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图的遍历-深度优先和广度优先

图的遍历-深度优先和广度优先

作者: Y丶舜禹 | 来源:发表于2020-05-10 20:56 被阅读0次

    图的遍历:就是依次访问所有的结点,且不能重复访问某个结点,且要避免死循环,所以应该把访问过的结点加上标记。

    深度优先遍历

    1.邻接矩阵深度优先遍历

    以结点的右手原则遍历得到以下结果:


    右手原则

    但是我们这么做的话,还没有访问到所有的结点,所以现在应该原路返回,
    如果遇到还没有访问过的结点,则继续访问,比如I结点:


    在邻接矩阵实现深度优先遍历,


    顶点数组

    其邻接矩阵为


    邻接矩阵

    邻接矩阵深度优先遍历代码实现思路:

    将图的顶点和边信息输入到图结构中;
    创建一个visited数组,用来标识顶点是否已经被遍历过了;
    初始化visited数组,将数组中元素置为false;
    选择顶点开始遍历;【注意非连通图的情况】
    进入递归;打印i对应的顶点信息,并将该顶点标识为已经遍历
    循环遍历边表,判断当前arc[i][j]是否等于1,并且当前该顶点没有被遍历过,则继续递归DFS。

    代码实现
    ① 构建邻接矩阵结构

    #define MAXSIZE 9 /* 存储空间初始分配量 */
    #define MAXEDGE 15
    #define MAXVEX 9
    #define INFINITYC 65535
    
    typedef int Status;    /* Status是函数的类型,其值是函数结果状态代码,如OK等 */
    typedef int Boolean; /* Boolean是布尔类型,其值是TRUE或FALSE */
    
    typedef char VertexType; /* 顶点类型应由用户定义 */
    typedef int EdgeType; /* 边上的权值类型应由用户定义 */
    
    /* 邻接矩阵结构 */
    typedef struct
    {
        VertexType vexs[MAXVEX]; /* 顶点表 */
        EdgeType arc[MAXVEX][MAXVEX];/* 邻接矩阵,可看作边表 */
        int numVertexes, numEdges; /* 图中当前的顶点数和边数 */
    }MGraph;
    

    ② 构建一个邻接矩阵

    /* 构建一个邻接矩阵*/
    void CreateMGraph(MGraph *G)
    {
        int i, j;
        
        //1. 确定图的顶点数以及边数
        G->numEdges=15;
        G->numVertexes=9;
        
        /*2.读入顶点信息,建立顶点表 */
        G->vexs[0]='A';
        G->vexs[1]='B';
        G->vexs[2]='C';
        G->vexs[3]='D';
        G->vexs[4]='E';
        G->vexs[5]='F';
        G->vexs[6]='G';
        G->vexs[7]='H';
        G->vexs[8]='I';
        
        /*3. 初始化图中的边表*/
        for (i = 0; i < G->numVertexes; I++)
        {
            for ( j = 0; j < G->numVertexes; j++)
            {
                G->arc[i][j]=0;
            }
        }
        
        /*4.将图中的连接信息输入到边表中*/
        G->arc[0][1]=1;
        G->arc[0][5]=1;
        
        G->arc[1][2]=1;
        G->arc[1][8]=1;
        G->arc[1][6]=1;
        
        G->arc[2][3]=1;
        G->arc[2][8]=1;
        
        G->arc[3][4]=1;
        G->arc[3][7]=1;
        G->arc[3][6]=1;
        G->arc[3][8]=1;
        
        G->arc[4][5]=1;
        G->arc[4][7]=1;
        
        G->arc[5][6]=1;
        
        G->arc[6][7]=1;
        
        /*5.无向图是对称矩阵.构成对称*/
        for(i = 0; i < G->numVertexes; I++)
        {
            for(j = i; j < G->numVertexes; j++)
            {
                G->arc[j][i] =G->arc[i][j];
            }
        }
    }
    
    

