软件杯

作者: _惹 | 来源:发表于2016-08-21 00:53 被阅读185次

    软件杯比赛告一段落了,我从看到题目,选择题目,到处找人组队,项目从无到有,作品不断完善,决赛,再到最后凯旋。现在想起似乎不过那短短的3个月,但是发生的事情却让人应接不暇。同时,也收获了很多东西。

    愿意和大家分享自己个人关于比赛的感想,也希望大家有所收获。

    比赛是一个比较考验综合素质的活动。软件杯的赛题是指定的,涉及的领域相对较广,选择赛题可以选择比较感兴趣或者比较擅长的领域。整个比赛首先最重要肯定是作品的质量。但初赛中不可缺少的是完备的文档、比较全面的演示视频。另外决赛的展示考验宣传与讲述的才能。最终的决赛成绩就完全取决于答辩环节的表现了。所以它所考验的便是你可以收获的。

    首先是团队合作。这些我们在比赛中获得的成绩都建立在团队里面每个人的贡献。出色的团队永远不是1+1=2,而是等于无限可能。而我认为,这次最大的收获便是我的团队,这将成为我们很深刻的回忆。

    初赛是基于材料评审的,各种材料是否完备和精彩是进入决赛与否的关键。所以团队需要有人负责文档的编写。这点很重要。全国性的比赛,所以作品数量庞大,竞争作品也各色各样。同一个赛题在各种解读之下可能会变得不一样,不一样的团队来做,侧重点和拓展方向也各异,这就让作品存在了很多可能。初赛的筛选有时候会不稳定,所以文档很重要。文档包括题目需要的各类开发文档、演示视频、演示文档(PPT)。

    决赛的展示环节会有相关的评分点,其实就是题目中所要求的点。所以在项目开发过程中,探讨题目,明确需求,头脑风暴的会议讨论是必不可少的。每次会议都应该有明确的会议主题,成文的会议结果,可以让一个队友专门负责产品的规划。

    答辩环节是决赛最后也最重要的部分。过硬的作品基础是进入决赛的入场券,而出色的答辩决定了优秀的名次。答辩环节有两个部分,演示和评委提问。演示时间有限,所以建议应用背景一句带过,不是创业类则跳过团队介绍。整理一下自己的作品,体现题目要求的点,突出亮点。美化上,一个会做PPT的队友很重要。个人观点,提问部分是评委考验团队素质的环节。首先需要能充分了解自己的项目,能把自己的作品表达出来。而更重要的是如何解决评委提出来的问题。个人觉得评委提出的问题有两个目的,一个是你的作品是否考虑到这一方面(体现在团队开发初期的产品设计上有没有远见,考虑是否周到),另一个就是你们团队解决问题的能力如何(体现在提出的问题就算没有被考虑到,你们现在能否想出解决方案)。考验团队素质便是这个意思。

    第一次参与全国性赛事,很多地方做得不是很到位,考虑也不是非常全面。在比赛现场看到很多和自己一样的年轻人,他们的东西让人很受启发。后面的南京软博会也让人大开眼界,最后的IDSpark决赛现场很多作品都让人感觉眼前一亮。

    学习是永无止境的,愿与诸君共勉。

    2015.10.21

    相关文章

      网友评论

          本文标题:软件杯

          本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/okgisttx.html