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听《游戏改变世界》

听《游戏改变世界》

作者: 方土令 | 来源:发表于2019-07-25 22:25 被阅读0次

    1.目标

    pipao的支付企业目标,拯救第三世界国家人民苦难(国家政府不诚信,经常发行货币)诞生靠电子邮件里用美元支付。"统治世界指数"电子显示屏

    马云,让天下没有难做的生意。

    目标宏大

    药厂做活动,游戏方法,开车遇到的药能不能治这个病?能就前行,不行就绕行。

    2.规则,规律

    淘宝,韩都衣舍

    在韩国排名靠后的百分之八十的弱势品牌,签约海量中国代理商,然后招聘无数个三人小组,美工一个,推广一个,商务一个,启动资金十万元,仓库进货卖掉,卖回来的钱乘以零点七,就是你下次进货总款。老板每组净赚零点三。

    互联网无限放大了个人的能力,三个人可以撬动一个城市。

    传统的蜘蛛模式,而互联网时代是海星模式。蜘蛛被砍掉腿,伤亡严重,而海星一条腿被砍掉变两条。

    塔立湾,美国

    3.反馈

    魔兽,头上的能量值必定变化,即时反馈。

    4.自愿参与

    《联盟》《从零到一》《支付战争》

    招聘时问对方打算干几年?

    如果是四年,那么四年一到,离开后希望自己成为什么样的人?

    成为一个不一样的人,店面经理?客户满意度的问题等等你要为公司做的。

    游戏可以达到:

    《幸福的方法》福乐状态

    玩的对立面是抑郁。

    给老人院老人打电话,找到彼此的五个共同点。必须聊天才能知道的方式。

    大街上估计彼此打招呼的游戏。

    杠杆原理,人受不了排名。你打败了多少人。

    学习的远征:

    物质奖励失去学习价值。

    学习了新的东西,对世界有了新的探索。

    plous me

    我做一件事,朋友给我加一,我就有更大的动力进行下去。

    坐飞机的焦虑,只能在机场玩,有奖励,外国的特产及纪念品。

    耐克,在一个机器上安装蓝牙接收器,"叮"一声后,马上快步跑到最近的耐克店,当天跑步第一名,免费一双鞋。

    管理,怕为驱动力。

    领导,尊敬信任驱动力。

    慕黑德州扑克,去墓地。

    答题给黑人募集三粒米。

    共同点:游戏是提高生活品质。

    大规模人一起互动。

    不依赖稀缺资源。

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