    ③ DFS遍历

    /*DFS遍历*/
    Boolean visited[MAXVEX]; /* 访问标志的数组 */
    //1. 标识顶点是否被标记过;
    //2. 选择从某一个顶点开始(注意:非连通图的情况)
    //3. 进入递归,打印i点信息,标识; 边表
    //4. [i][j] 是否等于1,没有变遍历过visted
    void DFS(MGraph G,int i){
        //1.
        visited[i] = TRUE;
        printf("%c",G.vexs[I]);
        
        //2.0~numVertexes
        for(int j = 0; j < G.numVertexes;j++){
            if(G.arc[i][j] == 1 && !visited[j])
                DFS(G, j);
        }
    }
    
    void DFSTravese(MGraph G){
        //1.初始化
        for(int i=0;i<G.numVertexes;i++){
            visited[i] = FALSE;
        }
        
        //2.某一个顶点
        for(int i = 0;i<G.numVertexes;i++){
            if(!visited[I]){
                DFS(G, i);
            }
        }
    }
    
    

    ④ 测试

    int main(int argc, const char * argv[]) {
        // insert code here...
        printf("邻接矩阵的深度优先遍历!\n");
        MGraph G;
        CreateMGraph(&G);
        DFSTravese(G);
        printf("\n");
        return 0;
    }
    

    2.邻接表深度优先遍历

    用邻接表来存储图:


    邻接表来存储图

    从A开始遍历上图,步骤如下


    流程

    最后得到的结果为:AFGHEDICB

    邻接表深度优先遍历代码实现思路:

    利用邻接矩阵将信息存储到邻接表中
    创建一个visited数组,用来标识顶点是否已经被遍历过了;
    初始化visited数组,将数组中元素置为false;
    选择顶点开始遍历;【注意非连通图的情况】
    进入递归;打印i对应的顶点信息,并将该顶点标识为已经遍历
    循环遍历边表,判断当前arc[i][j]是否等于1,并且当前该顶点没有被遍历过,则继续递归DFS。

    代码实现:

    ① 构建数据结构

    #define MAXSIZE 9 /* 存储空间初始分配量 */
    #define MAXEDGE 15
    #define MAXVEX 9
    #define INFINITYC 65535
    
    typedef int Status;    /* Status是函数的类型,其值是函数结果状态代码,如OK等 */
    typedef int Boolean; /* Boolean是布尔类型,其值是TRUE或FALSE */
    
    typedef char VertexType; /* 顶点类型应由用户定义 */
    typedef int EdgeType; /* 边上的权值类型应由用户定义 */
    
    /* 邻接矩阵结构 */
    typedef struct
    {
        VertexType vexs[MAXVEX]; /* 顶点表 */
        EdgeType arc[MAXVEX][MAXVEX];/* 邻接矩阵,可看作边表 */
        int numVertexes, numEdges; /* 图中当前的顶点数和边数 */
    }MGraph;
    
    /* 邻接表结构****************** */
    typedef struct EdgeNode /* 边表结点 */
    {
        int adjvex;    /* 邻接点域,存储该顶点对应的下标 */
        int weight;        /* 用于存储权值,对于非网图可以不需要 */
        struct EdgeNode *next; /* 链域,指向下一个邻接点 */
    }EdgeNode;
    
    typedef struct VertexNode /* 顶点表结点 */
    {
        int in;    /* 顶点入度 */
        char data; /* 顶点域,存储顶点信息 */
        EdgeNode *firstedge;/* 边表头指针 */
    }VertexNode, AdjList[MAXVEX];
    
    typedef struct
    {
        AdjList adjList;
        int numVertexes,numEdges; /* 图中当前顶点数和边数 */
    }graphAdjList,*GraphAdjList;
    

    ② 利用邻接矩阵构建邻接表

    /*4.1 构建一个邻接矩阵*/
    void CreateMGraph(MGraph *G)
    {
        int i, j;
        
        //1. 确定图的顶点数以及边数
        G->numEdges=15;
        G->numVertexes=9;
        
