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线程池&HashMap

线程池&HashMap

作者: Elek | 来源:发表于2019-10-21 10:45 被阅读0次

    多线程有两种实现方法:继承Thread类与实现Runnable接口 同步的实现方面有两种:synchronized,wait与notify wait():使一个线程处于等待状态,并且释放所持有的对象的lock。 sleep():使一个正在运行的线程处于睡眠状态,是一个静态方法,调用此方法要捕捉InterruptedException异常。 notify():唤醒一个处于等待状态的线程,注意的是在调用此方法的时候,并不能确切的唤醒某一个等待状态的线程, 而是由JVM确定唤醒哪个线程,而且不是按优先级。 Allnotity():唤醒所有处入等待状态的线程,注意并不是给所有唤醒线程一个对象的锁,而是让它们竞争。

    数据结构笔记

    一. 内存缓存淘汰机制

    1.FIFO (First In, First Out): 先进先出

    2.LFU (Least Frequently Used) : 最少使用

    3.LRU (Least Recently Used) : 最近最少使用

    二.线程池

    1. 假设队列大小为10,corePoolSize 为 3,maximumPoolSize 为 6,那么当加入 20 个任务时,执行的顺序应该是怎样的?


      线程池面试题
    2. 队列
      (1) 普通队列 (因为会造成假溢出 所以产生了循环队列)


      普通队列

      (2) 循环队列(把队列的头和尾相连接)


      循环队列示意图
    循环队列相关知识

    1. 栈的存储结构分两种
      (1) 顺序结构 : 使用数组实现
      (2) 链式结构 : 使用链表实现


      链式结构压栈,出栈
    2. JVM虚拟机

    在java中所有的引用都是四个字节 因为栈针是四个字节
    (1) StatckOverFlowError : 栈溢出
    (2)OutOfMemoryError : 堆溢出
    (3)JVM中栈和堆如何配合的


    栈和堆配合使用

    三. HashMap

    ArrayList : 顺序表实现(数组) 查找快增删慢
    LinkedList: 链表实现 增删快查找慢
    Hash表 : 由数组和链表组合而成

    如果使用自己定义的类当做hashmap的key 则必须重写clone(),hashcode(),equals()方法

    1. 数组和链表如何组织工作

    是以顺序表(数组)为基础 使用链表解决冲突的

    2. int Hash是什么?有什么作用?

    object类中有个hashcode()方法子类们实现这个方法返回int
    求算出来int值之后%Hashmap数组长度-1得到存储数据的index

    3. Hash的原理是什么
    计算出通过位运算计算出的int值
    
    4. Hash的put()原理
    1. put(key,value)
    2. 计算hash值和数组index
    3. 创建链表的一个节点存入key,value,hash值,放在index中
    
    5. Hash的get()原理
    1. get(key)
    2. 计算hash值得出数组index
    3. 循环链表比对存入的hash值
    4. hash值相等比对key
    5. 返回对象
    
    6. 扩容问题
    1. 为什么要加载因子 : 因为计算index时候需要`%(数组长度-1)`所以通过改变数组长度可以改善冲突
    2. 什么时候扩容 : 当满足所设定填充度的时候`(填充度 = 长度*加载因子)` 
    3. 扩容所遇到的问题
        1) 扩容后数组的长度发生了改变所以index也发生了改变 会执行`transfer()`方法重新遍历赋值
    
    7. JDK1.8 之后HashMap
     1. 当冲突时采用红黑树来存储(效率会变高)
    

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