//将 JSON 中的数字解码为 interface 类型
//json.Number的用法
//结构体对应
//json数据中同一个字段类型不一致时,使用Status json.RawMessage json:"status"
在 encode/decode JSON 数据时,Go 默认会将数值当做 float64 处理,比如下边的代码会造成 panic:
func main() {
var data = []byte({"status": 200}
)
var result map[string]interface{}
if err := json.Unmarshal(data, &result); err != nil {
log.Fatalln(err)
}
fmt.Printf("%T\n", result["status"]) // float64
var status = result["status"].(int) // 类型断言错误
fmt.Println("Status value: ", status)
}
panic: interface conversion: interface {} is float64, not int
如果你尝试 decode 的 JSON 字段是整型,你可以:
将 int 值转为 float 统一使用
将 decode 后需要的 float 值转为 int 使用
// 将 decode 的值转为 int 使用
func main() {
var data = []byte({"status": 200}
)
var result map[string]interface{}
if err := json.Unmarshal(data, &result); err != nil {
log.Fatalln(err)
}
var status = uint64(result["status"].(float64))
fmt.Println("Status value: ", status)
}
使用 Decoder 类型来 decode JSON 数据,明确表示字段的值类型
// 指定字段类型
func main() {
var data = []byte({"status": 200}
)
var result map[string]interface{}
var decoder = json.NewDecoder(bytes.NewReader(data))
decoder.UseNumber()
if err := decoder.Decode(&result); err != nil {
log.Fatalln(err)
}
var status, _ = result["status"].(json.Number).Int64()
fmt.Println("Status value: ", status)
}
// 你可以使用 string 来存储数值数据,在 decode 时再决定按 int 还是 float 使用
// 将数据转为 decode 为 string
func main() {
var data = []byte({"status": 200})
var result map[string]interface{}
var decoder = json.NewDecoder(bytes.NewReader(data))
decoder.UseNumber()
if err := decoder.Decode(&result); err != nil {
log.Fatalln(err)
}
var status uint64
err := json.Unmarshal([]byte(result["status"].(json.Number).String()), &status);
checkError(err)
fmt.Println("Status value: ", status)
}
//////////////////////////////////////
- 使用 struct 类型将你需要的数据映射为数值型
// struct 中指定字段类型
func main() {
var data = []byte({"status": 200}
)
var result struct {
Status uint64 json:"status"
}
err := json.NewDecoder(bytes.NewReader(data)).Decode(&result)
checkError(err)
fmt.Printf("Result: %+v", result)
}
可以使用 struct 将数值类型映射为 json.RawMessage 原生数据类型
适用于如果 JSON 数据不着急 decode 或 JSON 某个字段的值类型不固定等情况:
// 状态名称可能是 int 也可能是 string,指定为 json.RawMessage 类型
func main() {
records := [][]byte{
[]byte({"status":200, "tag":"one"}
),
[]byte({"status":"ok", "tag":"two"}
),
}
for idx, record := range records {
var result struct {
StatusCode uint64
StatusName string
Status json.RawMessage `json:"status"`
Tag string `json:"tag"`
}
err := json.NewDecoder(bytes.NewReader(record)).Decode(&result)
checkError(err)
var name string
err = json.Unmarshal(result.Status, &name)
if err == nil {
result.StatusName = name
}
var code uint64
err = json.Unmarshal(result.Status, &code)
if err == nil {
result.StatusCode = code
}
fmt.Printf("[%v] result => %+v\n", idx, result)
}
}
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