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day24-Java多线程基础

day24-Java多线程基础

作者: 苦笑男神 | 来源:发表于2017-02-17 14:51 被阅读40次

    24.01_多线程的引入(了解)

    • 线程是程序执行的一条路径, 一个进程中可以包含多条线程
    • 多线程并发执行可以提高程序的效率, 可以同时完成多项工作

    24.02_多线程并行和并发的区别(了解)

    • 并行就是两个任务同时运行,就是甲任务进行的同时,乙任务也在进行。(需要多核CPU)
    • 并发是指两个任务都请求运行,而处理器只能按受一个任务,就把这两个任务安排轮流进行,由于时间间隔较短,使人感觉两个任务都在运行。
    • 比如我跟两个网友聊天,左手操作一个电脑跟甲聊,同时右手用另一台电脑跟乙聊天,这就叫并行。
    • 如果用一台电脑我先给甲发个消息,然后立刻再给乙发消息,然后再跟甲聊,再跟乙聊。这就叫并发。

    24.03_Java程序运行原理和JVM的启动是多线程的吗(了解)

    • A:Java程序运行原理

      • Java命令会启动java虚拟机,启动JVM,等于启动了一个应用程序,也就是启动了一个进程。该进程会自动启动一个 “主线程” ,然后主线程去调用某个类的 main 方法。
    • B:JVM的启动是多线程的吗?

      • JVM启动至少启动了垃圾回收线程和主线程,所以是多线程的。

    24.04_多线程程序实现的方式1(掌握)

    1 重写run方法
    2 把新线程要做的事写在run方法中
    3 创建线程对象
    4 start开启新线程, 内部会自动执行run方法
    
    class MyThread extends Thread {  // 1.继承Thread
        @Override
        public void run() {  // 2.重写run方法
            for(int i = 0 ; i < 1000 ; i++)
                System.out.println("将要执行的代码写到run方法中...");
        }
    }
    
    MyThread mt = new MyThread();
    mt.start();  //真正开始线程的方法,不是run()
    

    24.05_多线程程序实现的方式2(掌握)

    1 定义类实现Runnable接口
    2 实现run方法,新线程要做的事写在run方法中
    3 创建自定义的Runnable的子类对象
    4 创建Thread对象, 传入Runnable
    5 调用start()开启新线程, 内部会自动调用Runnable的run()方法
    
    //实现多线程方法二
    class MyRunnable implements Runnable { // 1.实现接口Runnable
        @Override
        public void run() { // 2.重写run方法
            for(int i = 0 ; i < 1000 ; i++)
                System.out.println("将要执行的代码写到run方法中...");
        }   
    }
    
    //实现多线程方法二
    MyRunnable mr = new MyRunnable();
    new Thread(mr).start();  //依靠Thread的匿名对象,start方法启动多线程
    

    24.06_实现Runnable的原理(了解)

    • 查看Thread类源码
      • 1,看Thread类的构造函数,传递了Runnable接口的引用
      • 2,通过init()方法找到传递的target给成员变量的target赋值
      • 3,查看run方法,发现run方法中有判断,如果target不为null就会调用Runnable接口子类对象的run方法

    24.07_两种多线程方式的区别(掌握)

    • 查看源码的区别:
      • a.继承Thread : 由于子类重写了Thread类的run(), 当调用start()时, 直接找子类的run()方法
      • b.实现Runnable : 构造函数中传入了Runnable的引用, 成员变量记住了它, start()调用run()方法时内部判断成员变量Runnable的引用是否为空, 不为空编译时看的是Runnablerun(),运行时执行的是子类的run()方法
    • 继承Thread
      • 好处是:可以直接使用Thread类中的方法,代码简单
      • 弊端是:如果已经有了父类,就不能用这种方法
    • 实现Runnable接口
      • 好处是:即使自己定义的线程类有了父类也没关系,因为有了父类也可以实现接口,而且接口是可以多实现的
      • 弊端是:不能直接使用Thread中的方法需要先获取到线程对象后,才能得到Thread的方法,代码复杂

    24.08_匿名内部类实现线程的两种方式(掌握)

     new Thread(){      // 1.匿名内部类继承Thread类
        public void run() {  // 2.重写run方法
            for(int i = 0; i < 1000 ; i++)
                System.out.println("1要执行多线程的代码..");
        }
    }.start();
    
    
    new Thread(new Runnable() {  // 1.匿名内部类实现Runnable接口
        public void run() { // 2.重写run方法
            for(int i = 0; i < 1000 ; i++)
                System.out.println("2要执行多线程的代码..");
        }
    }).start();  // 3.将匿名内部类传入Thread()构造方法,直接start()启动多线程
    
    

    24.09_多线程 获取名字和设置名字(掌握)

