冲突与悬念:小说创作的要素
詹姆斯·斯科特·贝尔
1.好故事到底是怎么回事
>> 不过,说到底,要想让这些目标得到最大程度的实现,作者必须以某种方式为读者创造出一种令人满意的情感体验。
故事的最大作用就是情感体验。以情动人。
>> 可是,正如亚里士多德指出的那样,戏剧创作意在通过激发情感而对情感进行宣泄、净化,这样才能把观众训育成更好的城邦公民。所以,观众的内心体验是第一位的。
其实就是和人设相关。比如想变得更好,就要经历挣扎。痛苦,思考,
>> 故事的类型与指向并不重要,只要读者的情感被激发出来,逐渐得到强化,并且在读完最后一页之后,情感得以最终宣泄出来就行了。
故事必须由一个满意的结局,让观众到最后得以宣泄。才能释然。从这点看,《历史的天空》最后还留了悬念,可能作者还想写续集吧。
>> 让某些读者兴奋起来的东西或许是源于某个思想理念的力量,或许是某种文学风格的即兴演绎,然而这些东西对读者之所以行之有效,乃是因为作者扣准了读者的情感脉搏。
情感共鸣。理想,欲望,痛苦常人可以理解的,经历的都可以引起共鸣。
>> 这部作品获得成功并不是因为它把坏事列尽并悉心描摹,而是基于对人物产生认同——在人物经历折磨考验的过程中,读者的情感同时经受了强烈的震撼。
认同感
>> 在情感方面令人满意的小说必须以死亡为赌注。
情感的最震撼境界就是死亡。殉情,慷慨赴义,心理幻灭,自杀,重生!
>> 死亡可分为三种:肉体的死亡,职场的死亡,心理的死亡。你的小说中必须呈现其中一种以上的死亡。
三种,肉体,情感破碎,心理幻灭
>> 这个基于死亡的基础越是牢不可破,你的故事的赌注也就越大。在修改初稿的时候,修订工作也相对容易些。
冲突的烈度必须以死亡为标准。身体,职业,心理,仿佛重生一样
>> 关于成功的小说,我有一个实用的定义:叙述一个人物如何应对即将降临的死亡,并且让读者得到情感方面的满足。
很强烈。重生的希望。
>> 这个链条可以写成下面这个公式:
冲突(马上面临死亡的可能性)
+情节 (逃生行动)
+ 悬念 (危险不断)
=情感上令人满足的体验。
记住,悬念并不总是指放在桌子底下的炸弹或者躲在旅馆房门后面的一群坏蛋。悬念是指任何在故事中未经释放的张力,它让读者渴望看到接下来要发生的事情。
悬念是未经释放的张力。有了冲突就自然有悬念。逃生的悬念。逃出去了没有?还有其他危险吗?
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