宏定义
宏定义分为两种:带参定义与无参定义
- 带参定义
// 带参数的宏定义
#define HGRGB(R, G, B) [UIColor colorWithRed:(R)/255.0 green:(G)/255.0 blue:(B)/255.0 alpha:1.0]
- 无参数定义
// 无参数的宏定义
#define HGServer @"服务器地址"
常量定义
常量定义也分为两种:全局与局部(相对整个项目来说的)
- 全局定义
// 在.m文件中定义
NSString* const HGNoRecord = @"No Record";
// 在.h文件中声明
extern NSString* const HGNoRecord;
这里有两个问题:
-
1.为什么要在在.m文件中定义?
-
2.为什么要在.h文件中声明?
-
以上两个疑问均为C语言的语法,自行思考解决.
-
局部定义
这里的局部定义,也要分成两种情况:文件的局部与方法体的局部.这里只是介绍文件的局部.在很多时候,总会有这样的需求,有一个常量只需要在本文件中使用,那么就应该能想到一下的使用方法:
static NSString* const ID = @"771722918";
这里有一个问题:
- 1.能否将static去掉?为什么?
- 2.为C语言的语法,自行思考解决.
总结
上面有两个地方很相似:无参数的宏定义与const的常量定义.自行查阅这两种方法的异同. 以下是建议:
- 在项目中多使用宏定义与常量定义(代码的规范化)
- 能用常量定义的尽量用常量定义(原因:C语言的语法,自行思考解决)
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