        /*2.读入顶点信息,建立顶点表 */
        G->vexs[0]='A';
        G->vexs[1]='B';
        G->vexs[2]='C';
        G->vexs[3]='D';
        G->vexs[4]='E';
        G->vexs[5]='F';
        G->vexs[6]='G';
        G->vexs[7]='H';
        G->vexs[8]='I';
        
        /*3. 初始化图中的边表*/
        for (i = 0; i < G->numVertexes; I++)
        {
            for ( j = 0; j < G->numVertexes; j++)
            {
                G->arc[i][j]=0;
            }
        }
        
        /*4.将图中的连接信息输入到边表中*/
        G->arc[0][1]=1;
        G->arc[0][5]=1;
        
        G->arc[1][2]=1;
        G->arc[1][8]=1;
        G->arc[1][6]=1;
        
        G->arc[2][3]=1;
        G->arc[2][8]=1;
        
        G->arc[3][4]=1;
        G->arc[3][7]=1;
        G->arc[3][6]=1;
        G->arc[3][8]=1;
        
        G->arc[4][5]=1;
        G->arc[4][7]=1;
        
        G->arc[5][6]=1;
        
        G->arc[6][7]=1;
        
        /*5.无向图是对称矩阵.构成对称*/
        for(i = 0; i < G->numVertexes; I++)
        {
            for(j = i; j < G->numVertexes; j++)
            {
                G->arc[j][i] =G->arc[i][j];
            }
        }
    }
    
    /*4.2 利用邻接矩阵构建邻接表*/
    void CreateALGraph(MGraph G,GraphAdjList *GL){
        
        //1.创建邻接表,并且设计邻接表的顶点数以及弧数
        *GL = (GraphAdjList)malloc(sizeof(graphAdjList));
        (*GL)->numVertexes = G.numVertexes;
        (*GL)->numEdges = G.numEdges;
        
        //2. 从邻接矩阵中将顶点信息输入
        for (int i = 0; i < G.numVertexes; i++) {
            //顶点入度为0
            (*GL)->adjList[i].in = 0;
            //顶点信息
            (*GL)->adjList[i].data = G.vexs[i];
            //顶点边表置空
            (*GL)->adjList[i].firstedge = NULL;
        }
        
        //3. 建立边表
        EdgeNode *e;
        for (int i = 0; i < G.numVertexes; i++) {
            for (int j = 0; j < G.numVertexes; j++) {
                if (G.arc[i][j] == 1) {
                 
                    //创建边表中的邻近结点 i->j
                    e = (EdgeNode *)malloc(sizeof(EdgeNode));
                    //邻接序号为j
                    e->adjvex = j;
                    //将当前结点的指向adjList[i]的顶点边表上
                    e->next = (*GL)->adjList[i].firstedge;
                    (*GL)->adjList[i].firstedge = e;
                    //顶点j 上的入度++;
                    (*GL)->adjList[j].in++;
                    
    //                //创建边表中的邻近结点 j->i
    //                e = (EdgeNode *)malloc(sizeof(EdgeNode));
    //                //邻接序号为j
    //                e->adjvex = I;
    //                //将当前结点的指向adjList[i]的顶点边表上
    //                e->next = (*GL)->adjList[j].firstedge;
    //                (*GL)->adjList[j].firstedge = e;
    //                //顶点j 上的入度++;
    //                (*GL)->adjList[i].in++;
                }
            }
        }
    }
    
    

    ③ 邻接表的深度优先递归算法

    Boolean visited[MAXSIZE]; /* 访问标志的数组 */
    /* 邻接表的深度优先递归算法 */
    void DFS(GraphAdjList GL, int i)
    {
        EdgeNode *p;
        visited[i] = TRUE;
        
        //2.打印顶点 A
        printf("%c ",GL->adjList[i].data);
        
        p = GL->adjList[i].firstedge;
        
