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从零开始Swift之集合

从零开始Swift之集合

作者: lion_xion | 来源:发表于2017-03-09 00:11 被阅读70次
Swift中提供了三种主要的集合类型,Array,Sets,Dictionary

Array

Swift数组中的值是有序的,可重复

数组的用法

1. 创建一个空数组

var someInts = [Int]()

==如果数组之前确定过类型,则即使使用字面量将其重新变为空数组,该数组也只能存以前确定过的类型==

someInts.append(3)

someInts = [];// 此时数组类型依旧是Int

2.通过默认值创建一个数组

var threeDoubles = Array(repeating: 0.0, count: 3)
// 此时数组中有三个值,(0.0,0.0,0.0)

3.通过两个数组拼接成一个数组

var threeDoubles = Array(repeating: 0.0, count: 3)

var otherThreeDoubles = Array(repeating: 2.5, count: 3)

var sixDoubles = threeDoubles + otherThreeDoubles

4. 通过字面量创建数组

var shopingList: [String] = ["牙膏","牙刷"]

5. count:数组中的元素

print("The shopping list contains \(shoppingList.count) items.")
// Prints "The shopping list contains 2 items.”

6 isEmpty :判断数组中是否有元素

“if shoppingList.isEmpty {
    print("The shopping list is empty.")
} else {
    print("The shopping list is not empty.")
}”

7. append(_:) 在数组的最后面拼接

shoppingList.append("Flour")

8. +=

shopingList += ["沐浴露","洗发水"]

shopingList += ["保鲜膜","剃须刀"]

9. 取值,使用下标的方式

var firstItem = shopingList[0]
也可以通过下标改变一个值
shopingList[0] = "电池"

10. 通过下标的方式改变一个范围的值

shopingList[2...4] = ["浴巾","锅"]

11. 插入一个新元素

shopingList.insert("电脑", at: 0)

12. 移除一个元素

shopingList.remove(at: 0)

13. 移除最后一个元素可以使用removeLast(),removeLast()也可以返回移除的最后一个元素

let removeItem = shopingList.removeLast()

14. 遍历数组

第一种
for item in shoppingList {
    print(item)
}
第二种
for (index, value) in shoppingList.enumerated() {
    print("Item \(index + 1): \(value)")
}

Set

集合在集合中存储相同类型的不同值,没有定义的顺序。 当项目的顺序不重要时,或者当您需要确保项目只出现一次时,您可以使用集合而不是数组。
类型必须是哈希的,以便存储在集合中,即类型必须提供一种为自身计算哈希值的方法。 散列值是一个Int值,它对所有同等比较的对象是相同的,因此如果a == b,它遵循a.hashValue == b.hashValue。

初始化方法

1. 创建一个空的Set

var letters = Set<Character>()

==跟数组一样如果集合之前确定过类型,则即使使用字面量将其重新变为空集合,该集合也只能存以前确定过的类型==

letters.insert("a")

letters = []// 类型仍然为Character

2. 使用数组字面量的方式快速创建一个Set

var favoriteGenres: Set<String> = ["Rock", "Classical", "Hip hop"]

3. set不能值靠数组字面量来推理出类型,所以必须给定类型,但是由于Swift 自动推断的存在, 如果一个字面量数组中包含的所有元素都是一种的时候, 可以推断类型

var favoriteGenres: Set = ["Rock", "Classical", "Hip hop"]

使用和修改set, 通过属性和方法来使用和修改set

1. 属性.count 只读属性,可以获取到元素个数

print("我有\(favoriteGenres.count)个喜欢音乐类型")

2. 属性isEmpty用来快速检查count是否为零的属性

if favoriteGenres.isEmpty {
    print("我没有喜欢的音乐类型")
}else{
    print("我有喜欢的音乐类型")
}

3. 方法remove(_:)移除某个元素,并且返回值,如果该元素不包含在set中,则返回nil

if let removeGenre = favoriteGenres.remove("Rock") {
   print("\(removeGenre)? I'm over it")
}else{
    print("I never much cared for that")
}

4. 方法 _insert 插入一个元素

favoriteGenres.insert("Jazz")

5. 方法 removeAll() 移除所有元素

favoriteGenres.removeAll()

6. 方法.contains set中是否包含某个值

if favoriteGenres.contains("Funk") {
    print("favoriteGenres 中包含Funk")
}else{
    print("favoriteGenres 中不包含Funk")
}

遍历一个set

favoriteGenres = ["Rock", "Classical", "Hip hop"]
for genre in favoriteGenres {
    print("\(genre)")
}

升序排序

for genre in favoriteGenres.sorted() {
    print("\(genre)")
}

==以上方法几乎跟Array相同==

下面是Set独有的方法

Set快速操作

1. a.intersection(b) 集合a和集合b都包含的元素

2. a.symmetricDifference(b) 去除集合a和集合b共同包含的元素,剩下的组成新的集合

3. a.union(b) 集合a和集合b全部的内容

4. a.subtraction(b) 从集合a中去除集合b包含的元素

var setA: Set = ["a","b","c","d","e"]

var setB: Set = ["c","d","e","f","g"]

print("\(setA.intersection(setB))")

print("\(setA.symmetricDifference(setB))")

print("\(setA.union(setB))")

print("\(setA.subtracting(setB))")

用张图来详细解释

图1.png(图片来自《The Swif Programmin Language》)

5. isSubset判断一个集合是否为另一个集合的子集

6. isSuperset 判断一个集合是否为另一个集合的超级

7. isDisjoint 判断两个集合是否有公共部分

let houseAnimals: Set = ["🐶","🐱"]

let farmAnimals: Set = ["🐮","🐔","🐑","🐶","🐱"]

let cityAnimals: Set = ["🐦","🐭"]

houseAnimals.isSubset(of: farmAnimals)

farmAnimals.isSuperset(of: houseAnimals)

farmAnimals.isDisjoint(with: cityAnimals)

Dictionary

创建一个空的Dictionary

var namesOfIntegers = [Int : String]() // key类型为Int value类型为String

使用字面量方式创建一个Dictionary

var airports: [String: String] = ["YYZ":"Toronto Pearson","DUB":"Dublin"]

当Dictionary内元素类型相同时,由于Swift自动推导的功能,所以不需要给定类型

var airports = ["YYZ":"Toronto Pearson","DUB":"Dublin"]

Dictionary的使用方法

count 字典中包含的元素个数

print("airports 包含 \(airports.count)个元素")

isEmpty 判断字典是不是空的,如果为空则返回true,否则返回false

if airports.isEmpty {
    print("airports 字典是空的")
}else{
    print("airports 字典不是空的")
}

updateValue

if let oldValue = airports.updateValue("Dublin", forKey: "DUB"){
    print("oldValue 是airports 中的值")
}

let airportName = airports["DUB"]

字典的赋值方法

airports["APL"] = "Apple International"

字典的两种移除元素的方法

airports["APL"] = nil

airports.removeValue(forKey: "DUB")

遍历字典的方法

遍历所有元素,已key:value的方式打印

for (airportCode, airportName) in airports {
    print("\(airportCode): \(airportName)")
}

遍历字典中所有的key

for airportCode in airports.keys {
    print("\(airportCode)")
}

遍历字典中所有的value

for airportName in airports.values {
    print("\(airportName)")
}

字典中所有的key作为一个数组返回

let airportCodes = [String](airports.keys)

字典中所有的value作为一个数组返回

let airportNames = [String](airports.values)

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