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[iOS]iOS中const与static区别和联系

[iOS]iOS中const与static区别和联系

作者: _小老虎_ | 来源:发表于2018-07-29 15:11 被阅读0次
    const就是只读的意思,只在声明中使用;

    static一般有2个作用,规定作用域和存储方式.对于局部变量,static规定其为静态存储方式,每次调用的初始值为上一次调用的值,调用结束后存储空间不释放;
    对于全局变量,如果以文件划分作用域的话,此变量只在当前文件可见;对于static函数也是在当前模块内函数可见.

    static const 应该就是上面两者的合集.

    下面分别说明:
    全局:

    const,只读的全局变量,其值不可修改.</span>
    static,规定此全局变量只在当前模块(文件)中可见.</span>

    static const,既是只读的,又是只在当前模块中可见的.

    static NSString *const  FLV_EXT = @"flv";
    static NSString *const  MP4_EXT = @"mp4";
    static NSString *const  MOV_EXT = @"mov";
    static NSString *const  H264_EXT = @"h264";
    static NSString *const  N264_EXT = @"264";
    

    文件:
    文件指针可当作一个变量来看,与上面所说类似.
    函数:

    const,返回只读变量的函数.
    static,规定此函数只在当前模块可见.

    类:

    const,一般不修饰类,(在VC6.0中试了一下,修饰类没啥作用)
    static,C++中似乎没有静态类这个说法,一般还是拿类当特殊的变量来看.C#中有静态类的详细说明,且用法与普通类大不相同.

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