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单个控制器中的横竖屏设定

单个控制器中的横竖屏设定

作者: coding_Liu | 来源:发表于2017-03-20 13:54 被阅读17次

    主要是函数的官方意义、别的没用
    viewController 中写

        1、override var shouldAutorotate: Bool {
            return true  /// 代表允许屏幕旋转 false是进来后无法动啦
        }
        
        2、override var supportedInterfaceOrientations: UIInterfaceOrientationMask {
            /// .pro... 是进来后就一个方向不用考虑3,而.landscape存在着两个方向需要用3来指定一下刚进来时的方向
            return .landscape
        }
        
        3、override var preferredInterfaceOrientationForPresentation: UIInterfaceOrientation {
        /// 指定一下刚进来时的方向 这个时候1返回true、2返回 .landscape ,就能实现屏幕180度旋转效果了😁
            return .landscapeLeft
        }
    

    模态未做考虑&&配置未述💭
    首先 若有 navigationController 设为root viewcontroller 并添加

    import Foundation
    /// NavigationController中写
    class WKNavigationController: UINavigationController {
        
        override var shouldAutorotate : Bool {
            
            return self.viewControllers.last!.shouldAutorotate
            
            
        }
        
        override var supportedInterfaceOrientations : UIInterfaceOrientationMask {
    
            return self.viewControllers.last!.supportedInterfaceOrientations
        }
        
        override var preferredInterfaceOrientationForPresentation : UIInterfaceOrientation {
            
    
            return self.viewControllers.last!.preferredInterfaceOrientationForPresentation
        }
        
        override var prefersStatusBarHidden: Bool {
            return self.viewControllers.last!.prefersStatusBarHidden
        }
    }
    

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