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自定义抛出异常throw 和 throws的技术比对

自定义抛出异常throw 和 throws的技术比对

作者: 後来的後来hugh | 来源:发表于2019-04-10 14:03 被阅读0次

    在android开发过程中,我们经常遇到异常的问题,崩溃抛出异常的时候,是非常令人烦闷的。但是异常有一个好处,使得app能在编译的时候给我们提供一些bug信息,有时可能比较模糊,有时可能很精准,甚至提示报错行。基于这一点,今天我们就来讲讲android中的异常吧。

    一. throw 和 throws

    异常通常的处理方式有 throw/throws 以及 try-catch 两种。今天我们主要讲解throw/throws这一类的处理。

    throw:抛出异常,一般是一个具体的异常。放置在方法体内,当代码执行此行并抛出一个具体的异常以后,此异常下面的逻辑代码均不会执行。

    throws:抛出异常的声明,一般放在方法头,表示此方法的执行可能会引起某个异常,或某几个异常,throws 后面可以声明多个异常,如 :

    public static void function1() throws Exception1, Exception2, Exception3{

      }

    而 throws引起的异常,一般由调用此方法的方法去处理。

    二. 异常类型

    java开发异常大致分为三种:

    java.lang.Error

    java.lang.Exception

    java.lang.RuntimeException

    这三个异常类都继承于他们的父类 Throwable,其中 Error 和 Exception是 Throwable 的两大子类。Error 一般是系统错误,我们不予讨论,一般我们程序出现bug都是属于Exception类,RuntimeException 是 Exception的一个子类。今天我要介绍的就是 RuntimeException 的几个常见子类。

    2.1 java.lang.NullPointerException

    空指针异常,一般是对象未创建或者不存在造成的。

    2.2 java.lang.ClassNotFoundException

    类异常,一般是类不存在,排查的时候注意是不是类名称写错或者路径搞错了

    2.3 java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException

    下标越界异常,一般出现在数组或集合的操作过程中

    2.4 java.lang.IllegalArgumentException

    方法参数错误

    2.5 java.lang.IllegalAccessException

    没有访问权限,一般是类的权限访问出问题了

    2.6 ArithmeticExecption

    算术异常

    2.7 ClassCastException

    类型强转异常

    2.8 NegativeArrayException

    数组负下标异常

    2.9 SecturityException

    违背安全原则异常

    2.10 EOFException

    文件已结束异常

    2.11 FileNotFoundException

    文件未找到异常

    2.12 NumberFormatException

    字符串转换为数字异常

    2.13 SQLException

    操作数据库异常

    2.14 IOException

    输入输出异常

    2.15 NoSuchMethodException

    方法未找到异常

    2.16 NoSuchFieldException

    属性不存在异常

    2.17 RuntimeException

    运行时异常

    2.18 TypeNotPresentException

    类型不存在异常

    当然,其实还有很多其他异常,这里就不一一列举了。

    三. 仿写异常及其好处

    下面给出一个仿写异常例子:

    public GestureHelperset PointCount (intpointCount) {

        if (pointCount<=0){

                throw new SecurityException("====pointCount 请输入大于零的值======="); 

          }

                returnGestureHelper.this;

     }

    这是我代码中的一个方法,要求是输入的 pointCount 要大于零,当输入的值不满足条件的时候,会抛出不安全异常,然后出现括号中提示,类似如下:

    这样的话,仿写异常的好处立见分晓了,就是当我们在写一个工具类,传入参数不符合条件的话,在运行期就能帮我们检测自己的代码中是否有不规则的东西,能帮我们检测代码的质量。

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