 1 0 1 1
    1 1 1 1 0
    1 0 0 1 1
    如果指定 A = 60; 及 B = 13; 两个变量对应的二进制为:
    A = 0011 1100

    B = 0000 1101
    进行位运算:
    运算符 描述 图解 实例
    & 按位与。按位与运算符对两个数进行操作,然后返回一个新的数,这个数的每个位都需要两个输入数的同一位都为1时才为1。 (A & B) 结果为 12, 二进制为 0000 1100
    | 按位或。按位或运算符|比较两个数,然后返回一个新的数,这个数的每一位设置1的条件是两个输入数的同一位都不为0(即任意一个为1,或都为1)。 (A | B) 结果为 61, 二进制为 0011 1101
    ^ 按位异或. 按位异或运算符^比较两个数,然后返回一个数,这个数的每个位设为1的条件是两个输入数的同一位不同,如果相同就设为0。 (A ^ B) 结果为 49, 二进制为 0011 0001
    ~ 按位取反运算符~对一个操作数的每一位都取反。 (~A ) 结果为 -61, 二进制为 1100 0011 in 2's complement form.
    << 按位左移。左移操作符(<<)将操作数的所有位向左移动指定的位数。
    下图展示了11111111 << 1(11111111 左移一位)的结果。蓝色数字表示被移动位,灰色表示被丢弃位,空位用橙色的0填充。
    A << 2 结果为 240, 二进制为 1111 0000
    >> 按位右移。右移操作符(<<)将操作数的所有位向又移动指定的位数。
    下图展示了11111111 >> 1(11111111 右移一位)的结果。蓝色数字表示被移动位,灰色表示被丢弃位,空位用橙色的0填充。
    A >> 2 结果为 15, 二进制为 0000 1111
    以下为位运算的简单实例:

    import Cocoa
    
    var A = 60  // 二进制为 0011 1100
    var B = 13 // 二进制为 0000 1101
    
    print("A&B 结果为:\(A&B)")
    print("A|B 结果为:\(A|B)")
    print("A^B 结果为:\(A^B)")
    print("~A 结果为:\(~A)")
    

    以上程序执行结果为:
    A&B 结果为:12
    A|B 结果为:61
    A^B 结果为:49
    ~A 结果为:-61
    赋值运算
    下表列出了 Swift 语言的基本赋值运算:
    运算符 描述 实例

    =   简单的赋值运算,指定右边操作数赋值给左边的操作数。   C = A + B 将 A + B 的运算结果赋值给 C
    +=  相加后再赋值,将左右两边的操作数相加后再赋值给左边的操作数。  C += A 相当于 C = C + A
    -=  相减后再赋值,将左右两边的操作数相减后再赋值给左边的操作数。  C -= A 相当于 C = C - A
    *=  相乘后再赋值,将左右两边的操作数相乘后再赋值给左边的操作数。  C *= A 相当于 C = C * A
    /=  相除后再赋值,将左右两边的操作数相除后再赋值给左边的操作数。  C /= A 相当于 C = C / A
    %=  求余后再赋值,将左右两边的操作数求余后再赋值给左边的操作数。  C %= A is equivalent to C = C % A
    <<= 按位左移后再赋值    C <<= 2 相当于 C = C << 2
    >>= 按位右移后再赋值    C >>= 2 相当于 C = C >> 2
    &=  按位与运算后赋值    C &= 2 相当于 C = C & 2
    ^=  按位异或运算符后再赋值 C ^= 2 相当于 C = C ^ 2
    |=  按位或运算后再赋值   C |= 2 相当于 C = C | 2
    

    以下为赋值运算的简单实例:

    import Cocoa
    
    var A = 10
    var B = 20
    var C = 100
    
    C = A + B
    print("C 结果为:\(C)")
    
    C += A
    print("C 结果为:\(C)")
    
    C -= A
    print("C 结果为:\(C)")
    
    C *= A
    print("C 结果为:\(C)")
    
    C /= A
    print("C 结果为:\(C)")
    
    //以下测试已注释,可去掉注释测试每个实例
    /*
    C %= A
    print("C 结果为:\(C)")
    
    
    C <<= A
    print("C 结果为:\(C)")
    
    C >>= A
    print("C 结果为:\(C)")
    
    C &= A
    print("C 结果为:\(C)")
    
    C ^= A
    print("C 结果为:\(C)")
    
