WXS(WeiXin Script)是小程序的一套脚本语言,结合 WXML,可以构建出页面的结构。
小程序在渲染时如果需要对数据进行处理,可以使用其对应的js文件。但针对于该方法在多个页面重复使用的时候修改其对应的js文件工程量巨大,造成代码繁琐重复。
所以使用wxs可以有效的减少代码的冗余。其使用方法如下:
tools.wxs文件
var toolFr = {
formatDateAll: function (time) {
if (!time) return '';
var date = getDate(time * 1000);
var M = date.getMonth() + 1;
var y = date.getFullYear();
var d = date.getDate();
var h = date.getHours();
var m = date.getMinutes();
var s = date.getSeconds();
if (M < 10) M = "0" + M;
if (d < 10) d = "0" + d;
if (h < 10) h = "0" + h;
if (m < 10) m = "0" + m;
if (s < 10) s = "0" + s;
return y + '-' + M + '-' + d + ' ' + h + ':' + m + ':' + s;
},
}
module.exports = {
formatDateAll: toolFr. formatDateAll
}
wxml文件
<!-- 导入wxs文件 -->
<wxs module="toolFr" src="../../filters/tools.wxs"></wxs>
<view>截止时间:{{toolFr.formatDateAll(endTime)}}</view>
注意:wxs与javascript是不同的语言,有着其独特的语法。例如wxs生成 date 对象需要使用 getDate函数, 即返回一个当前时间的对象。
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