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关于初始化

关于初始化

作者: 西二旗战神 | 来源:发表于2021-07-11 17:32 被阅读0次

日常开发中,离不开对象的初始化,今天探索一下初始化时,系统做了什么;

文章基于 objc-781.2 源码分析
测试机: iPhone SE 2代

先看一下打印的格式

NSLog 在使用 %@ 打印的时候,会调用对象的 description 方法,本质上 oc 的对象是一个结构体;
%p person1 是打印person1 对象地址
%p &person1 是打印person1 指针本身的地址 

老规矩,iOS代码探究离不开 Person,创建XSPersion,创建对应对象;


    XSPerson * person1 = [XSPerson alloc];
    XSPerson * person2 = [person1 init];
    XSPerson * person3 = [person1 init];
    XSPerson * person4 = [person2 init];
    XSPerson * person5 = [person4 init];
  
    NSLog(@"person1 %@ --- %p --- %p", person1, person1, &person1);
    NSLog(@"person2 %@ --- %p --- %p", person2, person2, &person2);
    NSLog(@"person3 %@ --- %p --- %p", person3, person3, &person3);
    NSLog(@"person4 %@ --- %p --- %p", person4, person4, &person4);
    NSLog(@"person5 %@ --- %p --- %p", person5, person5, &person5);

   TestInitProject[382:11760] person1 <XSPerson: 0x282168160> --- 0x282168160 --- 0x16f419b38
   TestInitProject[382:11760] person2 <XSPerson: 0x282168160> --- 0x282168160 --- 0x16f419b30
   TestInitProject[382:11760] person3 <XSPerson: 0x282168160> --- 0x282168160 --- 0x16f419b28
   TestInitProject[382:11760] person4 <XSPerson: 0x282168160> --- 0x282168160 --- 0x16f419b20
   TestInitProject[382:11760] person5 <XSPerson: 0x282168160> --- 0x282168160 --- 0x16f419b18

可以看出person1、person2、person3、person4、person5 是指向同一份内存,但是person1、person2、person3、person4、person5指针本身的地址不一样;指针大小 8 字节,地址差 0x16f419b38依次差 0x8;

以下是iOS内存管理示例,简述各大区域的管理方式;

ios_memoryInfo.png
下面看下,当我们调用 alloc 时,执行的代码流程
1. 调用 _objc_rootAlloc 传参当前类
+ (id)alloc {
    return _objc_rootAlloc(self);
}
2. 调用 callAlloc 传参当前类和两个bool类型参数, false、true
// Base class implementation of +alloc. cls is not nil.
// Calls [cls allocWithZone:nil].
id
_objc_rootAlloc(Class cls)
{
    return callAlloc(cls, false/*checkNil*/, true/*allocWithZone*/);
}
3. callAlloc 方法中,经过断点执行的是 _objc_rootAllocWithZone方法;
static ALWAYS_INLINE id
callAlloc(Class cls, bool checkNil, bool allocWithZone=false)
{
#if __OBJC2__
    if (slowpath(checkNil && !cls)) return nil;
    if (fastpath(!cls->ISA()->hasCustomAWZ())) {
        return _objc_rootAllocWithZone(cls, nil);
    }
#endif

    // No shortcuts available.
    if (allocWithZone) {
        return ((id(*)(id, SEL, struct _NSZone *))objc_msgSend)(cls, @selector(allocWithZone:), nil);
    }
    return ((id(*)(id, SEL))objc_msgSend)(cls, @selector(alloc));
}

#define fastpath(x) (__builtin_expect(bool(x), 1))
#define slowpath(x) (__builtin_expect(bool(x), 0))

该方法中的宏定义,声明在文件 Project Header -> objc-os.h 这个指令是gcc引入的,作用是允许程序员将最有可能执行的分支告诉编译器。

xcode中对应配置:
xcode_opt_level.png
4. 我们继续看下 _objc_rootAllocWithZone 的实现
NEVER_INLINE
id
_objc_rootAllocWithZone(Class cls, malloc_zone_t *zone __unused)
{
    // allocWithZone under __OBJC2__ ignores the zone parameter
    return _class_createInstanceFromZone(cls, 0, nil,
                                         OBJECT_CONSTRUCT_CALL_BADALLOC);
}

