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10.13 屏蔽独立显卡思路 Hotpatch

10.13 屏蔽独立显卡思路 Hotpatch

作者: 吉利_e168 | 来源:发表于2018-02-02 14:15 被阅读0次

解决安装10.13时会卡在Service only ran for 0 seconds. Pushing respawn out by 10 second。我的独立显卡AMD Radeon R5 M330或者其他独立显卡 用 现成hotpatch  SSDT-Disable_DGPU 屏蔽独显不成功,所以自己摸索着尝试修改(参考:http://bbs.pcbeta.com/viewthread-1760215-1-1.html)

简单的说就是:现成hotpatch  SSDT-Disable_DGPU.aml文件里面不包含此电脑关闭显卡的方法,自己提取 ACPI 表单,找到关闭显卡的代码,添加到SSDT-Disable_DGPU.aml文件里面就搞定了。

下面开始分享我的经验,提供各位参考.

提取自己的 ACPI 表单 找到关闭显卡的代码,提取ACPI文件,并反编译它们,再给它们打补丁。参考网址:https://www.cnblogs.com/eaglexmw/p/4908877.html,例如我的在 SSTD-19里(机器不懂代码所在位置也不同)。

首先,对于提取好的文件(你可以下载贴子提供的例子进行练习)。用iasl同时反编译所有文件。iasl -da -dl *.aml     接下来,开始对dsl文件打补丁。

接着找到关闭独显的方法,关闭代码的主目录 \_SB.PCI0.RP01.PXSX或\_SB.PCI0.RP05.PEGP这段文字代码(很重要)怎么找出包含了_OFF方法的SSDT呢?我们可以用grep命令做到:grep -l _OFF *.dsl

对于我们给的文件,会显示如下结果:

SSDT-5.dsl

下面打开SSDT-Disable_DGPU把这段文字加入SSDT-Disable_DGPU 代码中,如下:注意代码对齐.之后点击 Compile 看看 有没有错误.没有错误就可以用了。

/*

* Intel ACPI Component Architecture

* AML/ASL+ Disassembler version 20161210-64(RM)

* Copyright (c) 2000 - 2016 Intel Corporation

*

* Disassembling to non-symbolic legacy ASL operators

*

* Disassembly of iASL5Do6wV.aml, Fri Feb  2 22:04:42 2018

*

* Original Table Header:

*    Signature        "SSDT"

*    Length          0x00000583 (1411)

*    Revision        0x02

*    Checksum        0xDE

*    OEM ID          "hack"

*    OEM Table ID    "NDGP"

*    OEM Revision    0x00000000 (0)

*    Compiler ID      "INTL"

*    Compiler Version 0x20161210 (538317328)

*/

DefinitionBlock ("", "SSDT", 2, "hack", "NDGP", 0x00000000)

{

    External (_SB_.PCI0.PEG0.PEGP._OFF, MethodObj)    // 0 Arguments (from opcode)

    External (_SB_.PCI0.PEG0.PEGP._ON_, MethodObj)    // 0 Arguments (from opcode)

    External (_SB_.PCI0.PEG2.PEGP._OFF, MethodObj)    // 0 Arguments (from opcode)

    External (_SB_.PCI0.PEG2.PEGP._ON_, MethodObj)    // 0 Arguments (from opcode)

    External (_SB_.PCI0.PEG_.VID_._PS0, MethodObj)    // 0 Arguments (from opcode)

    External (_SB_.PCI0.PEG_.VID_._PS3, MethodObj)    // 0 Arguments (from opcode)

    External (_SB_.PCI0.PEG_.VID_.XDSM, MethodObj)    // 4 Arguments (from opcode)

    External (_SB_.PCI0.PEGP.DGFX._OFF, MethodObj)    // 0 Arguments (from opcode)

    External (_SB_.PCI0.PEGP.DGFX._ON_, MethodObj)    // 0 Arguments (from opcode)

    External (_SB_.PCI0.RP01.PEGP._OFF, MethodObj)    // 0 Arguments (from opcode)

    External (_SB_.PCI0.RP01.PEGP._ON_, MethodObj)    // 0 Arguments (from opcode)