    C |= A
    print("C 结果为:\(C)")
    */
    

    以上程序执行结果为:
    C 结果为:30
    C 结果为:40
    C 结果为:30
    C 结果为:300
    C 结果为:30
    区间运算符
    Swift 提供了两个区间的运算符。
    运算符 描述 实例
    闭区间运算符 闭区间运算符(a...b)定义一个包含从a到b(包括a和b)的所有值的区间,b必须大于等于a。 ‌ 闭区间运算符在迭代一个区间的所有值时是非常有用的,如在for-in循环中: 1...5 区间值为 1, 2, 3, 4 和 5
    半开区间运算符 半开区间(a.. 1..< 5 区间值为 1, 2, 3, 和 4
    以下为区间运算的简单实例:

    import Cocoa
    
    print("闭区间运算符:")
    for index in 1...5 {
        print("\(index) * 5 = \(index * 5)")
    }
    
    print("半开区间运算符:")
    for index in 1..<5 {
        print("\(index) * 5 = \(index * 5)")
    }
    

    以上程序执行结果为:
    闭区间运算符:
    1 * 5 = 5
    2 * 5 = 10
    3 * 5 = 15
    4 * 5 = 20
    5 * 5 = 25
    半开区间运算符:
    1 * 5 = 5
    2 * 5 = 10
    3 * 5 = 15
    4 * 5 = 20
    其他运算符
    Swift 提供了其他类型的的运算符,如一元、二元和三元运算符。
    一元运算符对单一操作对象操作(如-a)。一元运算符分前置运算符和后置运算符,前置运算符需紧跟在操作对象之前(如!b),后置运算符需紧跟在操作对象之后(如i++)。
    二元运算符操作两个操作对象(如2 + 3),是中置的,因为它们出现在两个操作对象之间。
    三元运算符操作三个操作对象,和 C 语言一样,Swift 只有一个三元运算符,就是三目运算符(a ? b : c)。
    运算符 描述 实例
    一元减 数字前添加 - 号前缀 -3 或 -4
    一元加 数字钱添加 + 号前缀 +6 结果为 6
    三元运算符 条件 ? X : Y 如果添加为 true ,值为 X ,否则为 Y
    以下为一元、二元、三元的运算的简单实例:

    import Cocoa
    
    var A = 1
    var B = 2
    var C = true
    var D = false
    print("-A 的值为:\(-A)")
    print("A + B 的值为:\(A + B)")
    print("三元运算:\(C ? A : B )")
    print("三元运算:\(D ? A : B )")
    

    以上程序执行结果为:
    -A 的值为:-1
    A + B 的值为:3
    三元运算:1
    三元运算:2
    运算符优先级
    在一个表达式中可能包含多个有不同运算符连接起来的、具有不同数据类型的数据对象;由于表达式有多种运算,不同的运算顺序可能得出不同结果甚至出现错误运算错误,因为当表达式中含多种运算时,必须按一定顺序进行结合,才能保证运算的合理性和结果的正确性、唯一性。
    优先级从上到下依次递减,最上面具有最高的优先级,逗号操作符具有最低的优先级。
    相同优先级中,按结合顺序计算。大多数运算是从左至右计算,只有三个优先级是从右至左结合的,它们是单目运算符、条件运算符、赋值运算符。
    基本的优先级需要记住:
    指针最优,单目运算优于双目运算。如正负号。
    先乘除(模),后加减。
    先算术运算,后移位运算,最后位运算。请特别注意:1 << 3 + 2 & 7 等价于 (1 << (3 + 2))&7
    逻辑运算最后计算
    运算符类型 运算符 结合方向
    表达式运算 () [] . expr++ expr-- 左到右
    一元运算符
    * & + - ! ~ ++expr --expr
    * / %
    + -
    >> <<
    < > <= >=
    == !=
    右到左
    位运算符
    &
    ^
    |
    &&
    ||
    左到右
    三元运算符 ?: 右到左
    赋值运算符 = += -= *= /= %= >>= <<= &= ^= |= 右到左
    逗号 , 左到右
    以下为运算符优先级简单实例:

    import Cocoa
    
    var A = 0
    
    A = 2 + 3 * 4 % 5
    print("A 的值为:\(A)")
    

    以上程序执行结果为:
    A 的值为:4
    实例解析:
    根据运算符优先级,可以将以上程序的运算解析为以下步骤,表达式相当于:
    2 + ((3 * 4) % 5)
    第一步计算: (3 * 4) = 12,所以表达式相当于:
    2 + (12 % 5)
    第二步计算 12 % 5 = 2,所以表达式相当于:
    2 + 2
    此时可以容易地看出计算的结果为 4。

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