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C++关键字和符号详解

C++关键字和符号详解

作者: 忧郁的老王 | 来源:发表于2018-07-03 11:12 被阅读7次

    很多用法还没接触到,因此本文持续更新

    1 .和::和:和-> 辨析

    (1)、A.B则A为对象或者结构体;
    
    (2)、A->B则A为指针,->是成员提取,A->B是提取A中的成员B,A只能是指向类、结构、联合的指针;
    
    (3)::是作用域运算符,A::B表示作用域A中的名称B,A可以是名字空间、类、结构;
    
    (4):一般用来表示继承;
    

    2.auto (C++11新特性)

    自动类型,用于自动推断数据的类型,类似关键字还有decltype(后面详细介绍),此关键字一般用来

    替换过长的包名和类型名,一般不推荐在普通局部变量中使用,常用在for等循环体中,auto关键字并不会消耗额外的编译和运行时间。

    3.using

    在当前文件中引入命名空间

    例如:using namespace std;

    在继承中的应用

    C++中当子类private继承父类中时会导致父类方法不可见

    class Base
    
    {
    
        public:
    
            void func() { cout << "Hello World" << endl;}
    
    }// private继承会导致 func的可见性为private
    // 可使用using,改变访问权限
    class Sub : private Base
        {
        
          public:
        
              using Base::func;
        
        }
    

    子类重写父类中的方法时

    • 子类中如果想重写父类函数,比如名为func的函数。并且,假设父类中关于func函数有不同的版本。如果,子类中重写一个函数,就会隐藏父类中所有同名函数。此时,只能通过显示方式调用父类的方法。

    • 即使,子类重写父类中的虚函数(覆盖),也会导致该问题。

    • 因此,如果不想隐藏父类的同名方法,可以重写所有同名函数。这未免有些麻烦。使用using关键字,即可解决该问题。**

    so:

    class Base
    
    {
    
        public:
    
            void func() { // some code}        int func(int n) { // some code}}
    
    class Sub : public Base
    
    {
    
        public:
    
            // 此处函数定义,会隐藏父类中 int func(int)方法。
    
            void func() { // some code}}int main()
    
    {
    
        Sub s;
    
        s.func();
    
        s.func(1); // Error!}
    

    正确用法应该是

    class Base
    
    {
    
        public:
    
            void func() { // some code}        int func(int n) { // some code}}
    
    class Sub : public Base
    
    {
    
        public:
    
            using Base::func;
    
            void func() { // some code}}int main()
    
    {
    
        Sub s;
    
        s.func();
    
        s.func(1); // Success!}
    

    隐藏:子类重写了父类的代码,将父类中的内容隐藏.

    覆盖:只在重写父类虚函数时发生。覆盖的概念,一般是和多态关联的.

    4 exterm

    在 文件中可以定义全局变量(global variable),它的作用域是整个程序。如果在文件A中定义了一个变量

    a int a=3; 
    

    在文件B中可以再定义一个变量a

    int a=5; 
    

    在分别对文件A和文件B进行编译时不会有问题。但是,如果一个程序包括文件A和文件B,那么在进行连接时,会报告出错,因为在同一个程序中有两个同名的变量,认为是对变量的重复定义。
    可 以通过extern声明同一程序中的两个文件中的同名变量是同一个变量。如果在文件B中有以下声明:

    extem int a; 
    

    表示文件B中的变量a是在其他文件中已定义的变量。由于有此声明,在程序编译和连接后,文件A的变量a的作用域扩展到了文件B。如果在文件B中不再对a赋值,则在文件B中用以下语句输出的是文件A中变量a的值

    5.namespace

    • 命名空间:实际上就是一个由程序设计者命名的内存区域,程序设计者可以根据需要指定一些有名字的空间域,把一些全局实体分别放在各个命名空间中,从而与其他全局实体分隔开来。
    • 使用方式:

    声明:

    namespace ns1 //声明命名空间ns1 
    { class Student //在命名空间nsl内声明Student类 
        { public: Student(int n,string nam,int a) 
            {   num=n;
                name=nam;
                age=a;
            } 
                void get_data(); 
                private: 
                int num; 
                string name; 
                int age; 
        }; 
    }
    

    使用

    使用命名空间别名 
    
    可以为命名空间起一个别名(namespace alias),用来代替较长的命名空间名。如 
    namespace Television //声明命名空间,名为Television {.......}
    
    使用using命名空间成员名 
    
    using后面的命名空间成员名必须是由命名空间限定的名字。例如: 
    using nsl::Student; 
    

    对于C语言的库
    头文件名包括后缀.h,如stdio.h,math.h等。由于C语言没有命名空间,头文件并不存放在命名空间中,因此在C++程序文件中如果用到带后缀.h的头文件时,不必用命名空间。只需在文件中包含所用的头文件即可。如 #include
    目前所用的大多数C++编译系统既保留了c的用法,又提供丁C++的新方法。下面两种用法等价,可以任选。
    C传 统方法
    #include
    #include
    #include

    C++新方法

    using namespace std; 
    

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