方方MVC

作者: hhg121 | 来源:发表于2017-09-16 17:42 被阅读9次

    首先我们来看一下大神的介绍:
    1.MVC是三个单词首字母的缩写,它们是Model(模型)、View(视图)、Controller(控制)。
    这个模式认为,程序无论简单或复杂,从结构上看,都可以分为三层。
    1)最上面的一层,是直接面向用户的“视图层”(view)。它是提供给用户的操作界面,是程序的外壳。
    2)中间的一层,就是“控制层”(controller)。它负责根据用户从“视图层”输入的指令,选取“数据层”的数据,对其进行操作,产生相应的结果
    3)最下面的一层,是数据层(model),也就是程序需要操作的数据和信息。
    这三层是紧密联系在一起的,但又是互相独立的,每一层内部的变化不影响其他层。每一层都对外提供接口(Interface),供上面一层调用。这样一来,软件就可以实现模块化,修改外观或者变更数据都不用修改其他层,大大方便了维护和升级。

    对于MVC,不同的人理解可能略微有些差别,我认为上图可以较好的反应三层结构之间的关系。“控制层”可以操纵“数据层”,然后通过渲染,将数据渲染到页面上,“视图层”可以触发事件,引起“控制层”的动作,操作数据,然后再渲染到视图层。

    2.MVC代码实现
    接下来,我们将用代码来简单的构造一下MVC模式,我们将会从一个最简单的代码逐步转变成MVC模式。
    首先我们先来看一下代码的整体结构:

    然后这里是html页面:

    //index.html
    <div class="modules">
      <div class="module1">
        <input type="text" name="modules1">
        <button name="button1">点我</button>
      </div>
      <div class="module2">
      </div>
      <div class="module3">
        <input type="text" name="modules3">
        <button name="button3">点我</button>
      </div>
    </div>
    <script src="bundle.js"></script>
    

    接下来是module1.js:

    import $ from "jquery"
    开始 最符合我们意思的方法
    let $module1 = $('.module1')
    $module1.on('change', 'input', function () {
      console.log("change1")
    })
    $module1.on('click', 'button', function () {
      console.log("click1")
    })
    

    这应该是每一个初学者都能看懂的代码,我们利用jquery进行了简单的DOM操作,但我们改变输入框的内容和点击按钮的时候,控制台都会有相应的提示语。接下来我们会利用函数进行简单的封装。

    function Maker(options) {
      let controller = {}
      controller.$element = $(options.element)
      controller.events = options.events
      for(let key in controller.events){
        let parts = key.split(' ')
        let eventType = parts.shift()
        let selector = parts.join(' ')
        console.log(selector)
        controller.$element.on(eventType,selector,controller.events[key])
      }
    }
    Maker({
      element: '.module1',
      events:{
        'change input': function(e){
          console.log("change1111")
        },
        'click button': function(e){
          console.log("click1")
        }
      }
    })
    

    上面的这段代码和开始的代码的作用是一摸一样的,我们只是利用Maker进行了一定的封装,似乎有些傻逼,代码一下子多了好多。然后我们再次修改,改成构造函数的形式。

    function Maker(options) {
      this.$element = $(options.element)
      this.events = options.events
      this.bindEvent()
    }
    Maker.prototype.bindEvent = function () {
      for(let key in this.events) {
        let parts = key.split(' ')
        let eventType = parts.shift()
        let selector = parts.join(' ')
        console.log(selector)
        this.$element.on(eventType, selector, this.events[key])
      }
    }
    new Maker({
      element: '.module1',
      events:{
        'change input': function(e){
          console.log("change1111")
        },
        'click button': function(e){
          console.log("click1")
        }
      }
    })
    

