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变量类型及其计算

变量类型及其计算

作者: Primers | 来源:发表于2017-10-15 22:03 被阅读0次

变量类型

  • 值类型:
    每一个值就存在占据内存中的一个位置。
    当把赋值到一个新的变量上,变量就新占了一个位置。

    var a = 100;
    var b = a;
    a = 200;
    console.log(b);  //结果为100
    //因为把a的值赋予b的时候,b的值就重新占了一个位置,a之后的变化就不会影响b。
    
  • 引用类型(对象、数组、函数):
    当变量引用了一个值,该值的位置和状态没有改变,变量也没有产生一个新的独立的值,仅是把变量的指针指向了值的位置。

    var a = {age:20};//a的值被指定到一个对象
    var b = a;
    b.age = 21;
    console.log(a.age);//结果为21
    //a和b的值都是指向{age:20}的,所以如果两者修改,都会使原值{age:20}改变。
    

typeof运算符

返回一个字符串,指示未经计算的操作数的类型。——更多说明

typeof运算 得出的结果
underfined underfined
' abc ' string(字符串)
123 number
true boolean(布尔值)
只有以上四种能区分出详细类型
{ } object
[ ] object
null(空指针,没有指向具体对象) object(对象)
console.log function

变量计算——强制类型转换

  • 字符串拼接
    a = 100 + '10' ——输出a的结果为‘10010’。(数值强制转化为字符串)

  • = = 运算符
    100 == '100' //true
    0 == ' ' //true ——等号两边都转换成false
    null == underfined //true

  • if 语句
    if ( ) { }——会把括号内的条件语句,强制转化成布尔值。

  • 逻辑运算
    " || "、" &&"、" ! " 等逻辑运算符号会把语句强制转换成布尔值。

测试一个变量会被判断成true还是false可以用以下方法
`console.log( ! ! a);——一个!强制转换成布尔值,两个!纠正判断值。



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