    External (_SB_.PCI0.RP01.PXSX._OFF, MethodObj)    // 0 Arguments (from opcode)

    External (_SB_.PCI0.RP01.PXSX._ON_, MethodObj)    // 0 Arguments (from opcode)

    External (_SB_.PCI0.RP05.PEGP._OFF, MethodObj)    // 0 Arguments (from opcode)

    External (_SB_.PCI0.RP05.PEGP._ON_, MethodObj)    // 0 Arguments (from opcode)

    External (_SB_.PCI0.RP05.PXSX._OFF, MethodObj)    // 0 Arguments (from opcode)

    External (_SB_.PCI0.RP05.PXSX._ON_, MethodObj)    // 0 Arguments (from opcode)

    Device (DGPU)

    {

        Name (_HID, "DGPU1000")  // _HID: Hardware ID

        Name (RMEN, One)

        Method (_INI, 0, NotSerialized)  // _INI: Initialize

        {

            _OFF ()

        }

        Method (_ON, 0, NotSerialized)  // _ON_: Power On

        {

            If (CondRefOf (\_SB.PCI0.PEG2.PEGP._ON))

            {

                \_SB.PCI0.PEG2.PEGP._ON ()

            }

            If (CondRefOf (\_SB.PCI0.PEG0.PEGP._ON))

            {

                \_SB.PCI0.PEG0.PEGP._ON ()

            }

            If (CondRefOf (\_SB.PCI0.PEGP.DGFX._ON))

            {

                \_SB.PCI0.PEGP.DGFX._ON ()

            }

            If (CondRefOf (\_SB.PCI0.RP05.PXSX._ON))

            {

                \_SB.PCI0.RP05.PXSX._ON ()

            }

            If (CondRefOf (\_SB.PCI0.PEG.VID._PS0))

            {

                \_SB.PCI0.PEG.VID._PS0 ()

            }

            If (CondRefOf (\_SB.PCI0.RP01.PXSX._ON))

            {

                \_SB.PCI0.RP01.PXSX._ON ()

            }

            If (CondRefOf (\_SB.PCI0.RP01.PEGP._ON))

            {

                \_SB.PCI0.RP01.PEGP._ON ()

            }

            If (CondRefOf (\_SB.PCI0.RP05.PEGP._ON))

            {

                \_SB.PCI0.RP05.PEGP._ON ()

            }

        }

        Method (_OFF, 0, NotSerialized)  // _OFF: Power Off

        {

            If (CondRefOf (\_SB.PCI0.PEG2.PEGP._OFF))

            {

                \_SB.PCI0.PEG2.PEGP._OFF ()

            }

            If (CondRefOf (\_SB.PCI0.PEG0.PEGP._OFF))

            {

                \_SB.PCI0.PEG0.PEGP._OFF ()

            }

            If (CondRefOf (\_SB.PCI0.PEGP.DGFX._OFF))

            {

                \_SB.PCI0.PEGP.DGFX._OFF ()

            }

            If (CondRefOf (\_SB.PCI0.RP05.PXSX._OFF))

            {

                \_SB.PCI0.RP05.PXSX._OFF ()

            }

            If (CondRefOf (\_SB.PCI0.PEG.VID._PS3))

            {

                \_SB.PCI0.PEG.VID.XDSM (ToUUID ("a486d8f8-0bda-471b-a72b-6042a6b5bee0"), 0x0100, 0x1A, Buffer (0x04)

                    {

                        0x01, 0x00, 0x00, 0x03                       

                    })

                \_SB.PCI0.PEG.VID._PS3 ()

            }

            If (CondRefOf (\_SB.PCI0.RP01.PXSX._OFF))

            {

                \_SB.PCI0.RP01.PXSX._OFF ()

            }

            If (CondRefOf (\_SB.PCI0.RP01.PEGP._OFF))

            {

                \_SB.PCI0.RP01.PEGP._OFF ()

            }

            If (CondRefOf (\_SB.PCI0.RP05.PEGP._OFF))

            {

                \_SB.PCI0.RP05.PEGP._OFF ()

            }

        }

    }

}

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