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微信小程序_(逻辑层、视图层、配置文件)

微信小程序_(逻辑层、视图层、配置文件)

作者: 廖马儿 | 来源:发表于2016-10-11 23:14 被阅读1494次

    1.配置文件

    page.json来决定

    初始化项目的时候,文件自动生成app.json来对小程序进行全局配置。

    2.逻辑层(App Server)

    小程序开发框架的逻辑层是由JavaScript编写。

    逻辑层将数据进行处理后发送给视图层,同时接受视图层的事件反馈。 在 JavaScript的基础上,做了一些修改,以方便地开发小程序。

    1)增加 AppPage方法,进行程序页面的注册。

    App()函数用来注册一个小程序。接受一个 object 参数,其指定小程序的生命周期函数等。

    App.prototype.getCurrentPage()
    getCurrentPage() 函数用户获取当前页面的实例。

    var appInstance = getApp()
    console.log(appInstance.globalData) // I am global data
    

    2)App()叫做注册程序,Page()叫做注册页面

    Page()接受一个 object参数,
    指定页面的初始数据、生命周期函数、事件处理函数等

    3)初始化数据

    初始化数据将作为页面的第一次渲染。
    data将会以 JSON 的形式由逻辑层传至渲染层,所以其数据必须是可以转成JSON的格式:字符串,数字,布尔值,对象,数组

    渲染层可以通过WXML 对数据进行绑定。
    eg:下面这个是一段wxml的代码

    <view>{{text}}</view>
    <view>{{array[0].msg}}</view>
    

    下面这个是一段.js代码,data是初始化页面数据

    Page({
       data: {
       text: 'init data',
       array: [{msg: '1'}, {msg: '2'}]
       }
    })
    

    4)页面的生命周期函数

    a)onLoad: 页面加载
    一个页面只会调用一次。
    参数可以获取wx.navigateTo和wx.redirectTo及<navigator/>中的 query。这个是什么意思呢?

    onLoad:function(options){
        // options 就是参数
        // options.redirect
    }
    

    b)onShow: 页面显示

    每次打开页面都会调用一次。

    c)onReady: 页面初次渲染完成

    一个页面只会调用一次,代表页面已经准备妥当,可以和视图层进行交互

    对界面的设置如wx.setNavigationBarTitle请在onReady之后设置

    d)onHide: 页面隐藏

    navigateTo或底部tab切换时调用。

    e)onUnload: 页面卸载

    redirectTonavigateBack的时候调用。

    5)页面相关事件处理函数

    onPullDownRefresh: 下拉刷新

    监听用户下拉刷新事件。
    需要在configwindow选项中开启enablePullDownRefresh

    6)事件处理函数

    除了初始化数据和生命周期函数,Page 中还可以定义一些特殊的函数:事件处理函数。在渲染层可以在组件中加入事件绑定,当达到触发事件时,就会执行Page 中定义的事件处理函数

    eg:
    
    // .wxml
    <view bindtap="tap_view"> click me!</view>
    
    // .js
    Page({
        tap_view:function(){
            console.log('view taped!');
        }
    })
    

    7)Page.prototype.setData()

    setData函数用于将数据逻辑层发送到视图层,同时改变对应的this.data的值。

    注意:
    1.直接修改 this.data无效,无法改变页面的状态,还会造成数据不一致。
    2.单次设置的数据不能超过1024kB,请尽量避免一次设置过多的数据。

    <!--index.wxml-->
    <view>{{text}}</view>
    <button bindtap="changeText"> Change normal data </button>
    <view>{{array[0].text}}</view>
    <button bindtap="changeItemInArray"> Change Array data </button>
    <view>{{obj.text}}</view>
    <button bindtap="changeItemInObject"> Change Object data </button>
    <view>{{newField.text}}</view>
    <button bindtap="addNewField"> Add new data </button>
    
    //index.js
    Page({
      data: {
        text: 'init data',
        array: [{text: 'init data'}],
        object: {
          text: 'init data'
        }
      },
      changeText: function() {
        // this.data.text = 'changed data'  // bad, it can not work
        this.setData({
          text: 'changed data'
        })
      },
      changeItemInArray: function() {
        // you can use this way to modify a danamic data path
        this.setData({
          'array[0].text':'changed data'
        })
      },
      changeItemInObject: function(){
        this.setData({
          'object.text': 'changed data'
        });
      },
      addNewField: function() {
        this.setData({
          'newField.text': 'new data'
        })
      }
    })
    

