1,虚拟机
java源文件被编译成能被java虚拟机执行的字节码文件。
java不需要程序员为每个平台重写或者重新编译。
2,jre(java运行环境) jdk(java开发工具包)
jre:是将要执行java程序的java虚拟机。
jdk:是完整的java开发包,包含了jre,编辑器。可以让开发者开发,编译,执行java程序。
3,static
static关键字表示一个 成员变量 或者 成员方法 可以在没有所属的类的 实例变量的情况下使用。
java中的static不能被覆盖。(因为方法覆盖是基于运行时动态绑定的)
不可以在static环境中访问非static变量。
4,8种基本数据类型
整型:byte,short,int,long
浮点型:float,double
布尔型:boolean
字符型:char
5,自动装箱
自动装箱是java编译器将基本数据类型转化为对应的包装类型(int-->Integer),反之是自动拆箱。
6,
方法覆盖(重写)(Overriding)
参数列表,返回类型,必须与被覆盖的方法相同。
就是在当父类中的某些方法不能满足要求时,子类中改写父类的方法。当父类中的方法被覆盖了后,除非用super关键字,否则就无法再调用父类中的方法了。
方法重载(OverLoading)
必须有不同的参数列表,访问修饰符,异常。
调用被重载的方法可以大大的减少代码量。
7,构造函数
当新对象被调用的时候,构造方法会被调用,每一个类都有构造函数。
接口可以继承接口,List可以继承Collection。
8,接口,抽象类
接口是对动作的抽象,表示这个对象能做什么。
抽象类是对根源的抽象。表示这个对象是什么。
接口中所有的方法都是抽象的。
抽象类中的方法都可以。
接口中声明的变量都是final的,抽象类都可以。
9,对象的值传递,引用传递
值传递:意味着传递了对象的一个副本,副本改变,院对象的也不会改变。
引用传递:传递的是对象的引用,会反映到所有的对象上。
10,进程,线程
进程是执行者的应用程序,线程是进程内部的执行序列。
继承Thread类,实现Runnable,使用框架创建线程池。
状态:就绪-->运行中-->等待中(阻塞中)-->睡眠中-->io阻塞-->同步阻塞(等待获取锁)-->死亡
11,监视器(Monitor)
在java中监视器和锁是一同工作的,监视器监视一块代码同步块,确保一次只有一个线程执行同步代码块。
12,避免死锁
获取指定锁的顺序,并强制线程按照指定的顺序获取锁。
13,集合框架基本接口
Collection代表一组对象,每一个对象都是他的子元素。
Set是不包含重复对象的Collection。
List:有顺序的Collection,并且可以包含重复元素。
Map:可以把键映射到值的对象,键不能重复。
14,迭代器(Iterator)
接口提供了对集合元素进行迭代的方法。
Iterator(可以遍历set和List集合,只能向前遍历)与ListIterator(实现了Iterator接口)(之能遍历List,可以向前也可以向后遍历)。
15,HashMap
是以键值对的形式来存储元素,使用hashCode()来向集合添加元素和equals()从集合检索元素。
finally作为异常处理的一部分,它只能用在try/catch语句中,并且附带一个语句块,表示这段语句最终一定会被执行(不管有没有抛出异常),经常被用在需要释放资源的情况下。
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