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CSS3三大模块

CSS3三大模块

作者: SoeasyTohappy | 来源:发表于2017-03-18 14:27 被阅读0次

    过渡模块:

    :hover 除了可以用在a标签上 也可以用在任何标签上
    transition-property:
    告诉系统那个属性需要执行过渡效果
    transition-duration:
    告诉系统过渡效果持续的时长

    1.过渡效果三要素
    必须要有属性发生变化
    必须告诉系统那个属性需要执行过渡效果
    必须告诉系统过渡效果持续时长

    注意点:
    当多个过渡属性需要

    过渡模块其他属性:
    transition-delay:
    告诉系统延迟多少秒之后才开始过渡动画

    transition-timing-function:
    告诉系统过渡动画的速度是多少
    ease
    ease-in
    ease-in-out
    ease-out

    transform: rotate(ndeg);
    旋转多少度

    默认情况下所有元素都是围绕Z轴旋转
    想围绕那个轴旋转那么只需要在rotate后面加上大写的X Y Z即可

    transform: translate(n,n);
    平移多少
    第一个参数:水平方向
    第二参参数:垂直方向

    transform: scale(n,n);
    缩放
    第一个参数:水平方向
    第二参参数:垂直方向

    如果取值是1代表不变
    如果取值大于1代表放大
    如果取值小于1代表缩小
    如果水平和垂直缩放都一样,那么就可以简写为一个参数

    缩写:
    如果需要进行多个转换,那么用空格隔开
    2D的转换模块会修改元素的坐标
    系,所以旋转之后再平移就不是水平平移

    形变中心点:
    默认情况下所有的元素都是以自己的中心点来作为参考来旋转的,我们可以通过形变中心点属性来修改它的参考点

    transform-origin:n n;
    第一个参数:水平方向
    第二参参数:垂直方向
    三种取值方式:具体像素 百分比 关键字(top right....)

    transform-style:preserve-3d ;
    2D转换3D

    perspective
    透视:进大远小
    透视属性必须添加到需要呈现近大远小的效果的元素的父元素上面

    掘金 阿里团队 醉牛前段

    filter:Alpha(opacity=50); /* IE8 以及更早的浏览器 */透明度

    过渡和动画之间的异同
    不同点:
    过渡必须人为的触发才会执行动画
    动画不需要人为的触发

    相同点:
    过渡和动画都是给元素添加动画效果的
    过渡和动画都是系统新增的一些属性
    过渡和动画都必须满足三要素

    animation-iteration-count: ;
    告诉系统动画执行几次

    animation-direction: ;
    告诉系统是否需要执行往返动画
    normal:默认取值,执行完一次后回到启动继续执行
    alternate:往返动画,指定完一次后往回执行下一次

    animation-timing-function: ;
    告诉系统动画执行的速度

    animation-delay:time;
    告诉系统动画几秒后开始

    animation-duration: ;
    告诉系统动画持续的时长

    animation-play-state: ;
    告诉系统当前动画是否需要暂停
    running运动
    paused暂停

    animation-name:**;
    告诉系统需要执行那个动画

    animation-fill-mode: ;
    指定动画等待状态和结束状态的样式
    none不做任何改变

    both两者的结合
    forwards让元素结束状态保持动画最后一帧的样式
    backwards让元素等待状态的时候显示动画第一帧的样式

    告诉系统我们需要自己创建一个名称叫做**的动画
    @-webkit-keyframes **{
    from { }
    to { }
    }

    动画三状态:
    等待状态
    执行状态
    结束状态

    动画模块连写格式
    animation 名称 时长 速度 延迟时间 执行次数 往返动画

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