    似乎还是有点多,我们将Maker放到别的js文件中(改名为Controller),然后利用import导入

    //Controller.js
    function Controller(options) {
      this.$element = $(options.element)
      this.events = options.events
      this.bindEvent()
    }
    Controller.prototype.bindEvent = function () {
      for(let key in this.events) {
        let parts = key.split(' ')
        let eventType = parts.shift()
        let selector = parts.join(' ')
        console.log(selector)
        if (typeof this.events[key] === 'function') {
            this.$element.on(eventType, selector, this.events[key])
          } else if (typeof this.events[key] === 'string') {
            this.$element.on(eventType, selector, this[this.events[key]].bind(this))
          }
        }
    }
    export default Controller
    
    module1.js
    构建Controller.js 利用import,添加了render方法更新DOM
    import Controller from "./Controller.js"
    import $ from "jquery"
    new Controller({
      element: '.module1',
      events:{
        'change input': 'onChangeInput',
        'click button': 'onClickBtn'
      },
      onClickBtn: function(){
        let val = $('.module1').find('input').val()
        this.render(val)
      },
      onChangeInput: function (e) {
        var input = e.target
        console.log(input.value)
      },
      render: function (value) {
        let $output = this.$element.find('.output')
        if($output.length === 0){
          let $div = $('<div class="output"><div>').text(value)
          $div.appendTo(this.$element)
        }else {
          $output.text(value)
        }
      }
    })
    

    代码其实已经少了很多,只是我们又多实现render功能。
    我们将新加一个template值,之后会利用template将”控制层“和”视图层“分离,同时将render放到Controller.js中。

    module1.js
    new Controller({
      element: '.module1',
      template: `
        <input type="text" name="modules1" value="{{output}}">
        <button name="button1">点我</button>
        <div class="output">{{output}}</div>
      `,
      data: {
        output: '1'
      },
      events: {
        'change input': 'onChangeInput',
        'click button': 'onClickBtn'
      },
      onClickBtn: function () {
        let val = $('.module1').find('input').val()
        this.data.output = val
        this.render()
      },
      onChangeInput: function (e) {
        var input = e.target
        console.log(input.value)
      },
    })
    

    接下来我们将在module2.js中完全实现三层结构的分离,首先我们将template放到index.html的是script中。

    new Controller({
      element: '.module2',
      template: '#module2Template',          //视图分离,放到了index.html中
      data: {
        number: 1
      },
      events: {
        'click button[name=increase]': 'increase',
        'click button[name=decrease]': 'decrease'
      },
      init: function () {
        $.get("./data.json").then((data) => {      //     装一下从服务器获得数据
          console.log(data)
          this.data = data
          this.render()
        })
      },
      increase: function () {
        this.removeIncrease().then( () =>{
          this.data.number += 1
          this.render()
        })
    
      },
      decrease: function () {
        this.data.number--
        this.render()
      },
      removeIncrease: function () {
        return new Promise((resolve, reject) => {
          setTimeout(()=>{
            console.log("500毫秒过去啦")
            resolve({number:this.number++})
          },500)
        })
      }
    })
    

    接下来,我们将model和controller分离

    let model = {
      data: {
        number: 0
      },
      get(){
        return $.get("./data.json").then((response) => {      //     装一下从服务器获得数据
          this.data = response
        })
      },
      increase(){
        return new Promise((resolve, reject) => {
          setTimeout(()=>{
            console.log("500毫秒过去啦")
            this.data.number += 1
            resolve()
          },500)
        })
      },
      decrease(){
        return new Promise((resolve, reject) => {
          setTimeout(()=>{
            console.log("500毫秒过去啦")
            this.data.number -= 1
            resolve()
          },500)
        })
      },
    }
    new Controller({
      element: '.module2',
      template: '#module2Template',          //视图分离,放到了index.html中
      model: model,
      events: {
        'click button[name=increase]': 'increase',
        'click button[name=decrease]': 'decrease'
      },
      init: function () {
        this.model.get().then(()=>{
          this.render()
        })
      },
      increase: function () {
        this.model.increase().then( () =>{
          this.render()
        })
    
      },
      decrease: function () {
        this.model.decrease().then(()=>{
          this.render()
        })
      },
    })
    

    这样,我们就基本实现了三个结构的分离,model控制数据,template是视图,而Controller可以操作数据,进行渲染。controller是利用model的接口进行操作,controller和视图层是利用render进行渲染。
    书籍推荐:基于MVC的JavaScript Web富应用开发
    源码可以读:preact的
    参考:
    iOS - MVC 架构模式
    谈谈MVC模式
    方方

    相关文章

      网友评论

          本文标题:方方MVC

          本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/oiqusxtx.html