前端开发过程中,我们经常会遇到要绑定一些持续触发的事件,如 onresize、onscroll、onmousemove 等,但不希望在事件持续触发的过程中非常频繁地执行函数。
一般来讲,防抖和节流是比较好的解决方案。
1.防抖就是指触发事件后在 n 秒内函数只能执行一次,如果在 n 秒内又触发了事件,则会重新计算函数执行时间(初始化规定时间),连续触发只会执行最后一次
eg:
css
div {
width: 150px;
height: 150px;
color: #fff;
background: #000;
display: inline-block;
margin: 5px
}
html
<div class="div1"></div>
js
document.querySelector('.div1').onclick = debounce(1000);
//闭包 延时器解决
function debounce(a) {
let timer;
return function() {
if (timer) {
clearTimeout(timer)
}
timer = setTimeout(() => {
console.log(6)
}, a);
}
}
2.触发事件后在 n 秒内函数只能执行一次,但不会重新计算函数执行时间,即可以连续触发
eg:
html
<div class="div2"></div>
js
document.querySelector('.div2').onclick = bbb;
//设置flag开关 1秒间隔执行一次
var flag = true;
function bbb() {
if (flag) {
flag = false;
setTimeout(function() {
flag = true;
}, 1000)
console.log(666);
}
}
原文作者:匆匆那年_海,博客主页:https://www.jianshu.com/u/910c0667c515
95后前端汉子,爱编程、优秀、聪明、理性、沉稳、智慧的程序猿一枚。
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