5. 来到本次主角方法 _class_createInstanceFromZone
/***********************************************************************
* class_createInstance
* fixme
* Locking: none
*
* Note: this function has been carefully written so that the fastpath
* takes no branch.
**********************************************************************/
static ALWAYS_INLINE id
_class_createInstanceFromZone(Class cls, size_t extraBytes, void *zone,
                              int construct_flags = OBJECT_CONSTRUCT_NONE,
                              bool cxxConstruct = true,
                              size_t *outAllocatedSize = nil)
{
    ASSERT(cls->isRealized());

    // Read class's info bits all at once for performance
    bool hasCxxCtor = cxxConstruct && cls->hasCxxCtor();
    bool hasCxxDtor = cls->hasCxxDtor();
    bool fast = cls->canAllocNonpointer();
    size_t size;

    size = cls->instanceSize(extraBytes);
    if (outAllocatedSize) *outAllocatedSize = size;

    id obj;
    if (zone) {
        obj = (id)malloc_zone_calloc((malloc_zone_t *)zone, 1, size);
    } else {
        obj = (id)calloc(1, size);
    }
    if (slowpath(!obj)) {
        if (construct_flags & OBJECT_CONSTRUCT_CALL_BADALLOC) {
            return _objc_callBadAllocHandler(cls);
        }
        return nil;
    }

    if (!zone && fast) {
        obj->initInstanceIsa(cls, hasCxxDtor);
    } else {
        // Use raw pointer isa on the assumption that they might be
        // doing something weird with the zone or RR.
        obj->initIsa(cls);
    }

    if (fastpath(!hasCxxCtor)) {
        return obj;
    }

    construct_flags |= OBJECT_CONSTRUCT_FREE_ONFAILURE;
    return object_cxxConstructFromClass(obj, cls, construct_flags);
}

总结一下这个方法的主要步骤

  • ASSERT(cls->isRealized()); 用于容错

  • cls->instanceSize(extraBytes) 计算需要的内存大小

    • 内存计算遵循字节对齐,现在是16字节对齐,字节对齐的好处:
      • 内存由字节组成,但CPU在读取数据时,不是以字节为单位,而是以块为单位读存
      • 以块为单位读存,减少操作密度,提升性能
      • 方便CPU读取,提高效率,跨字节读取内存影响io吞吐效率
      • 两个对象的isa指针在内存挨着时,不对齐内存的跨字节读取容易造成访问混乱
  • 注意此时obj只是一个指针地址

  • 关联指针与class

    • 关联后,obj即为新开辟的对象,此时打印就可以看到 <xxx类型 : 0xxxxxxx地址>
     if (!zone && fast) {
        obj->initInstanceIsa(cls, hasCxxDtor);
    } else {
        // Use raw pointer isa on the assumption that they might be
        // doing something weird with the zone or RR.
        obj->initIsa(cls);
    }
    
6. 我们看下init时做了什么
// Replaced by CF (throws an NSException)
+ (id)init {
    return (id)self;
}

- (id)init {
    return _objc_rootInit(self);
}
id
_objc_rootInit(id obj)
{
    // In practice, it will be hard to rely on this function.
    // Many classes do not properly chain -init calls.
    return obj;
}

可以看到 init 就是返回当前的 self , init是个构造方法,才有工厂设计模式

7. 我们在看下 new的实现
+ (id)new {
    return [callAlloc(self, false/*checkNil*/) init];
}

结合前面流程: new 相当于 [[XX类 alloc] init];

8. 使用new 与使用 [[XX类 alloc] init] 创建对象的区别

使用 new 走的

+ (id)new {
    return [callAlloc(self, false/*checkNil*/) init];
}

如果我们重写了初始化 init时,使用 new不能走到我们自定义的初始化方法中;

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