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OC中多线程的不同

OC中多线程的不同

作者: 小龙是只猫 | 来源:发表于2016-12-20 11:26 被阅读32次

(1)NSThread

1.偏向于底层,线程需要自己维护,使用起来不方便。

(2)NSOperation

1.使用block && target selector

2.代码行数多,比如创建一个队列。

3.如果流程复杂,代码可读性好。

4.NSOperationQueue启动后,可以取消。

5.可以控制最大并发量。

NSOperationQueue

NSInvocationOperation

颜色

NSBlockOperation

(3)GCD

1.使用block

2.代码行数较少。

3.如果流程复杂,代码可读性差。

4.GCD启动后,不能取消。

5.不可以控制最大并发量。

dispatch_async

dispatch_group   分组

dispatch.semphore  信号量

dispatch_after

dispatch_once    单例模式

线程安全(线程同步)

1,线程锁

2,dispatch_semphore   信号量

Sqlite        有一个第三方库  fmdb

1.使用字符串进行数据库操作

2.无法做到无缝升级

3.使用多表查询,需要书写sql数据库语言

CoreData  有一个第三方库  magicRecord

1.使用属性的setter  和getter方法进行操作

2.可以无缝升级,代码增减属性 opersions就可以了

3.使用RelationShipe进行关联

4.多线程加CoreData遇到的问题:死锁(程序莫名的进入卡屏卡死)多个线程操作不同的对象,使用MagciRecord

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