for循环访问索引数组里的值
$fruit = array('你','我','他');
for($i = 0;$i<3;$i++){
echo '<br>数组的'.$i.'值是:'.fruit[$i];
}
foreach($fruit as $k => $v){
echo '<br>第'.$k.'值是:'.$v;
}
$fruit = array('apple'=>'pg','banana'=>'xj','pinapple'=>'菠萝');
foreach($fruit as $k=>$v){
echo '<br>水果的英文键名:'.$k.',对应的值是:'.$v;
}
函数
自定义函数
function name(){ echo 'Eric';}
函数的参数
function sum($a,$b){return $a+$b}
返回值
function add($a){return $a+1;}
$b = add(1);
可变函数
可变函数即通过变量的值来调用函数,因为变量的值是可变的,所以可以通过改变一个变量的值来实现调用不同的函数
function name{echo 'jobs';}
$func = 'name'
$func(); //调用可变函数
可变函数也可以用在对象的方法调用上
class book{
function getName(){
retrun 'bookname';
}
}
$func = 'getName';
$book = new book();
$book->$func();
判断函数是否存在 if( function_exists('func')){}
判断类是否存在 class_exists('MyClass'){}
文件检测 file_exists($fileName);
类
类的属性
属性声明由关键字public(公开的),protected(受保护的,子类中可以调用),或者private(私有的,子类不能调用)开头
默认都是public的,外部可以访问。一般通过->对象操作符来访问对象的属性或者方法,对应静态属性则使用::双冒号进行访问。当在类成员方法内部调用的时候,可以使用$this伪变量调用当前对象的属性
受保护的属性与私有属性不允许外部调用,在类的成员方法内部是可以调用的
定义类的方法
在面向过程的程序设计中function叫做函数,在面向对象中function则被称为方法
使用关键字static修饰的,称为静态方法。静态方法不需要实例化对象,可以通过类名直接调用,操作符为双冒号::
class Car{
public static function getName(){
return "我";
}
}
echo Car::getName();
构造函数和析构函数
PHP5可以在类中使用__construct()定义一个构造函数,具有构造函数的类,会在每次对象创建的时候调用该函数,因此常用来在对象创建的时候进行一些初始化工作
class Car{
function __construct(){
print "构造函数被调用\n";
}
}
$car = new Car();
在子类中如果定义了construct则不会调用父类的construct,如果需要同时调用父类的构造函数,需要使用parent::construct()显式的调用
classCar{
function__construct(){
print"父类构造函数被调用\n";
}
}
classTruckextendsCar{
function__construct(){
print"子类构造函数被调用\n";
parent::__construct();
}
}
$car=newTruck();
?>
析构函数
php5支持析构函数,使用__destruct()进行定义,析构函数指的是当某个对象的所有引用被删除,或者对象被显示的销毁时会进行的函数
当php代码执行完毕以后,会自动回收与销毁对象,因此一般情况下不需要显示的去销毁对象
静态属性与方法可以在不实例化类的情况下调用,直接使用类名::方法名的方式进行调用。静态属性不允许对象使用->操作符调用
classTest{
private static$speed=10;
public static functiongetSpeed(){
return self::$speed;
}
}
echoTest::getSpeed();
静态方法中,$this伪变量不允许使用,可以使用self,parent,static在内部调用静态方法与属性
类属性必须定义为公有、受保护、私有之一。为兼容php5以前的版本,如果采用var定义,则被视为公有
类中的方法可以被定义为公有、私有或受保护。如果没有设置这些关键字,则该方法默认为公有
如果构造函数定义成了私有方法,则不允许直接实例化对象了。这时候一般通过静态方法进行实例化,在设计模式中经常使用这样的方法来控制对象的创建,比如单例模式值允许有一个全局唯一的对象。
classTest2{
private function__construct(){
echo'object create';
}
private static$_object=null;
public static functiongetInstance(){
if(empty(self::$_object)){
// 内部方法可以调用私有方法,因此这里可以创建对象
self::$_object=newTest2();
}
return self::$_object;
}
}
$car= Test2::getInstance();
重载
php中重载指的是动态的创建属性和方法,是通过魔术方法来实现的。属性的重载通过set,get,isset,unset来分别实现对不存在属性的赋值、读取、判断属性是否设置、销毁属性
classTest3{
private$ary=array();
public function__set($key,$val){
$this->ary[$key] =$val;
}
public function__get($key){
if(isset($this->ary[$key])){
return$this->ary[$key];
}
return null;
}
public function__isset($key){
if(isset($this->ary[$key])){
return true;
}
return false;
}
public function__unset($key){
unset($this->ary[$key]);
}
}
$test3=newTest3();
$car->name='-------------------------';
echo$car->name;
方法的重载通过call来实现,当调用不存在的方法的时候,将会转为参数调用call方法,当调用不存在的静态方法时会使用__callStatic重载
classtest4{
public$speed=0;
public function__call($name,$args){
if($name=='speedUp'){
$this->speed+=10;
}
}
}
$car=newtest4();
$car-> speedUp();//调用不存在的方法会使用重载
echo$car->speed;
对象的高级特性
对象比较,当同一个类的两个实例的所有属性都相等时,可以使用比较运算符==进行判断,当需要判断两个变量是否为同一个对象的引用时,可以使用全等运算符===进行判断
class Car {
}
$a = new Car();
$b = new Car();
if ($a == $b) echo '=='; //true
if ($a === $b) echo '==='; //false
对象复制,在一些特殊情况下,可以通过关键字clone来复制一个对象,这个__clone方法会被调用,通过这个魔术方法来设置属性的值
对象序列化,可以通过serialize方法将对象序列化为字符串,用于存储或者传递数据,然后在需要的时候通过unserialize将字符串反序列化成对象进行使用
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