    // 设置线程名字 和 获取线程名字
    Thread th = new Thread(){      // 1.匿名内部类继承Thread类
                    public void run() {  // 2.重写run方法
                        System.out.println(this.getName() +"-->执行多线程的代码..");
                    }
                };
    System.out.println(th.getName());  // 通过getName获取名字
     
    Thread th2 = new Thread("XXOO");  //通过构造方法给线程name赋值
    System.out.println(th2.getName());
    
    Thread.currentThread().setName("SB");   //主线程也能被改name
    System.out.println(Thread.currentThread().getName());
    

    24.10_获取当前线程的对象(掌握)

    new Thread(new Runnable() {
        public void run() {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName());  //获取当前线程
            System.out.println("...bb");
        }
    }).start();
    
    System.out.println(Thread.currentThread());  //打印主线程
    

    24.11_休眠线程(掌握)

    • Thread.sleep(毫秒,纳秒), 控制当前线程休眠若干毫秒1秒= 1000毫秒 1秒 = 1000 * 1000 * 1000纳秒 1000000000
    // 在主线程测试 休眠方法
    for(int i = 15 ;i >= 0 ; i--) {
        Thread.sleep(1000);  // 休眠 1 秒,这里单位是毫秒,这里单位是毫秒,到点会自动运行,静态方法
        System.out.println("倒计时:" + i);
    }
    

    24.12_守护线程(掌握)

    • setDaemon(), 设置一个线程为守护线程, 该线程不会单独执行, 当其他非守护线程都执行结束后, 自动退出(死亡),注意:有时候并不会立马退出,可能有缓冲间隔。
    Thread t1 = new Thread() {
        public void run() {
            for(int i = 0; i < 2; i++) {
                System.out.println(getName() + "....aaaaaaaaa");
            }
        };
    };
    
    Thread t2 = new Thread() {
        public void run() {
            for(int i = 0; i < 50; i++) {
                System.out.println(getName() + "....bbbbbbbbb");
            }
        };
    };
    
    t2.setDaemon(true); //t2设置守护线程,true为守护线程,t1退出时,t2也会跟着退出
    t1.start();
    t2.start();
    

    24.13_加入线程(插队)(掌握)

    • join(), 当前线程暂停, 等待指定的线程执行结束后, 当前线程再继续
    • join(int), 可以等待指定的毫秒之后继续
    final Thread t1 = new Thread() {  //匿名内部类使用外部局部变量时,局部变量需要使用final修饰
        public void run() {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                System.out.println(getName() + "....aa");
            }
        };
    };
    
    Thread t2 = new Thread() {
        public void run() {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                if (i == 3) {  //当t2运行到 i = 3,就让t1插队,直到t1执行完毕 
                    try {
                        t1.join(); //加入线程(插队)
                        //t1.join(100); //加入线程,插队2秒之后,t2再继续交替执行
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    } 
                }
                System.out.println(getName() + "....bb");
            }
        };
    };
    
    t1.start();
    t2.start();
    

    24.14_礼让线程(了解)

    • Thread.yield()让出CPU,效果不明显,甚至有时候无效果,了解即可。
    new Thread() {
        public void run() {
            for (int i = 0; i < 50; i++) {
                System.out.println(getName() + "...aaa");
                if (i % 10 == 0)  // 10的倍数
                    Thread.yield(); //让出CPU
            }
        }
    }.start();
    

    24.15_设置线程的优先级(了解)

    • setPriority()设置线程的优先级,有时候效果不明显
    Thread t1 = new Thread() {
        public void run() {
            for(int i = 0; i < 100; i++)
                System.out.println(getName() + "...xxoo");
        };
    };
    
    Thread t2 = new Thread() {
        public void run() {
            for(int i = 0; i < 100; i++)
                System.out.println(getName() + "...xxoo");
        };
    };
    //Thread.MAX_PRIORITY  优先级为10的常量   t1.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY)
    //Thread.MIN_PRIORITY  //优先级为1的常量   t1.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY)
    t1.setPriority(1); //默认优先级是 5 (最小是1,最大能设置10)
    t2.setPriority(10); //默认优先级是 5 (最小是1,最大能设置10)
    t1.start();
    t2.start();
    

    24.16_多线程(同步代码块)(掌握)

    • 当多线程并发, 有多段代码同时执行时, 我们希望某一段代码执行的过程中CPU不要切换到其他线程工作. 这时就需要同步.

    • 如果两段代码是同步的, 那么同一时间只能执行一段, 在一段代码没执行结束之前, 不会执行另外一段代码.