        //3.
        while (p) {
            if(!visited[p->adjvex])
                DFS(GL,p->adjvex);
            
            p = p->next;
        }
        
    }
    
    /* 邻接表的深度遍历操作 */
    void DFSTraverse(GraphAdjList GL)
    {
        //1. 将访问记录数组默认置为FALSE
        for (int i = 0; i < GL->numVertexes; i++) {
            /*初始化所有顶点状态都是未访问过的状态*/
            visited[i] = FALSE;
        }
    
        //2. 选择一个顶点开始DFS遍历. 例如A
        for(int i = 0; i < GL->numVertexes; I++)
            //对未访问过的顶点调用DFS, 若是连通图则只会执行一次.
            if(!visited[I])
                DFS(GL, i);
    }
    

    ④ 测试

    nt main(int argc, const char * argv[]) {
        // insert code here...
        printf("邻接表的深度优先遍历!\n");
        MGraph G;
        GraphAdjList GL;
        CreateMGraph(&G);
        CreateALGraph(G,&GL);
      
        
        DFSTraverse(GL);
        printf("\n");
        return 0;
    }
    

    广度优先遍历

    为了便于理解,我们将原始图经过变形


    变形图

    而广度优先遍历我们用到了队列

    思路:

    把根节点放到队列的末尾;
    每次从队列的头部取出一个元素,查看这个元素所有的下一级元素,把它们方法队列的末尾,并把这个元素记为下一级元素的前驱;
    找到所要找到元素的结束程序;
    如果遍历整个树还没有找到,结束遍历。


    步骤

    1.邻接矩阵进行广度优先遍历

    ① 邻接矩阵的数据结构

    #define OK 1
    #define ERROR 0
    #define TRUE 1
    #define FALSE 0
    
    typedef int Status;    /* Status是函数的类型,其值是函数结果状态代码,如OK等 */
    typedef int Boolean; /* Boolean是布尔类型,其值是TRUE或FALSE */
    
    typedef char VertexType; /* 顶点类型应由用户定义 */
    typedef int EdgeType; /* 边上的权值类型应由用户定义 */
    
    #define MAXSIZE 9 /* 存储空间初始分配量 */
    #define MAXEDGE 15
    #define MAXVEX 9
    #define INFINITYC 65535
    
    typedef struct
    {
        VertexType vexs[MAXVEX]; /* 顶点表 */
        EdgeType arc[MAXVEX][MAXVEX];/* 邻接矩阵,可看作边表 */
        int numVertexes, numEdges; /* 图中当前的顶点数和边数 */
    }MGraph;
    

    ② 构建邻接矩阵

    /*构建一个邻接矩阵*/
    void CreateMGraph(MGraph *G)
    {
        int i, j;
        
        //1. 确定图的顶点数以及边数
        G->numEdges=15;
        G->numVertexes=9;
        
        /*2.读入顶点信息,建立顶点表 */
        G->vexs[0]='A';
        G->vexs[1]='B';
        G->vexs[2]='C';
        G->vexs[3]='D';
        G->vexs[4]='E';
        G->vexs[5]='F';
        G->vexs[6]='G';
        G->vexs[7]='H';
        G->vexs[8]='I';
        
        /*3. 初始化图中的边表*/
        for (i = 0; i < G->numVertexes; i++)
        {
            for ( j = 0; j < G->numVertexes; j++)
            {
                G->arc[i][j]=0;
            }
        }
        
        /*4.将图中的连接信息输入到边表中*/
        G->arc[0][1]=1;
        G->arc[0][5]=1;
        
        G->arc[1][2]=1;
        G->arc[1][8]=1;
        G->arc[1][6]=1;
        
        G->arc[2][3]=1;
        G->arc[2][8]=1;
        
        G->arc[3][4]=1;
        G->arc[3][7]=1;
        G->arc[3][6]=1;
        G->arc[3][8]=1;
        
        G->arc[4][5]=1;
        G->arc[4][7]=1;
        
        G->arc[5][6]=1;
        
        G->arc[6][7]=1;
        
