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Flutter环境搭建, Flutter mac,Flutter

Flutter环境搭建, Flutter mac,Flutter

作者: 塑料机霸 | 来源:发表于2018-03-27 19:29 被阅读310次

    Flutter快速上手

    开发环境配置

    Windows:

    https://flutter.io/setup-windows

    Linux

    https://flutter.io/setup-linux/

    MAC

    系统要求

    安装和运行Flutter,开发环境必须满足如下最低要求:

    • 操作系统:macOS(64bit)
    • 磁盘空间:700MB(不包括Xcode或Android Studio的磁盘空间)
    • Flutter依赖的系统环境里的命令行工具:
      bash, mkdir, rm, git, curl, unzip, which

    获取Flutter SDK

    1. Clone代码仓库
    git clone -b beta https://github.com/flutter/flutter.git
    export PATH=`pwd`/flutter/bin:$PATH
    

    以上设置为临时环境变量。

    永久设置:
    打开.bash_profile.
    添加:export PATH=[你的flutter安装路径]/flutter/bin:$PATH

    运行source $HOME/.bash_profile使之生效

    1. 运行flutter doctor
      flutter doctor
      命令会自动进行环境检查。自动下载flutter的依赖。Dart SDK随flutter一起捆绑安装,不需要单独安装Dart。运行结果会告诉你系统中IDE或者依赖是否符合要求或者缺失,或版本过低。
      第一次运行flutter命令时,例如flutter doctor,会下载自身的依赖且自行编译,后续再运行flutter命令就会快很多。

    编辑器配置

    使用flutter命令行工具,可以配合任何文本编辑器来开发Flutter应用程序。
    但是强烈建议使用IDE+插件形式进行开发、运行和调试。
    具体参见:
    https://flutter.io/using-ide/
    https://flutter.io/get-started/editor/

    开发平台安装配置

    macOS支持用iOS和Android来开发Flutter程序。选择任意一个平台来进行Flutter程序的开发。

    iOS配置
    1. Xcode 7.2或更新版本
    2. 配置Xcode命令行工具去使用最新安装的Xcode版本,运行sudo xcode-select --switch /Applications/Xcode.app/Contents/Developer
    3. 确保签署Xcode证书协议:打开Xcode一次并且确认,或运行sudo xcodebuild -license
    设置iOS模拟器
    1. 通过SpotLight找到模拟器或者运行命令行:open -a Simulator
    2. 确保模拟器是64bit的(iPhone5s及以后),可以通过模拟器的Hardware>Device菜单来检查。
    3. 高分辨率的模拟器屏幕可能会超过你开发机的屏幕尺寸,通过Window>Scale来设置模拟器的尺寸。
    4. 运行fluter run开启你的应用
    在iOS真机部署

    部署和运行Flutter应用在iOS物理设备上,你需要一些额外的工具,和一个Apple账户。你也需要在Xcode上对物理机进行设置。

    1. 安装homebrew
    2. 打开命令行工具,运行如下的命令来安装部署Flutter应用到真机上的工具。
    brew update
    
    brew install --HEAD libimobiledevice
    
    brew install ideviceinstaller ios-deploy cocoapods
    
    pod setup
    

    命令执行如果遇到错误,运行brew doctor 来根据体质指导解决问题。

    1. 按照Xcode签署流程来准备你的工程。
      a.在Flutter工程的根目录,运行open ios/Runner.xcworkspace打开默认的Xcode workspace。
      b.在Xcode里,在左边导航面板选择Runner工程。
      c.在Runner目标设置页,确保你的开发团队是被选中的,在General > Signing > Team中。当年选择一个team,Xcode创建并且下载一个开发者证书,用你的账户注册你的设备,并且创建下载一个条款文件。
      想要运行你第一个开发工程,你需要使用你的Apple ID签署Xcode
      [图片上传失败...(image-2b65ef-1522150141381)]
      开发和测试可以使用任意AppleID,但是分发到App Store需要加入Apple Developer Program。
    2. 通过运行flutter run开启你的应用
    Android配置
    安装Android Studio
    1. 下载安装Android Studio,需要至少3.0版本
    2. 开启Android Studio,按部就班安装最新的Android SDK,Android SDK Platform-Tools,和Android SDK Build-Tools,这些都是为Android侧Flutter开发需要的东西。
    3. 安装Flutter/Dart插件
    设置你的Android设备

    Android设备要求:最低Android 4.1(API level 16)。

    1. 开启开发者选选,开启USB调试模式。
    2. 插入USB线缆连接电脑,并且在手机上进行相关的安全确认。
    3. 在命令行执行flutter devices来确保Flutter识别出了手机设备
    4. 通过flutter run运行app

    默认情况下,Flutter使用adb命令基于的Android SDK版本,如果你想要Flutter使用一个不同的Android SDK安装路径,你必须改变ANDROID_HOME环境变量。

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