    • 使用synchronized关键字加上一个锁对象来定义一段代码, 这就叫同步代码块

    • 多个同步代码块如果使用相同的锁对象, 那么他们就是同步的

    class Printer {
        private Object obj = new Object();
        
        public void print1() {
            synchronized (obj) {   //同步代码块,锁机制(好像上厕所,进去之后,把门锁上)
                System.out.print("我");
                System.out.print("爱");
                System.out.print("你");
                System.out.println();
            }
        }
        
        public void print2() {
            synchronized (obj) {  //锁对象是任意的对象,但是不能使用匿名对象,因为匿名对象不是同一个对象
                System.out.print("北");
                System.out.print("京");
                System.out.print("市");
                System.out.print("\r\n");
            }
        }
    }
    
    ------------分割线-------------
    final Printer p = new Printer();  //匿名内部类使用局部变量,需要使用final修饰
    new Thread() {
        public void run() {
            for (int i = 0; i < 20; i++) 
                p.print1();
        };
    }.start();
    
    new Thread() {
        public void run() {
            for (int i = 0; i < 20; i++) 
                p.print2();
        };
    }.start();
    

    24.17_多线程(同步方法)(掌握)

    • 使用synchronized关键字修饰一个方法, 该方法中所有的代码都是同步的
    class Printer2{
        // 非静态的同步方法的锁对象是??  答: 锁对象是 this
        // 静态的同步方法的锁对象是??  答: 锁对象是 该类的字节码对象  类名.class
        public synchronized void print1() { //同步方法,只需要在方法上加上synchronized关键字即可
            System.out.print("我");
            System.out.print("爱");
            System.out.print("你");
            System.out.println();
        }
        
        public synchronized static void print2() {  //此时是锁对象是  Printer2.class
            System.out.print("北");
            System.out.print("京");
            System.out.print("市");
            System.out.print("\r\n");
        }
    }
    

    24.18_线程安全问题(掌握)

    • 多线程并发操作同一数据时, 就有可能出现线程安全问题
    • 使用同步技术可以解决这种问题, 把操作数据的代码进行同步, 不要多个线程一起操作
    class Ticket extends Thread {
        private static int ticket = 100 ;  //static是为了让四个对象共享
        public void run() {
            while(true) {
                synchronized (Ticket.class) {  //这个锁必须给对才行,因为创建了4个对象,所有使用this是不行的
                    if (ticket <= 0) break;
                    try {
                        Thread.sleep(10);  //休眠10毫秒,为了模拟处理时长...
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    System.out.println(getName() + "卖出第" + ticket-- + "票号");
                }
            }
        }
    }
    
    ----------分割线-----------
    new Ticket().start();   //四个窗口开始卖票
    new Ticket().start();
    new Ticket().start();
    new Ticket().start();
    

    24.19_火车站卖票的例子用实现Runnable接口(掌握)

    class Ticket2 implements Runnable {
        private int ticket = 100 ;  //这里没加static是因为Ticket2只创建了一次,线程共享的
        
        public void run() {
            while(true) {
                synchronized (this) {  //这个锁必须给对才行,因为只创建一次,所以使用this是可以的
                    if (ticket <= 0) break;
                    try {
                        Thread.sleep(100);  //休眠10毫秒,为了模拟处理时长...
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖出第" + ticket-- + "票号");
                }
            }
        }
    }
    -----------分割线---------------
    // 实现Runnable接口方法,开始4个窗口开始卖票。
    Ticket2 th = new Ticket2();
    new Thread(th).start();
    new Thread(th).start();
    new Thread(th).start();
    new Thread(th).start();
    
    Thread thread = new Thread();
    thread.start();   // 多次启动一个线程,是非法的,异常的。
    thread.start();   // 错误的!!!!!!
    

    24.20_死锁(了解)

    • 多线程同步的时候, 如果同步代码嵌套, 使用相同锁, 就有可能出现死锁(多线程运行,不同的线程,synchronized争夺同一个锁)
    • 结论:尽量不要嵌套使用
    private static String lock1 = "锁一";
    private static String lock2 = "锁二";
    
    new Thread(){
        public void run() {
            while(true) {
                synchronized (lock1) { //同步代码块,使用锁lock1
                    System.out.println(getName() + "..获取..." + lock1 + "等待.." + lock2);
                    synchronized (lock2) { //同步代码块,使用锁lock2
                        System.out.println(getName() + "..获取..." + lock2);
                    }
                }
            }
        }
    }.start();
    
    new Thread(){
        public void run() {
            while(true) {
                synchronized (lock2) { //同步代码块,使用锁lock2
                    System.out.println(getName() + "..获取..." + lock2 + "等待.." + lock1);
                    synchronized (lock1) { //同步代码块,使用锁lock1
                        System.out.println(getName() + "..获取..." + lock1);
                    }
                }
            }
        }
    }.start();
    

    24.21_多线程(以前的线程安全的类回顾)(掌握)

    • 看源码:Vector,StringBuffer,Hashtable,Collections.synchroinzed(xxx)
    • Vector是线程安全的,ArrayList是线程不安全的
    • StringBuffer是线程安全的,StringBuilder是线程不安全的
    • Hashtable是线程安全的,HashMap是线程不安全的

    END。
    我是小侯爷。
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