        /*5.无向图是对称矩阵.构成对称*/
        for(i = 0; i < G->numVertexes; i++)
        {
            for(j = i; j < G->numVertexes; j++)
            {
                G->arc[j][i] =G->arc[i][j];
            }
        }
    }
    
    

    ③ 需要用到的队列结构与相关功能函数

    /* 循环队列的顺序存储结构 */
    typedef struct
    {
        int data[MAXSIZE];
        int front;        /* 头指针 */
        int rear;        /* 尾指针,若队列不空,指向队列尾元素的下一个位置 */
    }Queue;
    
    /* 初始化一个空队列Q */
    Status InitQueue(Queue *Q)
    {
        Q->front=0;
        Q->rear=0;
        return  OK;
    }
    
    /* 若队列Q为空队列,则返回TRUE,否则返回FALSE */
    Status QueueEmpty(Queue Q)
    {
        if(Q.front==Q.rear) /* 队列空的标志 */
        return TRUE;
        else
        return FALSE;
    }
    
    /* 若队列未满,则插入元素e为Q新的队尾元素 */
    Status EnQueue(Queue *Q,int e)
    {
        if ((Q->rear+1)%MAXSIZE == Q->front)    /* 队列满的判断 */
        return ERROR;
        Q->data[Q->rear]=e;            /* 将元素e赋值给队尾 */
        Q->rear=(Q->rear+1)%MAXSIZE;/* rear指针向后移一位置, */
        /* 若到最后则转到数组头部 */
        return  OK;
    }
    
    /* 若队列不空,则删除Q中队头元素,用e返回其值 */
    Status DeQueue(Queue *Q,int *e)
    {
        if (Q->front == Q->rear)            /* 队列空的判断 */
        return ERROR;
        *e=Q->data[Q->front];                /* 将队头元素赋值给e */
        Q->front=(Q->front+1)%MAXSIZE;    /* front指针向后移一位置, */
        /* 若到最后则转到数组头部 */
        return  OK;
    }
    

    ④ 邻接矩阵广度优先遍历

    /*邻接矩阵广度优先遍历-代码实现*/
    Boolean visited[MAXVEX]; /* 访问标志的数组 */
    void BFSTraverse(MGraph G){
        
        int temp = 0;
        
        //1.
        Queue Q;
        InitQueue(&Q);
        
        //2.将访问标志数组全部置为"未访问状态FALSE"
        for (int i = 0 ; i < G.numVertexes; i++) {
            visited[i] = FALSE;
        }
        
        //3.对遍历邻接表中的每一个顶点(对于连通图只会执行1次,这个循环是针对非连通图)
        for (int i = 0 ; i < G.numVertexes; i++) {
            
            if(!visited[i]){
                visited[i] = TRUE;
                printf("%c  ",G.vexs[i]);
                
                //4. 入队
                EnQueue(&Q, i);
                while (!QueueEmpty(Q)) {
                    //出队
                    DeQueue(&Q, &i);
                    for (int j = 0; j < G.numVertexes; j++) {
                        if(G.arc[i][j] == 1 && !visited[j])
                        {    visited[j] = TRUE;
                            printf("%c   ",G.vexs[j]);
                            EnQueue(&Q, j);
                        }
                    }
                }
            }
            
        }
        
        
    }
    

    2.用邻接表进行广度优先遍历

    ① 构建邻接表数据结构

    #define OK 1
    #define ERROR 0
    #define TRUE 1
    #define FALSE 0
    
    #define MAXSIZE 9 /* 存储空间初始分配量 */
    #define MAXEDGE 15
    #define MAXVEX 9
    #define INFINITYC 65535
    
    typedef int Status;    /* Status是函数的类型,其值是函数结果状态代码,如OK等 */
    typedef int Boolean; /* Boolean是布尔类型,其值是TRUE或FALSE */
    
    typedef char VertexType; /* 顶点类型应由用户定义 */
    typedef int EdgeType; /* 边上的权值类型应由用户定义 */
    