    这里的this指的是.js文件

    8).页面的路由

    小程序中所有页面的路由全部由框架进行管理
    路由方式:

    a.初始化
    打开新页面:调用 API wx.navigateTo 或使用组件<navigator />(节点方式)

    b.打开新页面,相当于iOS中的navpush
    调用 API wx.navigateTo 或使用组件 <navigator />,调用后路由前页面函数:onHide

    c.页面重定向
    调用 API wx.redirectTo 或使用组件 <navigator />,调用后路由前页面函数:onUnload

    d.页面返回
    调用 API wx.navigateBack或用户按左上角返回按钮

    e.Tab切换

    Tab模式下用户切换Tab

    9)文件作用域

    JavaScript 文件中声明的变量函数只在该文件中有效;不同的文件中可以声明相同名字的变量和函数,不会互相影响。

    通过全局函数 getApp() 可以获取全局的应用实例,如果需要全局的数据可以在 App() 中设置

    10)模块化

    我们可以将一些公共的代码抽离成为一个单独的js 文件,作为一个模块。模块只有通过 module.exports
    才能对外暴露接口。

    module.exports = {
        sayHello: sayHello
    }
    function sayHello(name){
        console.log('Hello' + name + '!');
    }
    

    // 使用

    var common = require('common.js');   
    Page({
        helloMaer:function(){
            common.sayHello('Maer');
        }
    })
    

    11)API

    小程序开发框架提供许多原生api,可以方便的掉漆微信提供的功能,eg:获取用户信息,本地存储,微信支付等.

    wx.on开头的API是监听某个时间发生的API接口,接受一个CALLBACK函数作为参数。当该时间触发的时候,会调用callback函数。
    如果没有特殊约定,其他的api接口都接受一个object作为参数。
    object中可以指定success, fail, complete来接收接口调用结果。

     success     Function       接口调用成功的回调函数
     fail       Function        接口调用失败的回调函数
     complete   Function        接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)
    

    这里举例几个常用的api接口:

    wx.request    发起的是https请求。**一个微信小程序,同时只能有5个网络请求连接。**
    

    数据 API 列表:

    wx.getStorage  // 获取本地数据缓存
    wx.setStorage  // 设置本地数据缓存
    wx.clearStorage // 清除本地数据缓存
    

    获取网络类型

    wx.getNetworkType(OBJECT)
    

    eg:

    wx.getNetworkType({
        success:function(res){
            var networkType = res.networkType;  // 返回网络类型2g,3g,4g,wifi
        }
    })
    

    界面 API 列表:

    参考:https://mp.weixin.qq.com/debug/wxadoc/dev/api/

    3.视图层

    框架的视图层由WXMLWXSS编写,由组件来进行展示。

    逻辑层的数据反应成视图,同时将视图层的事件发送给逻辑层。

    组件(Component)是视图的基本组成单元。

    1)WXML

    WXML(WeiXin Markup Language)是框架设计的一套标签语言,结合基础组件事件系统,可以构建出页面的结构。

    wxml作用主要有:数据绑定列表渲染条件渲染模板事件引用

    数据绑定:

    // wxml
    <view>{{message}}</view>
    
    // page.js
    

    Page({
    data:{
    message: 'Hello world'!
    }
    })

    列表渲染

    // wxml
    <view wx:for="{{array}}">{{item}}</view>
    // page.js
    Page({
        data:{
            array:[0, 1, 2, 3, 4]
        }
    })
    

    条件渲染

    <!--wxml--><view wx:if="{{view == 'WEBVIEW'}}"> WEBVIEW </view>
    <view wx:elif="{{view == 'APP'}}"> APP </view>
    <view wx:else="{{view == 'MINA'}}"> MINA </view>
    
    // page.js
    Page({
         data: { 
            view: 'MINA' 
         }
     })
    

    <block/>并不是一个组件,它仅仅是一个包装元素,不会在页面中做任何渲染,只接受控制属性

     <block wx:if="{{true}}"> 
        <view> view1 </view> 
        <view> view2 </view>
    </block>
    

    模板

    总结:在属性中的值都要加“”.<template is="staffName" data="{{...staffA}}"></template>
    扩展运算符...来将一个对象展开

    Page({
        data:{
             staffA:{firstname:'a', lastname:'b'}
        }
    })
    

    注意: 如果js:Page({
    data:{
    foo:'a',
    bar:'b'
    }
    })`

    <template data={{foo, bar}}> data组合对象为:{foo:'a', bar:'b'}

    <template data={{'A':foo, 'B':bar}}> data组合对象为:{'A':'a', 'B':'b'}

    模板拥有自己的作用域,只能使用data传入的数据。

    事件
    eg:

    <view bindtap="add">{{count}}</view>
    
    Page({
        data:{
             count:1
        }
        add: function(e){
             this.setData({
                 count:this.data.count + 1
             })
        }
    })
    

    2)wxml
    为了适应广大的前端开发者,WXSS具有 CSS 大部分特性。 同时为了更适合开发微信小程序,对 CSS 进行了扩充以及修改。

    尺寸单位

    rpx(responsive pixel) 规定屏幕宽为750rpx
    样式导入
    使用@import
    语句可以导入外联样式表@import
    后跟需要导入的外联样式表的相对路径,用;
    表示语句结束。

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