    /* 邻接矩阵结构 */
    typedef struct
    {
        VertexType vexs[MAXVEX]; /* 顶点表 */
        EdgeType arc[MAXVEX][MAXVEX];/* 邻接矩阵,可看作边表 */
        int numVertexes, numEdges; /* 图中当前的顶点数和边数 */
    }MGraph;
    
    /* 邻接表结构****************** */
    typedef struct EdgeNode /* 边表结点 */
    {
        int adjvex;    /* 邻接点域,存储该顶点对应的下标 */
        int weight;        /* 用于存储权值,对于非网图可以不需要 */
        struct EdgeNode *next; /* 链域,指向下一个邻接点 */
    }EdgeNode;
    
    typedef struct VertexNode /* 顶点表结点 */
    {
        int in;    /* 顶点入度 */
        char data; /* 顶点域,存储顶点信息 */
        EdgeNode *firstedge;/* 边表头指针 */
    }VertexNode, AdjList[MAXVEX];
    
    typedef struct
    {
        AdjList adjList;
        int numVertexes,numEdges; /* 图中当前顶点数和边数 */
    }graphAdjList,*GraphAdjList;
    

    ② 构建邻接表

     /*构建一个邻接矩阵*/
    void CreateMGraph(MGraph *G)
    {
        int i, j;
        
        //1. 确定图的顶点数以及边数
        G->numEdges=15;
        G->numVertexes=9;
        
        /*2.读入顶点信息,建立顶点表 */
        G->vexs[0]='A';
        G->vexs[1]='B';
        G->vexs[2]='C';
        G->vexs[3]='D';
        G->vexs[4]='E';
        G->vexs[5]='F';
        G->vexs[6]='G';
        G->vexs[7]='H';
        G->vexs[8]='I';
        
        /*3. 初始化图中的边表*/
        for (i = 0; i < G->numVertexes; i++)
        {
            for ( j = 0; j < G->numVertexes; j++)
            {
                G->arc[i][j]=0;
            }
        }
        
        /*4.将图中的连接信息输入到边表中*/
        G->arc[0][1]=1;
        G->arc[0][5]=1;
        
        G->arc[1][2]=1;
        G->arc[1][8]=1;
        G->arc[1][6]=1;
        
        G->arc[2][3]=1;
        G->arc[2][8]=1;
        
        G->arc[3][4]=1;
        G->arc[3][7]=1;
        G->arc[3][6]=1;
        G->arc[3][8]=1;
        
        G->arc[4][5]=1;
        G->arc[4][7]=1;
        
        G->arc[5][6]=1;
        
        G->arc[6][7]=1;
        
        /*5.无向图是对称矩阵.构成对称*/
        for(i = 0; i < G->numVertexes; i++)
        {
            for(j = i; j < G->numVertexes; j++)
            {
                G->arc[j][i] =G->arc[i][j];
            }
        }
    }
    
    /*利用邻接矩阵构建邻接表*/
    void CreateALGraph(MGraph G,GraphAdjList *GL){
        
        //1.创建邻接表,并且设计邻接表的顶点数以及弧数
        *GL = (GraphAdjList)malloc(sizeof(graphAdjList));
        (*GL)->numVertexes = G.numVertexes;
        (*GL)->numEdges = G.numEdges;
        
        //2. 从邻接矩阵中将顶点信息输入
        for (int i = 0; i < G.numVertexes; i++) {
            //顶点入度为0
            (*GL)->adjList[i].in = 0;
            //顶点信息
            (*GL)->adjList[i].data = G.vexs[i];
            //顶点边表置空
            (*GL)->adjList[i].firstedge = NULL;
        }
        
        //3. 建立边表
        EdgeNode *e;
        for (int i = 0; i < G.numVertexes; i++) {
            for (int j = 0; j < G.numVertexes; j++) {
                if (G.arc[i][j] == 1) {
                    
                    //创建边表中的邻近结点 i->j
                    e = (EdgeNode *)malloc(sizeof(EdgeNode));
                    //邻接序号为j
                    e->adjvex = j;
                    //将当前结点的指向adjList[i]的顶点边表上
                    e->next = (*GL)->adjList[i].firstedge;
                    (*GL)->adjList[i].firstedge = e;
                    //顶点j 上的入度++;
                    (*GL)->adjList[j].in++;
                    
                    //                //创建边表中的邻近结点 j->i
                    //                e = (EdgeNode *)malloc(sizeof(EdgeNode));
                    //                //邻接序号为j
                    //                e->adjvex = i;
                    //                //将当前结点的指向adjList[i]的顶点边表上
                    //                e->next = (*GL)->adjList[j].firstedge;
                    //                (*GL)->adjList[j].firstedge = e;
                    //                //顶点j 上的入度++;
                    //                (*GL)->adjList[i].in++;
                }
            }
        }
        
        
    }
    

    ③ 需要用到的队列结构与相关功能函数

    /* 循环队列的顺序存储结构 */
    typedef struct
    {
        int data[MAXSIZE];
        int front;        /* 头指针 */
        int rear;        /* 尾指针,若队列不空,指向队列尾元素的下一个位置 */
    }Queue;
    
    /* 初始化一个空队列Q */
    Status InitQueue(Queue *Q)
    {
        Q->front=0;
        Q->rear=0;
        return  OK;
    }
    
    /* 若队列Q为空队列,则返回TRUE,否则返回FALSE */
    Status QueueEmpty(Queue Q)
    {
        if(Q.front==Q.rear) /* 队列空的标志 */
        return TRUE;
        else
        return FALSE;
    }
    
    /* 若队列未满,则插入元素e为Q新的队尾元素 */
    Status EnQueue(Queue *Q,int e)
    {
        if ((Q->rear+1)%MAXSIZE == Q->front)    /* 队列满的判断 */
        return ERROR;
        Q->data[Q->rear]=e;            /* 将元素e赋值给队尾 */
        Q->rear=(Q->rear+1)%MAXSIZE;/* rear指针向后移一位置, */
        /* 若到最后则转到数组头部 */
        return  OK;
    }
    
    /* 若队列不空,则删除Q中队头元素,用e返回其值 */
    Status DeQueue(Queue *Q,int *e)
    {
        if (Q->front == Q->rear)            /* 队列空的判断 */
        return ERROR;
        *e=Q->data[Q->front];                /* 将队头元素赋值给e */
        Q->front=(Q->front+1)%MAXSIZE;    /* front指针向后移一位置, */
        /* 若到最后则转到数组头部 */
        return  OK;
    }
    

    ④ 邻接表广度优先遍历

    /*邻接表广度优先遍历*/
    Boolean visited[MAXSIZE]; /* 访问标志的数组 */
    void BFSTraverse(GraphAdjList GL){
        
        //1.创建结点
        EdgeNode *p;
        
        Queue Q;
        InitQueue(&Q);
        
    
        //2.将访问标志数组全部置为"未访问状态FALSE"
        for(int i = 0; i < GL->numVertexes; i++)
            visited[i] = FALSE;
        
        //3.对遍历邻接表中的每一个顶点(对于连通图只会执行1次,这个循环是针对非连通图)
        for(int i = 0 ;i < GL->numVertexes;i++){
            //4.判断当前结点是否被访问过.
            if(!visited[i]){
                visited[i] = TRUE;
                //打印顶点
                printf("%c ",GL->adjList[i].data);
                
                EnQueue(&Q, i);
                while (!QueueEmpty(Q)) {
                    DeQueue(&Q, &i);
                    p = GL->adjList[i].firstedge;
                    while (p) {
                        //判断
                        if(!visited[p->adjvex]){
                            visited[p->adjvex] = TRUE;
                             printf("%c ",GL->adjList[p->adjvex].data);
                            EnQueue(&Q, p->adjvex);
                        }
                        p = p->next;
                    }
                }
                
            }
        }
        
    }
    

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          本文标题:图的遍历-深度优先和广度优先

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